Microsoft Agent的官方角色除了WindowsXP和2000自带的巫师Merlin,还有需要从http://www.microsoft.com/msagent/downloads/user.asp#character下载的附加界色。他们是瓶中妖怪Genie(还记得那首歌吗),鹦鹉Peedy和机器人Robby。下载后的文件是exe文件,直接运行就可以完成安装了。
在我们的网页里可以通过Javascript调用Agent.Control.2来装载我们的Agent。具体方法如下: var chName;
var agent;
var ch;
chName = "Merlin";
agent = new ActiveXObject("Agent.Control.2");
agent.Connected = true;
agent.Characters.Load(chName,chName+".acs");
ch = agent.Characters(chName);
代码解释:
chName 是我们要用的角色的名字,因为多出要使用它,所以把它保存成字符型变量了,这里我们把它定义成了"Merlin"。
agent 为Agent.Control.2指定一个对象变量
agent.Connected = true 用来启动于Microsoft Agent的连接
agent.Characters.Load() 读入要使用的角色,他有两个参数,第一个是角色的姓名,第二个是角色存储的文件。
这里顺便说一下,Microsoft Agent角色都保存在Windows目录下的MSAgent文件夹中的chars文件夹内。一般情况下其文件名与角色名是相同的角色文件的扩展名是.acs。
ch = agent.Characters() 让ch成为角色的操纵变量,以后我们只要操纵ch就可以让我们的角色作出各种动作了。比如我们要使用Speak行为就输入ch.Speak("Hello");
这部分代码基本上就是个模板,应用时Copy&Paste就Ok了
好了,现在我们角色已经读入了内存。接下来我们来讨论一些常用基本角色行为。
基本角色行为(以merlin为例)
show() 使角色显示在屏幕上。刚刚创建的角色是不能自己现实出来的必须调用show()函数。
hide() 相对于show()的函数,用来让角色从屏幕上隐藏起来(并不从内存中删除)
speak(words) 让我们的角色"说话",words的内容会显示在一个语言气球内,words为字符串
think(words) words的内容会显示在一个思考气球内,words为字符串
moveto(x,y) 移动到屏幕的(x,y)位置
play(ani) 使用角色动画ani为字符串。其值可以为
Announce Explain Congratulate DontRecongnize Gesturedown Gestureleft Gestureright Gestureup Greet Pleased Read Surprised Idel1_1到Ideal1_4 Idel2_1和Idel2_2
这里仅仅给出关于Merlin的一部分,具体动画指令可参看MSDN的Microsoft Agent Animations for ....里的内容,没有MSDN的朋友也可以到Microsoft的网站去下载agent的帮助文件。
好了,介绍到这里Microsoft agent最简单的应用就已经讲完了,下面来看一个例子吧。
程序事例
这里仅仅讲述了Microsoft agent最最简单用法。Microsoft Agent的目的是为我们提供一个语音命令环境,只是无奈于目前还没有中文的语言包,我们还不能体会到他的便利。您可以参考MSDN里对Agent的语音用法的说明。
posted on 2007-01-20 14:51 young 阅读(215) 评论(0) 编辑 收藏 所属分类: JS