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一个简单的SWT程序实例及详解

Posted on 2006-07-03 20:09 燕然 阅读(784) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: eclipse

本文译自《 Eclipse.Building.Commercial.Quality.Plug.ins.2nd.Edition 》第四章第二节,详细解释了 SWT 程序的语句,希望对入门者有所帮助。

  本文地址:http://www.blogjava.net/cpenet/archive/2006/07/03/56407.html

让我们从简单的 HelloWorld 应用程序开始。

 一、SWT添加到工程的类路径中

首先建立一个java工程。在开始使用SWT之前,需要将SWT库文件添加到工程的类路径中。步骤如下:

1.    下载SWT。在Eclipse SDK的下载页面中,提供了独立版本的SWT下载。找到标有SWT Binary and Source的栏目。下载适合你操作系统的版本,不用解压,直接保存到硬盘中。

2.    Eclipse菜单栏,选择File-Import...打开导入向导

3.    选择Existing Projects into Workspace,点击Next按钮

4.    选择 Select archive file并使用 Browse...按钮来找到你刚才下载的SWT文件。

 5.    点击Finish按钮,完成SWT导入。

 6.    右键点击你建立的工程,选择Properties 来打开Properties对话框。

 7.    选择 Java Build Path -> Projects tab并点击Add按钮.

 8.    选择 org.eclipse.swt工程, 点击 OK,完成添加SWT库到你的工程中(见图1).

{26F7CFAE-1A69-42BA-A826-4576DB987FD5}.BMP 

                              1

二、 SWT 代码

现在在你建立的java工程中,新建一个java文件,取名为 HelloWorld。在HelloWorld.java文件中把main()方法覆盖为以下代码 

1     public   static   void  main(String[] args) {
2       Display display  =   new
 Display();
3       Shell shell  =   new
 Shell(display);
4       shell.setText( " Hello World "
);
5       shell.setBounds( 100 100 200 50
);
6       shell.setLayout( new
 FillLayout());
7       Label label  =   new
 Label(shell, SWT.CENTER);
8       label.setText( " Hello World "
);
9       Color red  =   new  Color(display,  255 0 0
);
10
     label.setForeground(red);
11
     shell.open();
12       while  ( !
shell.isDisposed()) {
13          if  ( !
display.readAndDispatch()) display.sleep();
14
     }
15
     red.dispose();
16
     display.dispose();
17
  }

注:

在覆盖了上述代码后, 选择菜单栏中的 Source -> Organize Imports命令 (或者按Ctrl+Shift+O) 来把需要引用的SWT包导入到HelloWorld.java文件中

以下是对各行代码的详细解释:

2行:每个基于SWT的应用程序都有一个Display类的实例。用来将低层平台和SWT进行链接。除了管理SWT的事件循环,还能访问SWT需要的平台资源。在16行,display实例将会提交给垃圾收集器。

3行:每一个窗口都有一个Shell窗口框架,来与用户进行交互。Shell像所有的windows系统一样来处理动作行为,并作为窗口控件的放置场所。

4行: setText()方法设置窗口的标题.

5行: setBounds() 方法设置窗口的大小和放置的位置. 在这个例子中, 设置窗口为200个像素宽,50个像素高,并放在离屏幕的左上角100x100像素的位置上。

6行: setLayout()方法 设置窗口框架的布局. FillLayout,充满式布局管理器,使得组件大小会尽量的充满整个容器.SWT的布局管理器会在以后详细介绍。

7行:在shell上新建一个简单的label组件并居中显示label的文本内容。

8行: setText() 方法 设置label的文本内容。

9行:创建一个红色的颜色类的实例。你也可以使用以下语句获得系统红色的实例:

Color red = display.getSystemColor(SWT.COLOR_RED);

10行: setForeground() 方法  设置label的前景色

11行:到目前为止,窗口框架还是不可见的。通过open()方法使得窗口可见。

12行: while语句循环检测窗口有没有关闭。

13行:display 控制事件的循环. readAndDispatch() 方法从平台的事件队列中读取事件,并分配他们到合适的处理程序(接收者)。只要队列中一直有事件可以处理,这个方法一直返回true,当事件队列为空时,则返回false(因此允许用户界面UI线程出于sleep状态直到事件队列不为空)

15,16行:当循环检测到窗口被关闭时,需要将colordisplay和一些相关联的平台资源释放。注意到系统颜色实例(colors)将会被提交释放。

二、            运行这个例子

通常情况下,为了启动一个java应用程序,会使用Run As - Java Application 命令。在这里,如此运行将会抛出 UnsatisfiedLinkError 异常,说明没有找到 SWT 的本地库。如果运行 Run As > SWT Application 命令,将会弹出 SWT 启动配置窗口,见图 2 ,在图 2 中可以点击 run 按钮。

 {3717602A-4D02-4E2D-A913-A6BC4E1289A8}.BMP

                                2

点击 run ,运行结果图 3

 {978DFCF8-658E-40EC-80D4-3DD5D8FACF1F}.BMP

          3

(以后继续)


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