Posted on 2007-10-15 21:26
ZelluX 阅读(449)
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这两星期里得看懂Robocode代码,然后自己做个类似小霸王坦克大战的游戏出来@@ 只能老老实实啃了
首先要了解了一些常用的设计模式,由于时间有限,就不去看四人帮的那本书了,偷懒google别人的文章快速入门算了
Robocode中有不少Manager类,其实就是Façade模式的应用。
http://www.fish888.com/Facade-t126336
1、官方描述:
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
2、实例讨论:
我们可以通过电视机遥控器的作用来理解该模式的价值和作用,电视机的内部很复杂,包括频道调节和处理系统、图像色彩调节处理系统、声音调节系统等等,每个系统又包括多个类进行操作,如果把这些系统都暴露给用户使用,而不是通过遥控器进行封装,那么每个电视机用户都可能需要进行一个《电视机操作使用》培训才能使用了。相对而言,现在通过遥控器,电视机用户在很短的时间就可以掌握常规的使用方法。
电视机遥控器及电视机内部的结构图如下所示:

3、适用性:
1)为复杂的子系统提供一个简单的接口,子系统可能为了通用性目标,实现为可以根据使用情况进行各种定制的复杂系统,可是按照2/8法则,80%的用户可能只是使用简单的20%的功能,这样通过提供Facade对子系统进行高层概括,便极大的简化了这80%用户的易用性;
2)子系统存在多种实现,通过Facade在用户和子系统内部实现之间进行分离,减弱了用户对子系统的实现依赖性,这样就便于对子系统进行扩展和维护;
3)降低子系统之间的依赖性;
4、实现特征:
1)Facade不提供新的功能,仅作为子系统的高层概括和代理;
2)子系统不知道Facade的存在,即子系统中没有对Facade的关联,而只是Facade了解子系统内部结构;
3)Facade原则上并不禁止用户直接访问子系统中的对象,Facade在子系统的可定制性上层建立了一个简单视图;
5、Java代码演示:
下面代码演示了电视机遥控器的程序结构:
1)子系统部分代码:
类ChannelManager(频道管理器),负责电视频道的相关调整和操作:
package qinysong.pattern.facade.subsystem;
public class ChannelManager ...{
//当前频道编号
private int currentChannelNumber;
//设置频道(可能还会调用其它辅助类)
public void chooseChannel(int channelNumber) ...{
System.out.println("ChannelManager.chooseChannel(): 设置频道(可能还会调用其它辅助类)");
currentChannelNumber = channelNumber;
}
//上调频道(可能还会调用其它辅助类)
public void upSkipChannel()...{
System.out.println("ChannelManager.upSkipChannel(): 上调频道(可能还会调用其它辅助类)");
currentChannelNumber++;
}
//下调频道(可能还会调用其它辅助类)
public void downSkipChannel()...{
System.out.println("ChannelManager.downSkipChannel(): 下调频道(可能还会调用其它辅助类)");
currentChannelNumber--;
}
public void otherMethod()...{
System.out.println("ChannelManager.otherMethod(): 其他方法");
}
}
类AudioManager(声频管理器),负责声音的相关调整和操作,该类还用到其他类,如类Volume等:
package qinysong.pattern.facade.subsystem;
public class AudioManager ...{
//当前音量
private Volume currentVolume;
//加重音量
public void aggravateVolume()...{
System.out.println("AudioManager.aggravateVolume(): 加重音量(可能还会调用其它辅助类)");
currentVolume.aggravate();
}
//降低音量
public void weakenVolume()...{
System.out.println("AudioManager.weakenVolume(): 降低音量(可能还会调用其它辅助类)");
currentVolume.weaken();
}
public void otherMethod()...{
System.out.println("AudioManager.otherMethod(): 其他方法");
}
}
类ColorManager(色彩管理器),负责图像色彩的相关调整和操作,该类还用到其他类,如类Color等:
package qinysong.pattern.facade.subsystem;
public class ColorManager ...{
//当前色彩度
private Color currentColor;
//加重色彩度
public void aggravateColor()...{
System.out.println("ColorManager.aggravateColor(): 加重色彩度(可能还会调用其它辅助类)");
currentColor.aggravate();
}
//降低色彩度
public void weakenColor()...{
System.out.println("ColorManager.weakenColor(): 降低色彩度(可能还会调用其它辅助类)");
currentColor.weaken();
}
public void otherMethod()...{
System.out.println("ColorManager.otherMethod(): 其他方法");
}
}
2)视图代码:
类RemoteDevice(遥控器),对电视机的日常使用操作进行封装,以便用户使用:
package qinysong.pattern.facade;
import qinysong.pattern.facade.subsystem.AudioManager;
import qinysong.pattern.facade.subsystem.ColorManager;
import qinysong.pattern.facade.subsystem.ChannelManager;
public class RemoteDevice ...{
private AudioManager audioManager;
private ColorManager colorManager;
private ChannelManager channelManager;
//加重音量
public void aggravateVolume()...{
//取得 audioManager
audioManager.aggravateVolume();
}
//降低音量
public void weakenVolume()...{
//取得 audioManager
audioManager.weakenVolume();
}
//加重色彩度
public void aggravateColor()...{
//取得 colorManager
colorManager.aggravateColor();
}
//降低色彩度
public void weakenColor()...{
//取得 colorManager
colorManager.weakenColor();
}
//设置频道(可能还会调用其它辅助类)
public void chooseChannel(int channelNumber) ...{
//取得 channelManager
channelManager.chooseChannel(channelNumber);
}
//上调频道(可能还会调用其它辅助类)
public void upSkipChannel()...{
//取得 channelManager
channelManager.upSkipChannel();
}
//下调频道(可能还会调用其它辅助类)
public void downSkipChannel()...{
//取得 channelManager
channelManager.downSkipChannel();
}
}