1. 处理HTML元素的标准事件
HTML元素的标准事件是指mouseover、mousedown、click、 blur、focus、change等。在ExtJS中,这些事件的处理如下:
- 注册一个事件处理函数使用: Ext.get('myElement').on('click',
myHandler, myScope)
myElement是要注册的元素的ID,click是事件的名称(注意,和HTML元素中的声明onXXX不同,这里不需要on),myHandler
是处理函数的函数名称,myScope是一个可选的参数,指定处理函数绑定的对象,也就是处理函数的作用域,如果不提供这个参数,则是默认的
window。
- 撤销一个事件处理函数: Ext.get('myElement').un('click', myHandler, myScope) 参数的意义同上。
ExtJS 会根据不同的浏览器进行相应的处理,支持多浏览器。事件处理函数的参数只能参考ExtJS的文档了,必要时还得参考源代码。
2. 处理自定义事件
在ExtJS中使用自定义事件,需要从Ext.util.Observable继承,示例代码如下:
Employee = function(name){
this.name = name;
this.addEvents({
"fired" : true,
"quit" : true
});
}
Ext.extend(Employee, Ext.util.Observable, { ... });
在这段代码中,定义了一个Employee类,定义了fired和quit两个事件。如何触发这两个事件呢,基类
Ext.util.Observable提供了触发自定义事件的方法fireEvent(eventName, arg1, arg2, ...
argn),
eventName是要触发的时间的名称(不区分大小写),后面的参数arg1,arg2等是要传给事件处理函数的参数。用上面的Employee类做示
例,触发quit事件:
this.fireEvent('quit', this);
这行代码将触发quit事件,并将Empolyee类的实例传给quit事件的处理函数,quit事件的订阅可以采用如下代码:
function myHandler1(empolyee){ ... }
function myHandler2(empolyee){ ... }
var emp = new Empolyee('tom');
emp.on('quit', myHandler1);
emp.on('quit', myHandler2);
在上面的代码中,为quit事件注册了两个处理函数(myHandler1与myHandler),当quit事件被激发时,将会依次调用 myHandler1和myHandler2两个函数。
值得注意的是,不管是HTML元素的标准事件还是自定义事件,如果为某个时间注册了多个处理函数,如前面的例子,如果myHandler1返回
false的话,则会取消在myHandler1之后注册的处理函数的执行,即该事件被取消,从而停止继续执行该事件的处理函数,而这个返回值false
会作为事件激发的结果,返回给empolyee,即:
var result = this.fireEvent('quit', this);
if (result === false) {
alert('event canceled'); //这里表示事件被某个处理函数取消
}
else {
alert('event complete'); // 这里表示事件执行完毕
}
通过Ext的自定义事件的机制,可以实现一对多的观察者模式,也可以实现一对一的绑定模式,这一点,在ExtJS的开发中是很重要的。