一个完整的C++程序包括头文件(.h)和文本文件(.cpp).当然两者都不是必须存在的.只要有其中之一就可以.
1.C++使用#include预处理器指示符来将头文件引入而成为我们程序的一部分.它将读入指定文件的内容,有两种格式
#include <some_file.h>
#include "my_file.h"
我们可以把用"<"和">"引入的头文件理解成是一个工程或者标准头文件(系统提供的).查找过程会检查预定义的目录.
而用引号括起来则表明该文件是用户提供的头文件.查找将从当前文件目录开始.
这个include我觉得类似于JAVA的import
2.注释方法一样
3.类文件的定义.严格来说并没有类文件的说法.我是为了和普通的cpp文件区分开来才这么说的.C++中类的声明写在头文件中
声明一个类:
class test{
public:void test1();
private:void test2();
};
注意这里的写法.最后那个大括号后面必须要跟一个分号的.JAVA则不用.我一开始及其不适应.
然后在cpp文件中来定义
void test::test1(){
cout << "aaa";
}
void test::test2(){
cout << "bb";
}
注意:这里大括号后面有没有带分号都没关系.
4.C++中对函数的调用方法也灵活.
test t;
t.test2();
----------------
test* t = new test();
t->test2();
其实我还是喜欢test t = new test();t.test2()
5.编译器的解析.如果没有引入头文件的话你必须把main()函数放到文件的最下面.
void main(){
test();
}
void test(){
cout << "aa";
}
这样写编译器会报找不到test()方法的.这个是C遗留下的问题.解决方法就是引入头文件,或者把main写到最后.或者在main前面声明一下:
void test();
void main(){
test();
}
void test(){
cout << "aa";
}
这种做法就和引入头文件差不多了.
6.析构函数.这个特性很有用,在类消失的最后一刻自动调用这个种类型的函数来做一些清除操作
7.争议比较大的声明指针类型.
int* pt=0;
int *pt=0;
这个星号是紧跟着类型呢还是紧跟着变量名呢.由于C++的灵活度太高.这两种写法都没错误.但按理来说紧跟着类型应该会好一些.因为我们是在声明一个指针类型的变量.但如果按下面的写法:
int* pt,pt1;
你说pt1是指针类型吗,答案是不是.遇到这种情况就要把*号紧跟着变量名了
int *pt,*pt1;
耐心点,接下来的是精华
main 函数
C++
//自由浮动的函数
int main( int argc, char* argv[])
{
printf( "Hello, world" );
}
Java
// 每个函数(方法)都必须是一个类的一部分;当java <class>运行是一个特定类的主函数会被调用
// (因此你可以让每个类都有一个main函数,这在写单元测试是很有用)
class HelloWorld
{
public static void main(String args[])
{
System.out.println( "Hello, World" );
}
}
类的声明
除了 Java 不要求用分号外几乎是相同的。
C++
class Bar {};
Java
class Bar {}
方法声明
都相同的, 除了在Java,方法必须总是某个类的一部分并且可能public/private/protected 作为修饰
构造函数和析构函数
构造函数都是相同的 (即类的名字), Java没有准确意义上的的析构函数
静态成员函数和变量
方法声明是相同的, 但 Java 提供静态初始化块来来初始化静态变量 (不需要在源文件中声明):
class Foo
{
static private int x;
// 静态初始化块
{ x = 5; }
}
对象的声明
C++
// 在栈中
myClass x;
//或者在堆中
myClass *x = new myClass;
Java
// 总是在对堆中声明
myClass x = new myClass();
继 承
C++
class Foo : public Bar
{ ... };
Java
class Foo extends Bar
{ ... }
访问级别 (abstraction barriers)
C++
public:
void foo();
void bar();
Java
public void foo();
public void bar();
虚函数
C++
virtual int foo(); // 或者非虚函数写作 int foo();
Java
// 函数默认的就是虚函数; 用final关键字防止重载
int foo(); // 或者, final int foo();
内存管理
大体上是相同的--new 来分配, 但是 Java没有 delete,因为它有垃圾回收器。
NULL vs null
C++
// 初始化一个指针为 NULL
int *x = NULL;
Java
// 编译器将捕获使用未初始化的引用
//但是如果你因需要初始化一个引用而赋一个null,那么这是无效的
myClass x = null;
布尔型
Java有一点罗嗦: 你必须写 boolean而不止是 bool.
C++
bool foo;
Java
boolean foo;
常 量
C++
const int x = 7;
Java
final int x = 7;
抛异常
首先,Java在编译器强制抛异常—如果你的方法可能会抛异常你必需明确报告
C++
int foo() throw (IOException)
Java
int foo() throws IOException
数 组
C++
int x[10];
// 或
int *x = new x[10];
// 使用 x,然后归还内存
delete[] x;
Java
int[] x = new int[10];
// 使用 x, 内存有垃圾回收器回收或
//或在程序生命周期尽头归还给系统
集合和迭代器
C++
迭代器是类的成员。范围的开始是<容器>.begin(), 结束是 <容器>.end()。 用++ 操作符递增, 用 *操作符访。
vector myVec;
for ( vector<int>::iterator itr = myVec.begin();
itr != myVec.end();
++itr )
{
cout << *itr;
}
Java
迭代器只是一个接口。 范围的开始是 <集合>.iterator,你必须用itr.hasNext()来查看是否到达集合尾。 使用itr.next()(是在C++中使用操作符++ 和*操作的结合)来获得下一个元素。
ArrayList myArrayList = new ArrayList();
Iterator itr = myArrayList.iterator();
while ( itr.hasNext() )
{
System.out.println( itr.next() );
}
// 或, 在Java 5中
ArrayList myArrayList = new ArrayList();
for( Object o : myArrayList ) {
System.out.println( o );
}
抽象类
C++
// 只需要包含一个纯虚函数
class Bar { public: virtual void foo() = 0; };
Java
// 语法上允许显示的声明!
abstract class Bar { public abstract void foo(); }
// 或者你也可以声明一个接口
interface Bar { public void foo(); }
// 然后让一个类继承这个接口:
class Chocolate implements Bar
{
public void foo() { /* do something */ }
}
引用 vs 指针
C++
//引用不可改变,通过使用指针来获得更多的灵活性
int bar = 7, qux = 6;
int& foo = bar;
Java
// 引用是可变的,仅存储对象地址;
//没有指针类型
myClass x;
x.foo(); // error, x is a null “pointer”
// 注意你要总是用 . 来访问域
编 译
C++
// 编译
g++ foo.cc -o outfile
// 运行
./outfile
Java
// 编译foo.java文件中的类成<classname>.class javac foo.java
// 通过调用<classname>中的静态main方法来运行
java <classname>
注 释
两种语言是一样的 (// 和 /* */ 可以用)