一、什么是IOC
IoC就是Inversion of Control,控制反转。在Java开发中,IoC意味着将你设计好的类交给系统去控制,而不是在你的类内部控制。这称为控制反转。
下面我们以几个例子来说明什么是IoC
假设我们要设计一个Girl和一个Boy类,其中Girl有kiss方法,即Girl想要Kiss一个Boy。那么,我们的问题是,Girl如何能够认识这个Boy?
在我们中国,常见的MM与GG的认识方式有以下几种
1 青梅竹马; 2 亲友介绍; 3 父母包办
那么哪一种才是最好呢?
青梅竹马:Girl从小就知道自己的Boy。
public
class
Girl {
void
kiss(){
Boy boy
= new
Boy();
}
}
|
然而从开始就创建的Boy缺点就是无法在更换。并且要负责Boy的整个生命周期。如果我们的Girl想要换一个怎么办?(笔者严重不支持Girl经常更换Boy)
亲友介绍:由中间人负责提供Boy来见面
public
class
Girl {
void
kiss(){
Boy boy
= BoyFactory.createBoy();
}
}
|
亲友介绍,固然是好。如果不满意,尽管另外换一个好了。但是,亲友BoyFactory经常是以Singleton的形式出现,不然就是,存在于Globals,无处不在,无处不能。实在是太繁琐了一点,不够灵活。我为什么一定要这个亲友掺和进来呢?为什么一定要付给她介绍费呢?万一最好的朋友爱上了我的男朋友呢?
父母包办:一切交给父母,自己不用费吹灰之力,只需要等着Kiss就好了。
public
class
Girl {
void
kiss(Boy boy){
// kiss
boy
boy.kiss();
}
}
|
Well,这是对Girl最好的方法,只要想办法贿赂了Girl的父母,并把Boy交给他。那么我们就可以轻松的和Girl来Kiss了。看来几千年传统的父母之命还真是有用哦。至少Boy和Girl不用自己瞎忙乎了。
这就是IOC,将对象的创建和获取提取到外部。由外部容器提供需要的组件。
我们知道好莱坞原则:“Do not call us, we will call you.”
意思就是,You, girlie, do not call the boy. We will
feed you a boy。
我们还应该知道依赖倒转原则即 Dependence Inversion Princinple,DIP。
Eric Gamma说,要面向抽象编程。面向接口编程是面向对象的核心。
组件应该分为两部分,即
Service, 所提供功能的声明
Implementation, Service的实现
好处是:多实现可以任意切换,防止 “everything depends on everything”
问题.即具体依赖于具体。
所以,我们的Boy应该是实现Kissable接口。这样一旦Girl不想kiss可恶的Boy的话,还可以kiss可爱的kitten和慈祥的grandmother。
二、IOC的type
IoC的Type指的是Girl得到Boy的几种不同方式。我们逐一来说明。
IOC type 0:不用IOC
public
class Girl
implements Servicable
{
private Kissable
kissable;
public Girl()
{
kissable =
new
Boy();
}
public
void
kissYourKissable() {
kissable.kiss();
}
}
|
Girl自己建立自己的Boy,很难更换,很难共享给别人,只能单独使用,并负责完全的生命周期。
IOC type
1,先看代码:
public
class Girl
implements Servicable
{
Kissable
kissable;
public
void
service(ServiceManager mgr) {
kissable =
(Kissable) mgr.lookup(“kissable”);
}
public
void
kissYourKissable() {
kissable.kiss();
}
}
|
这种情况出现于Avalon Framework。一个组件实现了Servicable接口,就必须实现service方法,并传入一个ServiceManager。其中会含有需要的其它组件。只需要在service方法中初始化需要的Boy。
另外,J2EE中从Context取得对象也属于type 1。
它依赖于配置文件
<container>
<component name=“kissable“ class=“Boy">
<configuration> …
</configuration>
</component>
<component
name=“girl"
class=“Girl"
/>
</container>
|
IOC type 2:
public
class Girl
{
private Kissable
kissable;
public
void
setKissable(Kissable kissable) {
this.kissable =
kissable;
}
public
void
kissYourKissable() {
kissable.kiss();
}
}
|
Type
2出现于Spring Framework,是通过JavaBean的set方法来将需要的Boy传递给Girl。它必须依赖于配置文件。
<beans>
<bean
id=“boy"
class=“Boy"/>
<bean
id=“girl“ class=“Girl">
<property name=“kissable">
<ref bean=“boy"/>
</property>
</bean>
</beans>
|
IOC type 3
public
class Girl
{
private Kissable
kissable;
public Girl(Kissable
kissable) {
this.kissable =
kissable;
}
public
void
kissYourKissable() {
kissable.kiss();
}
}
|
这就是PicoContainer的组件
。通过构造函数传递Boy给Girl。
PicoContainer container =
new
DefaultPicoContainer();
container.registerComponentImplementation(Boy.class);
container.registerComponentImplementation(Girl.class);
Girl girl =
(Girl) container.getComponentInstance(Girl.class);
girl.kissYourKissable();
|
关于PicoContainer,作者后续文章会详细介绍。
作者语:
Well,以上的这些理论部分有些已经有了新的定义了。过些天我会再写一些文章具体说明。比如,原来的三种type结构现在已经重新定义为依赖注射的许多层次。
IoC很年轻,还在发展。伴随着IOC的发展,AOP,COP,SOP等等都在不断的发展。作为程序员,随时关注着新的思想的发展是一件很轻松愉快的事情。有没有人愿意和我一起探讨学习共同进步呀!
摘自:http://dev.csdn.net/develop/article/24/24397.shtm
posted on 2011-04-21 10:13
zhangxl 阅读(324)
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