2009年7月15日

 HTML中<,>,&等有特殊含义(<,>,用于链接签,&用于转义),不能直接使用。这些符号是不显示在我们最终看到的网页里的,那如果我们希望在网页中显示这些符号,该怎么办呢?

这就要说到HTML转义字符串(Escape Sequence)了。

转义字符串 (Escape Sequence)也称字符实体(Character Entity)。在HTML中,定义转义字符串的原因有两个:第一个原因是像“<”和“>”这类符号已经用来表示HTML标签,因此就不能直接当作文本中的符号来使用。为了在HTML文档中使用这些符号,就需要定义它的转义字符串。当解释程序遇到这类字符串时就把它解释为真实的字符。在输入转义字符串时,要严格遵守字母大小写的规则。第二个原因是,有些字符在ASCII字符集中没有定义,因此需要使用转义字符串来表示。

转义字符串的组成

转义字符串(Escape Sequence),即字符实体(Character Entity)分成三部分:第一部分是一个&符号,英文叫ampersand;第二部分是实体(Entity)名字或者是#加上实体(Entity)编号;第三部分是一个分号。

比如,要显示小于号(<),就可以写 &lt; 或者 &#60; 。

用实体(Entity)名字的好处是比较好理解,一看lt,大概就猜出是less than的意思,但是其劣势在于并不是所有的浏览器都支持最新的Entity名字。而实体(Entity)编号,各种浏览器都能处理。

提示:实体名称(Entity)是区分大小写的。

备注:同一个符号,可以用“实体名称”和“实体编号”两种方式引用,“实体名称”的优势在于便于记忆,但不能保证所有的浏览器都能顺利识别它,而“实体编号”则没有这种担忧,但它实在不方便记忆。

如何显示空格?

通常情况下,HTML会自动截去多余的空格。不管你加多少空格,都被看做一个空格。比如你在两个字之间加了10个空格,HTML会截去9个空格,只保留一个。为了在网页中增加空格,你可以使用&nbsp;表示空格。


HTML特殊转义字符列表

最常用的字符实体
Character Entities

显示 说明 实体名称 实体编号
半方大的空白 &ensp; &#8194;
全方大的空白 &emsp; &#8195;
不断行的空白格 &nbsp; &#160;
< 小于 &lt; &#60;
> 大于 &gt; &#62;
& &符号 &amp; &#38;
" 双引号 &quot; &#34;
© 版权 &copy; &#169;
® 已注册商标 &reg; &#174;
商标(美国) &#8482;
× 乘号 &times; &#215;
÷ 除号 &divide; &#247;

ISO 8859-1 (Latin-1)字符集

HTML 4.01 支持 ISO 8859-1 (Latin-1) 字符集。

备注:为了方便起见,以下表格中,“实体名称”简称为“名称”,“实体编号”简称为“编号”

显示 名称 编号 显示 名称 编号 显示 名称 编号 显示 名称 编号 显示 名称 编号
  &nbsp; &#160; ¡ &iexcl; &#161; ¢ &cent; &#162; £ &pound; &#163; ¤ &curren; &#164;
¥ &yen; &#165; ¦ &brvbar; &#166; § &sect; &#167; ¨ &uml; &#168; © &copy; &#169;
ª &ordf; &#170; « &laquo; &#171; ¬ &not; &#172; ­ &shy; &#173; ® &reg; &#174;
¯ &macr; &#175; ° &deg; &#176; ± &plusmn; &#177; ² &sup2; &#178; ³ &sup3; &#179;
´ &acute; &#180; µ &micro; &#181; &para; &#182; · &middot; &#183; ¸ &cedil; &#184;
¹ &sup1; &#185; º &ordm; &#186; » &raquo; &#187; ¼ &frac14; &#188; ½ &frac12; &#189;
¾ &frac34; &#190; ¿ &iquest; &#191; À &Agrave; &#192; Á &Aacute; &#193; Â &Acirc; &#194;
à &Atilde; &#195; Ä &Auml; &#196; Å &Aring; &#197; Æ &AElig; &#198; Ç &Ccedil; &#199;
È &Egrave; &#200; É &Eacute; &#201; Ê &Ecirc; &#202; Ë &Euml; &#203; Ì &Igrave; &#204;
Í &Iacute; &#205; Î &Icirc; &#206; Ï &Iuml; &#207; Ð &ETH; &#208; Ñ &Ntilde; &#209;
Ò &Ograve; &#210; Ó &Oacute; &#211; Ô &Ocirc; &#212; Õ &Otilde; &#213; Ö &Ouml; &#214;
× &times; &#215; Ø &Oslash; &#216; Ù &Ugrave; &#217; Ú &Uacute; &#218; Û &Ucirc; &#219;
Ü &Uuml; &#220; Ý &Yacute; &#221; Þ &THORN; &#222; ß &szlig; &#223; à &agrave; &#224;
á &aacute; &#225; â &acirc; &#226; ã &atilde; &#227; ä &auml; &#228; å &aring; &#229;
æ &aelig; &#230; ç &ccedil; &#231; è &egrave; &#232; é &eacute; &#233; ê &ecirc; &#234;
ë &euml; &#235; ì &igrave; &#236; í &iacute; &#237; î &icirc; &#238; ï &iuml; &#239;
ð &eth; &#240; ñ &ntilde; &#241; ò &ograve; &#242; ó &oacute; &#243; ô &ocirc; &#244;
õ &otilde; &#245; ö &ouml; &#246; ÷ &divide; &#247; ø &oslash; &#248; ù &ugrave; &#249;
ú &uacute; &#250; û &ucirc; &#251; ü &uuml; &#252; ý &yacute; &#253; þ &thorn; &#254;
ÿ &yuml; &#255;

数学和希腊字母标志
symbols, mathematical symbols, and Greek letters

显示 名称 编号 显示 名称 编号 显示 名称 编号 显示 名称 编号 显示 名称 编号
ƒ &fnof; &#402; Α &Alpha; &#913; Β &Beta; &#914; Γ &Gamma; &#915; Δ &Delta; &#916;
Ε &Epsilon; &#917; Ζ &Zeta; &#918; Η &Eta; &#919; Θ &Theta; &#920; Ι &Iota; &#921;
Κ &Kappa; &#922; Λ &Lambda; &#923; Μ &Mu; &#924; Ν &Nu; &#925; Ξ &Xi; &#926;
Ο &Omicron; &#927; Π &Pi; &#928; Ρ &Rho; &#929; Σ &Sigma; &#931; Τ &Tau; &#932;
Υ &Upsilon; &#933; Φ &Phi; &#934; Χ &Chi; &#935; Ψ &Psi; &#936; Ω &Omega; &#937;
α &alpha; &#945; β &beta; &#946; γ &gamma; &#947; δ &delta; &#948; ε &epsilon; &#949;
ζ &zeta; &#950; η &eta; &#951; θ &theta; &#952; ι &iota; &#953; κ &kappa; &#954;
λ &lambda; &#955; μ &mu; &#956; ν &nu; &#957; ξ &xi; &#958; ο &omicron; &#959;
π &pi; &#960; ρ &rho; &#961; ς &sigmaf; &#962; σ &sigma; &#963; τ &tau; &#964;
υ &upsilon; &#965; φ &phi; &#966; χ &chi; &#967; ψ &psi; &#968; ω &omega; &#969;
? &thetasym; &#977; ? &upsih; &#978; ? &piv; &#982; &bull; &#8226; &hellip; &#8230;
&prime; &#8242; &Prime; &#8243; &oline; &#8254; &frasl; &#8260; &weierp; &#8472;
&image; &#8465; &real; &#8476; &trade; &#8482; &alefsym; &#8501; &larr; &#8592;
&uarr; &#8593; &rarr; &#8594; &darr; &#8595; &harr; &#8596; &crarr; &#8629;
&lArr; &#8656; &uArr; &#8657; &rArr; &#8658; &dArr; &#8659; &hArr; &#8660;
&forall; &#8704; &part; &#8706; &exist; &#8707; &empty; &#8709; &nabla; &#8711;
&isin; &#8712; &notin; &#8713; &ni; &#8715; &prod; &#8719; &sum; &#8721;
&minus; &#8722; &lowast; &#8727; &radic; &#8730; &prop; &#8733; &infin; &#8734;
&ang; &#8736; &and; &#8743; &or; &#8744; &cap; &#8745; &cup; &#8746;
&int; &#8747; &there4; &#8756; &sim; &#8764; &cong; &#8773; &asymp; &#8776;
&ne; &#8800; &equiv; &#8801; &le; &#8804; &ge; &#8805; &sub; &#8834;
&sup; &#8835; &nsub; &#8836; &sube; &#8838; &supe; &#8839; &oplus; &#8853;
&otimes; &#8855; &perp; &#8869; &sdot; &#8901; ? &lceil; &#8968; ? &rceil; &#8969;
? &lfloor; &#8970; ? &rfloor; &#8971; ? &lang; &#9001; ? &rang; &#9002; &loz; &#9674;
&spades; &#9824; &clubs; &#9827; &hearts; &#9829; &diams; &#9830;

重要的国际标记
markup-significant and internationalization characters

显示 名称 编号 显示 名称 编号 显示 名称 编号 显示 名称 编号 显示 名称 编号
" &quot; &#34; & &amp; &#38; < &lt; &#60; > &gt; &#62; Œ &OElig; &#338;
œ &oelig; &#339; Š &Scaron; &#352; š &scaron; &#353; Ÿ &Yuml; &#376; ˆ &circ; &#710;
˜ &tilde; &#732; &ensp; &#8194; &emsp; &#8195; &thinsp; &#8201; &zwnj; &#8204;
&zwj; &#8205; &lrm; &#8206; &rlm; &#8207; &ndash; &#8211; &mdash; &#8212;
&lsquo; &#8216; &rsquo; &#8217; &sbquo; &#8218; &ldquo; &#8220; &rdquo; &#8221;
&bdquo; &#8222; &dagger; &#8224; &Dagger; &#8225; &permil; &#8240; &lsaquo; &#8249;
&rsaquo; &#8250; &euro; &#8364;

JavaScript转义符

转义序列 字符
\b 退格
\f 走纸换页
\n 换行
\r 回车
\t 横向跳格 (Ctrl-I)
\' 单引号
\" 双引号
\\ 反斜杠

编程的时候要注意特殊字符的问题,很多运行时出现的问题都是因为特殊字符的出现而引起的。

注意,由于反斜杠本身用作转义符,因此不能直接在脚本中键入一个反斜杠。如果要产生一个反斜杠,必须一起键入两个反斜杠 (\\)。


编码转换(to Unicode)

(程序代码来源于网络)

Js版

<script>
     test = "你好abc"
     str = ""
     for( i=0;    i<test.length; i++ )
     {
      temp = test.charCodeAt(i).toString(16);
      str    += "\\u"+ new Array(5-String(temp).length).join("0") +temp;
     }
     document.write (str)
</script>


vbs版


Function Unicode(str1)
     Dim str,temp
     str = ""
     For i=1    to len(str1)
      temp = Hex(AscW(Mid(str1,i,1)))
      If len(temp) < 5 Then    temp = right("0000" & temp, 4)
      str = str & "\u" & temp
     Next
     Unicode = str
End Function


Function htmlentities(str)
     For i = 1 to Len(str)
         char = mid(str, i, 1)
         If Ascw(char) > 128 then
             htmlentities = htmlentities & "&#" & Ascw(char) & ";"
         Else
             htmlentities = htmlentities & char
         End if
     Next
End Function

coldfusion

function nochaoscode(str)
{
     var new_str = “”;
     for(i=1; i lte len(str);i=i+1){
         if(asc(mid(str,i,1)) lt 128){
             new_str = new_str & mid(str,i,1);
         }else{
             new_str = new_str & “&##” & asc(mid(str,i,1));
         }
     }
     return new_str;
}


附:

在php中我们可以用mbstring的mb_convert_encoding函数实现这个正向及反向的转化。 如:


mb_convert_encoding ("你好", "HTML-ENTITIES", "gb2312"); //输出:&#20320;&#22909;

mb_convert_encoding ("&#20320;&#22909;", "gb2312", "HTML-ENTITIES"); //输出:你好

如果需要对整个页面转化,则只需要在php文件的头部加上这三行代码:

mb_internal_encoding("gb2312"); // 这里的gb2312是你网站原来的编码

mb_http_output("HTML-ENTITIES");

ob_start('mb_output_handler');

posted @ 2009-08-05 15:32 zhuyongjp 阅读(1841) | 评论 (0)编辑 收藏
 

keycode    8 = BackSpace BackSpace
keycode    9 = Tab Tab
keycode   12 = Clear
keycode   13 = Enter
keycode   16 = Shift_L
keycode   17 = Control_L
keycode   18 = Alt_L
keycode   19 = Pause
keycode   20 = Caps_Lock
keycode   27 = Escape Escape
keycode   32 = space space
keycode   33 = Prior
keycode   34 = Next
keycode   35 = End
keycode   36 = Home
keycode   37 = Left
keycode   38 = Up
keycode   39 = Right
keycode   40 = Down
keycode   41 = Select
keycode   42 = Print
keycode   43 = Execute
keycode   45 = Insert
keycode   46 = Delete
keycode   47 = Help
keycode   48 = 0 equal braceright
keycode   49 = 1 exclam onesuperior
keycode   50 = 2 quotedbl twosuperior
keycode   51 = 3 section threesuperior
keycode   52 = 4 dollar
keycode   53 = 5 percent
keycode   54 = 6 ampersand
keycode   55 = 7 slash braceleft
keycode   56 = 8 parenleft bracketleft
keycode   57 = 9 parenright bracketright
keycode   65 = a A
keycode   66 = b B
keycode   67 = c C
keycode   68 = d D
keycode   69 = e E EuroSign
keycode   70 = f F
keycode   71 = g G
keycode   72 = h H
keycode   73 = i I
keycode   74 = j J
keycode   75 = k K
keycode   76 = l L
keycode   77 = m M mu
keycode   78 = n N
keycode   79 = o O
keycode   80 = p P
keycode   81 = q Q at
keycode   82 = r R
keycode   83 = s S
keycode   84 = t T
keycode   85 = u U
keycode   86 = v V
keycode   87 = w W
keycode   88 = x X
keycode   89 = y Y
keycode   90 = z Z
keycode   96 = KP_0 KP_0
keycode   97 = KP_1 KP_1
keycode   98 = KP_2 KP_2
keycode   99 = KP_3 KP_3
keycode 100 = KP_4 KP_4
keycode 101 = KP_5 KP_5
keycode 102 = KP_6 KP_6
keycode 103 = KP_7 KP_7
keycode 104 = KP_8 KP_8
keycode 105 = KP_9 KP_9
keycode 106 = KP_Multiply KP_Multiply
keycode 107 = KP_Add KP_Add
keycode 108 = KP_Separator KP_Separator
keycode 109 = KP_Subtract KP_Subtract
keycode 110 = KP_Decimal KP_Decimal
keycode 111 = KP_Divide KP_Divide
keycode 112 = F1
keycode 113 = F2
keycode 114 = F3
keycode 115 = F4
keycode 116 = F5
keycode 117 = F6
keycode 118 = F7
keycode 119 = F8
keycode 120 = F9
keycode 121 = F10
keycode 122 = F11
keycode 123 = F12
keycode 124 = F13
keycode 125 = F14
keycode 126 = F15
keycode 127 = F16
keycode 128 = F17
keycode 129 = F18
keycode 130 = F19
keycode 131 = F20
keycode 132 = F21
keycode 133 = F22
keycode 134 = F23
keycode 135 = F24
keycode 136 = Num_Lock
keycode 137 = Scroll_Lock
keycode 187 = acute grave
keycode 188 = comma semicolon
keycode 189 = minus underscore
keycode 190 = period colon
keycode 192 = numbersign apostrophe
keycode 210 = plusminus hyphen macron
keycode 211 =
keycode 212 = copyright registered
keycode 213 = guillemotleft guillemotright
keycode 214 = masculine ordfeminine
keycode 215 = ae AE
keycode 216 = cent yen
keycode 217 = questiondown exclamdown
keycode 218 = onequarter onehalf threequarters
keycode 220 = less greater bar
keycode 221 = plus asterisk asciitilde
keycode 227 = multiply division
keycode 228 = acircumflex Acircumflex
keycode 229 = ecircumflex Ecircumflex
keycode 230 = icircumflex Icircumflex
keycode 231 = ocircumflex Ocircumflex
keycode 232 = ucircumflex Ucircumflex
keycode 233 = ntilde Ntilde
keycode 234 = yacute Yacute
keycode 235 = oslash Ooblique
keycode 236 = aring Aring
keycode 237 = ccedilla Ccedilla
keycode 238 = thorn THORN
keycode 239 = eth ETH
keycode 240 = diaeresis cedilla currency
keycode 241 = agrave Agrave atilde Atilde
keycode 242 = egrave Egrave
keycode 243 = igrave Igrave
keycode 244 = ograve Ograve otilde Otilde
keycode 245 = ugrave Ugrave
keycode 246 = adiaeresis Adiaeresis
keycode 247 = ediaeresis Ediaeresis
keycode 248 = idiaeresis Idiaeresis
keycode 249 = odiaeresis Odiaeresis
keycode 250 = udiaeresis Udiaeresis
keycode 251 = ssharp question backslash
keycode 252 = asciicircum degree
keycode 253 = 3 sterling
keycode 254 = Mode_switch

字母和数字键的键码值(keyCode)
按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码
  A
 65 J 74 S 83 1 49
B 66 K 75 T 84 2 50
C 67 L 76 U 85 3 51
D 68 M 77 V 86 4 52
E 69 N 78 W 87 5 53
F 70 O 79 X 88 6 54
G 71 P 80 Y 89 7 55
H 72 Q 81 Z 90 8 56
I 73 R 82 0 48 9 57
数字键盘上的键的键码值(keyCode) 功能键键码值(keyCode)
按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码
  0
 96 8 104 F1 112 F7 118
1 97 9 105 F2 113 F8 119
2 98 * 106 F3 114 F9 120
3 99 + 107 F4 115 F10 121
4 100 Enter 108 F5 116 F11 122
5 101 - 109 F6 117 F12 123
6 102   .
 110        
7   103
 / 111        
控制键键码值(keyCode)
按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码
BackSpace 8 Esc 27 Right Arrow 39 -_ 189
Tab 9 Spacebar 32 Down Arrow 40 .> 190
Clear 12 Page Up 33 Insert 45 /? 191
Enter 13 Page Down 34 Delete 46 `~ 192
Shift 16 End 35 Num Lock 144 [{ 219
Control 17 Home 36 ;: 186 \| 220
Alt 18 Left Arrow 37 =+ 187 ]} 221
Cape Lock 20 Up Arrow 38 ,< 188 '" 222

posted @ 2009-07-23 17:57 zhuyongjp 阅读(2072) | 评论 (0)编辑 收藏
 
javascript 如何创建一个 DOM 节点?





key
-------------------------------------------
1、a.创建一个Element             var newDiv = document.createElement("div");
   b.设置它的属性                newDiv.id = "divNew";
       c.如果需要,创建子节点      var newTable = document.createElement("table");
       d.设置子节点属性           newTable.setAttribute("id","tableNew");
       e.重复步骤c和d,直到完成整个目录树
       f.创建Text节点            var newText = document.createTextNode("string");
  g.从叶子节点往上appendChild     newDiv.appendChild(newTable);
                                document.body.appendChild(newDiv);

另一种方式
    a.创建一个Element            var newDiv = document.createElement("div");
    b.用 innerHTML                                newDiv.innerHTML="<table><tr><th>type</th><th>value</th></tr></table>";
posted @ 2009-07-22 15:27 zhuyongjp 阅读(1327) | 评论 (1)编辑 收藏
 

领悟 JavaScript 中的面向对象


JavaScript 是面向对象的。但是不少人对这一点理解得并不全面。

在 JavaScript 中,对象分为两种。一种可以称为“普通对象”,就是我们所普遍理解的那些:数字、日期、用户自定义的对象(如:{})等等。

还有一种,称为“方法对象”,就是我们通常定义的 function。你可能觉得奇怪:方法就是方法,怎么成了对象了?但是在 JavaScript 中,方法的确是被当成对象来处理的。下面是一个简单的例子:

Js代码
  1. function  func() {alert( 'Hello!' );}   
  2. alert(func.toString());  

在这个例子中,func 虽然是作为一个方法定义的,但它自身却包含一个 toString 方法,说明 func 在这里是被当成一个对象来处理的。更准确的说,func 是一个“方法对象”。下面是例子的继续:

Js代码
  1. func.name = “I am func.”;   
  2. alert(func.name);  

我们可以任意的为 func 设置属性,这更加证明了 func 就是一个对象。那么方法对象和普通对象的区别在哪里呢?首先方法对象当然是可以执行的,在它后面加上一对括号,就是执行这个方法对象了。

Js代码
  1. func();  

所以,方法对象具有二重性。一方面它可以被执行,另一方面它完全可以被当成一个普通对象来使用。这意味着什么呢?这意味着方法对象是可以完全独立于其他对象存在的。这一点我们可以同 Java 比较一下。在 Java 中,方法必须在某一个类中定义,而不能单独存在。而 JavaScript 中就不需要。

方法对象独立于其他方法,就意味着它能够被任意的引用和传递。下面是一个例子:

Js代码
  1. function invoke(f) {   
  2.     f();   
  3. }   
  4. invoke(func);  

将一个方法对象 func 传递给另一个方法对象 invoke,让后者在适当的时候执行 func。这就是所谓的“回调”了。另外,方法对象的这种特殊性,也使得 this 关键字不容易把握。这方面相关文章不少,这里不赘述了。

除了可以被执行以外,方法对象还有一个特殊的功用,就是它可以通过 new 关键字来创建普通对象。

话说每一个方法对象被创建时,都会自动的拥有一个叫 prototype 的属性。这个属性并无什么特别之处,它和其他的属性一样可以访问,可以赋值。不过当我们用 new 关键字来创建一个对象的时候,prototype 就起作用了:它的值(也是一个对象)所包含的所有属性,都会被复制到新创建的那个对象上去。下面是一个例子:

Js代码
  1. func.prototype.name=”prototype of func”;   
  2. var f = new func();   
  3. alert(f.name);  

执行的过程中会弹出两个对话框,后一个对话框表示 f 这个新建的对象从 func.prototype 那里拷贝了 name 属性。而前一个对话框则表示 func 被作为方法执行了一遍。你可能会问了,为什么这个时候要还把 func 执行一遍呢?其实这个时候执行 func,就是起“构造函数”的作用。为了形象的说明,我们重新来一遍:

Js代码
  1. function func() {   
  2.     this.name=”name has been changed.”   
  3. }   
  4. func.prototype.name=”prototype of func”;   
  5. var f = new func();   
  6. alert(f.name);  

你就会发现 f 的 name 属性不再是"prototype of func",而是被替换成了"name has been changed"。这就是 func 这个对象方法所起到的“构造函数”的作用。所以,在 JavaScript 中,用 new 关键字创建对象是执行了下面三个步骤的:
  1. 创建一个新的普通对象;
  2. 将方法对象的 prototype 属性的所有属性复制到新的普通对象中去。
  3. 以新的普通对象作为上下文来执行方法对象。

对于“new func()”这样的语句,可以描述为“从 func 创建一个新对象”。总之,prototype 这个属性的唯一特殊之处,就是在创建新对象的时候了。


那么我们就可以利用这一点。比如有两个方法对象 A 和 B,既然从 A 创建的新对象包含了所有 A.prototype 的属性,那么我将它赋给 B.prototype,那么从 B 创建的新对象不也有同样的属性了?写成代码就是这样:

 

Js代码
  1. A.prototype.hello = function(){alert('Hello!');}   
  2. B.prototype = new A();   
  3. new B().hello();  

这就是 JavaScript 的所谓“继承”了,其实质就是属性的拷贝,这里利用了 prototype 来实现。如果不用 prototype,那就用循环了,效果是一样的。所谓“多重继承”,自然就是到处拷贝了。

JavaScript 中面向对象的原理,就是上面这些了。自始至终我都没提到“类”的概念,因为 JavaScript 本来就没有“类”这个东西。面向对象可以没有类吗?当然可以。先有类,然后再有对象,这本来就不合理,因为类本来是从对象中归纳出来的,先有对象再有类,这才合理。像下面这样的:

Js代码
  1. var o = {}; // 我发现了一个东西。   
  2. o.eat = function(){return "I am eating."}  // 我发现它会吃;   
  3. o.sleep = function(){return "ZZZzzz..."}  // 我发现它会睡;   
  4. o.talk = function(){return "Hi!"// 我发现它会说话;   
  5. o.think = function(){return "Hmmm..."// 我发现它还会思考。   
  6.   
  7. var Human = new Function(); // 我决定给它起名叫“人”。   
  8. Human.prototype = o; // 这个东西就代表了所有“人”的概念。   
  9.   
  10. var h = new Human(); // 当我发现其他同它一样的东西,   
  11. alert(h.talk()) // 我就知道它也是“人”了!  

 

posted @ 2009-07-17 16:03 zhuyongjp 阅读(261) | 评论 (0)编辑 收藏
 

JavaScript中的Function对象是函数,函数的用途分为3类:

  1. 作为普通逻辑代码容器;
  2. 作为对象方法;
  3. 作为构造函数。

1.作为普通逻辑代码容器

function multiply(x, y){
return x*y;
}

函数multiply封装了两位数的乘法运算公式:

var product = multiply(128,128); // product = 16384

创建函数实例的方式有3种。第一种是声明式,即像声明变量一样,将通过function(){}标识符创建的匿名函数直接赋值给变量,以该变量作为调用时的函数名称:

var multiply = function(x, y){
return x*y;
}

第二种是定义式,即以function关键字后跟函数名称及(){}来直接定义命名函数,前面第一个multiply函数就是通过定义式创建的。

第三种是构造函数式,即通过new运算符调用构造函数Function来创建函数。这种方式极不常用,因此就不作介绍了。

在创建函数的3种方式中,声明式和定义式还存在细微的差别。比如下列代码中的函数采用声明式:

var example = function(){
return 1;
}
example();
var example = function(){
return 2;
}
example();

执行结果如下:

1
2

而如果采用定义式,即:

function example(){
return 1;
}
example();
function example(){
return 2;
}
example();

那么会得到另一种结果:

2
2

即,在采用定义式创建同名函数时,后创建的函数会覆盖先创建的函数。这种差别是由于JavaScript解释引擎的工作机制所导致的。JavaScript解释引擎在执行任何函数调用之前,首先会在全局作用域中注册以定义式创建的函数,然后再依次执行函数调用。由于注册函数时,后定义的函数重写了先定义的函数,因此无论调用语句位于何处,执行的都是后定义的函数。相反,对于声明式创建的函数,JavaScript解释引擎会像对待任何声明的变量一样,等到执行调用该变量的代码时才会对变量求值。由于JavaScript代码是从上到下顺序执行的,因此当执行第一个example()调用时,example函数的代码就是首先定义代码;而当执行第二个example()调用时,example函数的代码又变成了后来定义的代码。

2.作为对象方法

JavaScript在解析代码时,会为声明或定义的函数指定调用对象。所谓调用对象,就是函数的执行环境。如果函数体内有以关键字this声明的变量,则this引用的就是调用对象。

事实上,在普通的函数中,也存在调用对象,只不过这个调用对象是默认的全局window对象而已。例如:

var product = window.multiply(128,128); // product = 16384

这说明,默认情况下,在全局作用域中定义或声明的函数的调用对象就是window。

在面向对象编程中,通常将作为对象成员的函数称为方法。例如:

var dog = {};
dog.name = “heibao”;
dog.age = “3 months”;
dog.shout = function(){
return “Hello, My name is “+ this.name + ” and I am ” + this.age + ” old!”;
}
dog.shout(); // “Hello, My name is heibao and I am 3 months old!”

有意思的是,对象也可以借用其他对象的方法:

var cat = {};
cat.name = “xiaohua”;
cat.age = “2 years”;
cat.greet = dog.shout;
cat.greet(); // “Hello, My name is xiaohua and I am 2 years old!”

另外,使用函数对象的call和apply方法,还可以动态指定函数或方法的调用对象:

dog.shout.call(cat); // “Hello, My name is xiaohua and I am 2 years old!”

或者

dog.shout.apply(cat); // “Hello, My name is xiaohua and I am 2 years old!”

3.作为构造函数

JavaScript是通过构造函数来模拟面向对象语言中的类的。例如:

function Animal(sort, character){
this.sort = sort;
this.character = character;
}

以Animal作为构造函数,就可以像下面这样创建一个新对象:

var dog = new Animal(”mammal”,”four legs”);

创建dog的对象的过程如下:首先,new运算符创建一个空对象({}),然后以这个空对象为调用对象调用函数Animal,为这个空对象添加两个属性sort和character,接着,再将这个空对象的默认constructor属性修改为构造函数的名称(即Animal;空对象创建时默认的constructor属性值是Object),并且将空对象的__proto__属性设置为指向Animal.prototype——这就是所谓的对象初始化。最后,返回初始化完毕的对象。这里将返回的新对象赋值给了变量dog。

dog.sort; // mammal
dog.character; // four legs
dog.constructor; // Animal

聪明的读者结合前面介绍的内容,可能会认为使用new运算符调用构造函数创建对象的过程也可以像下面这样来实现:

var dog = {};
Animal.call(dog, “mammal”,”four legs”);

表面上看,这两行代码与var dog = new Animal(”mammal”,”four legs”);是等价的,其实却不是。虽然通过指定函数的执行环境能够部分达到初始化对象的目的,例如空对象dog确实获得了sort和character这两个属性:

dog.sort; // mammal
dog.character; // four legs
dog.constructor; // Object —— 注意,没有修改dog对象默认的constructor属性

但是,最关键的是新创建的dog对象失去了通过Animal.prototype属性继承其他对象的能力。只要与前面采用new运算符调用构造函数创建对象的过程对比一下,就会发现,new运算符在初始化新对象期间,除了为新对象添加显式声明的属性外,还会对新对象进行了一番“暗箱操作”——即将新对象的constructor属性重写为Animal,将新对象的__proto__属性设置为指向Animal.prototype。虽然手工“初始化对象”也可以将dog.constructor重写为Animal,但根据ECMA262规范,对象的__proto__属性对开发人员是只读的,对它的设置只能在通过new运算符创建对象时由JavaScript解释引擎替我们完成。
JavaScript是基于原型继承的,如果不能正确设置对象的__proto__属性,那么就意味着默认的继承机制会失效:

Animal.prototype.greet = “Hi, good lucky!”;
dog.greet; // undefined

事实上,在Firefox中,__proto__属性也是可写的:

Animal.prototype.greet = “Hi, good lucky!”;
dog.__proto__ = Animal.prototype;
dog.greet; // Hi, good lucky!

但这样做只能在Firefox中行得通。考虑到在兼容多浏览器,必须依赖于new运算符,才能实现基于原型的继承。

posted @ 2009-07-15 11:31 zhuyongjp 阅读(652) | 评论 (0)编辑 收藏