1. 寄存器(register)。这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象。
2. 堆栈(stack)。位于通用RAM中,但通过它的“堆栈指针”可以从处理器哪里获得支持。堆栈指针若向下移动,则分配新的内存;若向上移动,则释放那些内存。这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器。创建程序时候,JAVA编译器必须知道存储在堆栈内所有数据的确切大小和生命周期,因为它必须生成相应的代码,以便上下移动堆栈指针。这一约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些JAVA数据存储在堆栈中——特别是对象引用,但是JAVA对象不存储其中。
3. 堆(heap)。一种通用性的内存池(也存在于RAM中),用于存放所以的JAVA对象。堆不同于堆栈的好处是:编译器不需要知道要从堆里分配多少存储区域,也不必知道存储的数据在堆里存活多长时间。因此,在堆里分配存储有很大的灵活性。当你需要创建一个对象的时候,只需要new写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里进行存储分配。当然,为这种灵活性必须要付出相应的代码。用堆进行存储分配比用堆栈进行存储存储需要更多的时间。
4. 静态存储(static storage)。这里的“静态”是指“在固定的位置”。静态存储里存放程序运行时一直存在的数据。你可用关键字static来标识一个对象的特定元素是静态的,但JAVA对象本身从来不会存放在静态存储空间里。
5. 常量存储(constant storage)。常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为它们永远不会被改变。有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其他部分分割离开,所以在这种情况下,可以选择将其放在ROM中
6. 非RAM存储。如果数据完全存活于程序之外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。
上面这段话摘取之《Thinking in Java》』
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堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。java中的对象和数组都存放在堆中。
栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象引用。
栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。
以上内容也是摘抄自网上。
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下面我自己来举几个例子:
public class TestStr {
public static void main(String[] args) {
// 以下两条语句创建了3个对象。str1,str2,"凤山"都是存储在栈内存中
String str1 = "凤山";
String str2 = "凤山";
System.out.println(str1==str2);//true
//以下两条语句创建了四个对象。str3,str4存储在栈内存中,两个new出来的"天//峨"对象存储在堆内存中
String str3 = new String("天峨");
String str4 = new String("天峨");
System.out.println(str3==str4);//false
//以下两条语句创建了3个对象。i,j,9都是存储在栈内存中
int i = 9;
int j = 9;
System.out.println(i==j);//true
//以下两条语句创建了3个对象。l,k,1都是存储在栈内存中(1应该是在栈内存中吧?)
Integer l = 1;//装箱
Integer k = 1;//装箱
System.out.println(l==k);//true
//由于没有了装箱,以下两条语句创建了四个对象。l1,k1存储在栈内存中,两个1
//对象存储在堆内存中
Integer l1 = new Integer(1);
Integer k1 = new Integer(1);
System.out.println(l1==k1);//false
//以下两条语句创建了四个对象。i1,i2存储在栈内存中,两个256对象存储在堆内存中
Integer i1 = 256;
Integer i2 = 256;
System.out.println(i1==i2);//false
}
}
对于以上最后两个关于Integer对象的例子,在自动装箱时对于值从–128到127之间的值,使用一个实例(内部实现就是让-128到127的对象设置为static变量,这样就将只有一个对象,其它的值对象则没有static修饰)。
下面分析一个代码示例:
class BirthDate {
private int day;
private int month;
private int year;
public BirthDate(int d, int m, int y) {
day = d;
month = m;
year = y;
}
省略get,set方法。。。
public void display() {
System.out.println
(day + " - " + month + " - " + year);
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Test test = new Test();
int date = 9;
BirthDate d1= new BirthDate(7,7,1970);
BirthDate d2= new BirthDate(1,1,2000);
test.change1(date);
test.change2(d1);
test.change3(d2);
d1.display();
d2.display();
}
public void change1(int i){
i = 1234;
}
public void change2(BirthDate b) {
b = new BirthDate(22,2,2004);
}
public void change3(BirthDate b) {
b.setDay(22);
}
}
以下为对内存的分析:
成员变量:方法外部,类的内部定义的变量。
局部变量:方法或语句块内部定义的变量。
再贴上一张程序执行过程的图片(截取自尚学堂):