基于jme 只做到这里了.
因为要开学了(又要见到我最喜爱的计算机老师了 ^o^ )...这个东西有很多地方都需要优化以及扩展性较低.
开学要继续努力学计算机了..好好学习,天天向上...
剩下的 还没完成 但计划好的就是 航母的上那架F15战斗机
以及 阿帕齐战斗直升机没有在天空飞行.
java3d的粉丝们..可以参照里面监控卫星的飞行方法
来完成 F15 以及阿帕齐的天空飞行...
对3DMAX还不算太了解..直升机螺旋桨不知道怎么在3dmax里用骨骼动画让它转起来..
希望有3DMAX相关技术的人帮下忙...
游戏所有材料模型均来自互联网共享.
若侵犯了您.请联系本人.将立刻删除
希望不要在看到上次那样..把骨骼动画拿去卖人民币...
为了将来的美好生活...!! 大家一起加油哦!!!
新的一年..祝大家牛年吉祥..java一年比一年牛.工资一年比一年牛..老婆一年比一年牛!!!
* 2月9号更新
* 1.更新了Swing界面.提供学习参考..
* 2.简单的添加了几个实现key事件的按钮..
* 3.删掉潜艇以及驱逐舰.
* 4.火焰简化.
* 5.删除key 'g' 事件 用'c'代替
* 6.简化资源文件 25M>>11M
* 7.更改登陆封面的照片
* 8.按键'M' 显示鼠标.用于对Swing控件的操作.
晕..游戏界面里我那博客网址写错了...
2月1号更新
2月9号更新
语音操作提示.比如.进入卫星视角 会有语音提示说:"进入卫星视角成功 over"
全屏模式 和窗口模式 一般用32位图
按键:
按"X" 增长火焰喷射长度.
"V"键 缩小喷射长度.
"E"键 返回海面视角
"F"进入卫星视角 第一次进入时 视角会锁定.
在次按一次"F" 就可以切换成卫星自由视角 虽然还是随卫星轨道移动 但是视角可以
自己用鼠标转了..晕车的人就不要进入卫星视角了..
"WSAD"四个键移动视角
"G" 获得当前视角坐标。便于开发调试..
"L" 形体高亮.
"B" 这个线在工程上叫什么名字滴忘了..
"T" 清天空。将天空变黑.
等等...N啦F4啦。就不一个个介绍了..写太多了..
直接把工程项目压缩起来.
至于资源文件和其他的有点凌乱....
错误提示:
1.The cgjsapi140 file could not be loaded.
答:未将cgjsapi140.dll 文件放到项目文件里或者系统环境变量中.
2.java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.library.path
答:未将lwjgl设置成环境变量.
LWJGL下载 或者把lwjgl里的jar加入到项目中.
记得还有lwjgl里的相应的系统的dll文件 也要放进项目文件里
原始:
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2月9号(可独立运行):
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