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1. re: 命令模式 Command Pattern[未登录]
nice article, but your English is not good enough.
--cc
2. re: State Pattern 状态模式
评论内容较长,点击标题查看
--zdcin
3. re: Observer Pattern 观察者模式
看看head first design pattern会发现雷同得不得了
如果本文作者做的工作只是翻译 请说明 以免混淆
--zkenshin
4. re: State Pattern 状态模式[未登录]
这样的烂东西不要放上来,浪费大家的时间
--aa
5. re: 命令模式 Command Pattern
Thank you!
--skk
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2. 工厂方法 Factory Method(8)
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5. template pattern(3)
工厂方法 Factory Method
Factory Methord的目的就是在“封装对象的创建”的基础上(simple factory, factory methord, abstract factory的前提都是封装对象的创建),
让子类来决定对象被如何创建
。对比simple factory 是用一个与之assciation的新造的类来专门决定对象该如何被创建,具体见前文《简单工厂》。
仍然是用PizzaStore为例:注意下面的PizzaStore中的createPizza()方法是抽象方法,执行过程有子类来决定!而PizzaStore也因此而是抽象类。
通过NYPizzaStore来创建一个NYCheesePizza的时序图如下:
具体代码如下:
1
package
javaapplication18;
2
3
public
class
Main
4
{
5
6
public
static
void
main(String[] args)
7
{
8
PiszzaStore store
=
new
NYPizzaStore();
9
store.createPizza(
"
CheesePizza
"
);
10
store.orderPizza();
11
}
12
}
13
1
package
javaapplication18;
2
3
public
abstract
class
PiszzaStore
4
{
5
6
Pizza mPizza;
7
8
public
PiszzaStore()
9
{
10
}
11
12
public
abstract
Pizza createPizza(String pizzaName);
13
14
public
Pizza orderPizza()
15
{
16
mPizza.prepare();
17
mPizza.bake();
18
mPizza.cut();
19
mPizza.box();
20
return
mPizza;
21
}
22
}
23
24
1
package
javaapplication18;
2
3
public
class
NYPizzaStore
extends
PiszzaStore
4
{
5
6
public
NYPizzaStore()
7
{
8
}
9
10
public
Pizza createPizza(String pizzaName)
11
{
12
if
(pizzaName.equals(
"
CheesePizza
"
))
13
{
14
mPizza
=
new
NYCheesePizza();
15
System.out.println(
"
NY CheesePizza created.
"
);
16
return
mPizza;
17
}
18
else
if
(pizzaName.equals(
"
ClamPizza
"
))
19
{
20
mPizza
=
new
NYClamPizza();
21
System.out.println(
"
NY ClamPizza created.
"
);
22
return
mPizza;
23
}
24
return
null
;
25
}
26
}
27
28
1
package
javaapplication18;
2
3
public
class
Pizza
4
{
5
6
public
Pizza()
7
{
8
}
9
10
public
void
prepare()
11
{
12
System.out.println(
"
pizza prepared
"
);
13
}
14
15
public
void
bake()
16
{
17
System.out.println(
"
pizza baked
"
);
18
}
19
20
public
void
cut()
21
{
22
System.out.println(
"
pizza cut
"
);
23
}
24
25
public
void
box()
26
{
27
System.out.println(
"
pizza boxed
"
);
28
}
29
}
30
31
事实上,所谓的Factory Methord讲白了就是:有些事情,父类故意不干事,让给子类去干。
简化的UML如下:
posted on 2008-05-21 22:47
化的了
阅读(2479)
评论(8)
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所属分类:
设计模式
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#
re: 工厂方法 Factory Methord
2008-05-21 23:46
Anchor
你好!很高兴看到你的这篇文章..最近也在学这个东东..希望能共同学习..共同交流..我的QQ是494229399
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#
re: 工厂方法 Factory Methord
2008-05-22 08:53
ehuan
为什么用的是抽象类,而不是接口?有什么好处吗?
一般书上都是建议用接口,或者再让抽象类继承接口。
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#
re: 工厂方法 Factory Methord[未登录]
2008-05-22 10:37
stone7
请问你的UML图用什么工具画的?
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#
re: 工厂方法 Factory Methord
2008-05-22 15:19
化的了
@ehuan
接口在英文是interface,其实在设计模式里,java中的abstract class和 interface 都是一种抽象方式。
《head first design pattern》里面把抽象出来的东西都叫做interface,也就说interface是一种方式(把interface理解成为一种概念而不是java的关键字),它包括抽象类和接口。
具体情况时改用抽象类还是接口,要根据上下文环境来决定。因为java里,可以implement多个接口,却只能extends 一个类。
中文书有的可能翻译的不好,或者有的作者就没明白这个道理,所以把抽象类和接口在设计模式内分得很细
不晓得我说的话可够明白。
@stone7
uml 是用netbeans里面的uml工具画的。eclipse的uml2插件实在没它用的爽。
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#
re: 工厂方法 Factory Methord[未登录]
2008-05-22 18:37
apple0668
nb画的UML颜色搭配不错,netbeans很好很强大,做得越来越专业了。
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#
re: 工厂方法 Factory Methord
2008-05-28 18:31
wenlin
Factory Methord?
Factory Method
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#
re: 工厂方法 Factory Methord
2008-05-30 18:04
化的了
@wenlin
thanks
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#
re: 工厂方法 Factory Method
2008-08-06 16:03
chenlh
代码少了
NYCheesePizza
NYClamPizza
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