diggbag

BlogJava 联系 聚合 管理
  0 Posts :: 13 Stories :: 6 Comments :: 0 Trackbacks

1.Drools简单例子

首先是搭建一个可供进行Drools开发的框架。Jboss官方推荐使用Drools Eclipse IDE进行开发,但是我发现其插件的安装相当繁琐,对其他的组件依赖严重,而且里面新手能用到的东东不多,下面就偷懒来搭建一个demo

demo基于Maven3进行开发,没有用过Maven的同学还是希望先看看Maven的东西。当然,不用maven也是没有问题的,你需要用到的包如下图:





当然最好还是用maven。首先使用ecplise新建一个maven的工程:TestDrools,在其中Pom.xml中添加如下依赖:

<dependencies>

        <dependency>

            <groupId>org.drools</groupId>

            <artifactId>drools-core</artifactId>

            <version>5.2.0.M2</version>

        </dependency>

        <dependency> 

            <groupId>org.drools</groupId>

            <artifactId>drools-compiler</artifactId>

            <version>5.2.0.M2</version>

        </dependency>

        <dependency>

            <groupId>com.thoughtworks.xstream</groupId>

            <artifactId>xstream</artifactId>

            <version>1.3.1</version>

        </dependency>

</dependencies>

我们假定如下情景:网站伴随业务产生而进行的积分发放操作。比如支付宝信用卡还款奖励积分等。

我们定义一下发放规则:

积分的发放参考因素有:交易笔数、交易金额数目、信用卡还款次数、生日特别优惠等。

定义规则:

// 过生日,则加10分,并且将当月交易比数翻倍后再计算积分

// 2011-01-08 - 2011-08-08每月信用卡还款3次以上,每满3笔赠送30

// 当月购物总金额100以上,每100元赠送10

// 当月购物次数5次以上,每五次赠送50

// 特别的,如果全部满足了要求,则额外奖励100

// 发生退货,扣减10

// 退货金额大于100,扣减100

首先我们进入的Drools规则的编制阶段。这里采用drl文件定义规则,我们分别建立两个drl文件。

addpoint.drl

package com.drools.demo.point

import com.jd.drools.test.PointDomain;

rule birthdayPoint

// 过生日,则加10分,并且将当月交易比数翻倍后再计算积分

salience 100

lock-on-active true

when

$pointDomain : PointDomain(birthDay == true)

then

$pointDomain.setPoint($pointDomain.getPoint()+10);

$pointDomain.setBuyNums($pointDomain.getBuyNums()*2);

$pointDomain.setBuyMoney($pointDomain.getBuyMoney()*2);

$pointDomain.setBillThisMonth($pointDomain.getBillThisMonth()*2);

$pointDomain.recordPointLog($pointDomain.getUserName(),"birthdayPoint");

end

rule billThisMonthPoint

// 2011-01-08 - 2011-08-08每月信用卡还款3次以上,每满3笔赠送30分

salience 99

lock-on-active true

date-effective "2011-01-08 23:59:59"

date-expires "2011-08-08 23:59:59"

when

$pointDomain : PointDomain(billThisMonth >= 3)

then

$pointDomain.setPoint($pointDomain.getPoint()+$pointDomain.getBillThisMonth()/3*30);

$pointDomain.recordPointLog($pointDomain.getUserName(),"billThisMonthPoint");

end

rule buyMoneyPoint

// 当月购物总金额100以上,每100元赠送10分

salience 98

lock-on-active true

when

$pointDomain : PointDomain(buyMoney >= 100)

then

$pointDomain.setPoint($pointDomain.getPoint()+ (int)$pointDomain.getBuyMoney()/100 * 10);

$pointDomain.recordPointLog($pointDomain.getUserName(),"buyMoneyPoint");

end

rule buyNumsPoint

// 当月购物次数5次以上,每五次赠送50分

salience 97

lock-on-active true

when

$pointDomain : PointDomain(buyNums >= 5)

then

$pointDomain.setPoint($pointDomain.getPoint()+$pointDomain.getBuyNums()/5 * 50);

$pointDomain.recordPointLog($pointDomain.getUserName(),"buyNumsPoint");

end

rule allFitPoint

// 特别的,如果全部满足了要求,则额外奖励100分

salience 96

lock-on-active true

when

$pointDomain:PointDomain(buyNums >= 5 && billThisMonth >= 3 && buyMoney >= 100)

then

$pointDomain.setPoint($pointDomain.getPoint()+ 100);

$pointDomain.recordPointLog($pointDomain.getUserName(),"allFitPoint");

End

subpoint.drl:

package com.drools.demo.point

import com.jd.drools.test.PointDomain;

rule subBackNumsPoint

// 发生退货,扣减10分

salience 10

lock-on-active true

when

$pointDomain : PointDomain(backNums >= 1)

then

$pointDomain.setPoint($pointDomain.getPoint()-10);

$pointDomain.recordPointLog($pointDomain.getUserName(),"subBackNumsPoint");

end

rule subBackMondyPoint

// 退货金额大于100,扣减100分

salience 9

lock-on-active true

when

$pointDomain : PointDomain(backMondy >= 100)

then

$pointDomain.setPoint($pointDomain.getPoint()-10);

$pointDomain.recordPointLog($pointDomain.getUserName(),"subBackMondyPoint");

End

这样我们就把开头所述的规则浓缩到这两个文件当中,Drools中可以使用PackageBuilder类来编译这两个文件。(具体用法在下面有体现)

接下来进入Drools的运行阶段。首先需要说明Drools中一个比较重要的概念:fact对象。

Drools 当中是通过向WorkingMemory中插入Fact对象的方式来实现规则引擎与业务数据的交互,对于Fact对象就是普通的具有若干个属性及其对应的gettersetter方法的JavaBean对象。Drools除了可以接受用户在外部向WorkingMemory当中插入现成的Fact对象,还允许用户在规则文件当中定义一个新的Fact 对象在规则文件当中定义Fact 对象要以declare 关键字开头,以end 关键字结尾,中间部分就是该Fact 对象的属性名及其类型等信息的声明。

我们定义此例中的fact对象:PointDomain.java

/**

 * 积分计算对象

 * @author quzishen

 */

public class PointDomain {

// 用户名

private String userName;

public String getUserName() {

return userName;

}

public void setUserName(String userName) {

this.userName = userName;

}

public boolean isBirthDay() {

return birthDay;

}

public void setBirthDay(boolean birthDay) {

this.birthDay = birthDay;

}

public long getPoint() {

return point;

}

public void setPoint(long point) {

this.point = point;

}

public int getBuyNums() {

return buyNums;

}

public void setBuyNums(int buyNums) {

this.buyNums = buyNums;

}

public int getBackNums() {

return backNums;

}

public void setBackNums(int backNums) {

this.backNums = backNums;

}

public double getBuyMoney() {

return buyMoney;

}

public void setBuyMoney(double buyMoney) {

this.buyMoney = buyMoney;

}

public double getBackMondy() {

return backMondy;

}

public void setBackMondy(double backMondy) {

this.backMondy = backMondy;

}

public int getBillThisMonth() {

return billThisMonth;

}

public void setBillThisMonth(int billThisMonth) {

this.billThisMonth = billThisMonth;

}

// 是否当日生日

private boolean birthDay;

// 增加积分数目

private long point;

// 当月购物次数

private int buyNums;

// 当月退货次数

private int backNums;

// 当月购物总金额

private double buyMoney;

// 当月退货总金额

private double backMondy;

// 当月信用卡还款次数

private int billThisMonth;

/**

 * 记录积分发送流水,防止重复发放

 * @param userName 用户名

 * @param type 积分发放类型

 */

public void recordPointLog(String userName, String type){

System.out.println("增加对"+userName+"的类型为"+type+"的积分操作记录.");

}

}

规则有了,交互的对象也有了,我们需要实现一个workingMemory来装载这些对象进行运算。在Drools5 当中提供了两个对象与规则引擎进行交互:StatefulKnowledgeSession

和StatelessKnowledgeSession。本例中使用了StatefulKnowledgeSession进行交互。

前面说过一个RuleBase可以同时初始化多个Working Memory,而RuleBase是通过Drools中的

RuleBaseFactory产生的。我们定义一个工厂类用于获取单例的RuleBase

RuleBaseFacatory.java

/**

 * RuleBaseFacatory 单实例RuleBase生成工具

 * @author quzishen

 */

public class RuleBaseFacatory {

private static RuleBase ruleBase;

public static RuleBase getRuleBase(){

return null != ruleBase ? ruleBase : RuleBaseFactory.newRuleBase();

}

}

接下来定义一个定义积分规则接口,里面包含了初始化RuleBaseworkingMemory以及执行规则的方法。

PointRuleEngine.java

/**

 * 规则接口

 * @author quzishen

 */

public interface PointRuleEngine {

/**

 * 初始化规则引擎

 */

public void initEngine();

/**

 * 刷新规则引擎中的规则

 */

public void refreshEnginRule();

/**

 * 执行规则引擎

 * @param pointDomain 积分Fact

 */

public void executeRuleEngine(final PointDomain pointDomain);

}

定义它的实现类,并封装main方法用于测试规则是否有效。

PointRuleEngineImpl.java

import java.io.BufferedReader;

import java.io.File;

import java.io.FileNotFoundException;

import java.io.FileReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.Reader;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import org.drools.RuleBase;

import org.drools.StatefulSession;

import org.drools.compiler.DroolsParserException;

import org.drools.compiler.PackageBuilder;

import org.drools.spi.Activation;

import com.jd.drools.test.PointDomain;

/**

 * 规则接口实现类

 * @author quzishen

 */

public class PointRuleEngineImpl implements PointRuleEngine {

private RuleBase ruleBase;

/* (non-Javadoc)

 * @see com.drools.demo.point.PointRuleEngine#initEngine()

 */

public void initEngine() {

// 设置时间格式

System.setProperty("drools.dateformat""yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

ruleBase = RuleBaseFacatory.getRuleBase();

try {

PackageBuilder backageBuilder = getPackageBuilderFromDrlFile();

ruleBase.addPackages(backageBuilder.getPackages());

catch (DroolsParserException e) {

e.printStackTrace();

catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

/* (non-Javadoc)

 * @see com.drools.demo.point.PointRuleEngine#refreshEnginRule()

 */

public void refreshEnginRule() {

ruleBase = RuleBaseFacatory.getRuleBase();

org.drools.rule.Package[] packages = ruleBase.getPackages();

for(org.drools.rule.Package pg : packages) {

ruleBase.removePackage(pg.getName());

}

initEngine();

}

/* (non-Javadoc)

 * @see com.drools.demo.point.PointRuleEngine#executeRuleEngine(com.drools.demo.point.PointDomain)

 */

public void executeRuleEngine(final PointDomain pointDomain) {

if(null == ruleBase.getPackages() || 0 == ruleBase.getPackages().length) {

return;

}

StatefulSession statefulSession = ruleBase.newStatefulSession();

statefulSession.insert(pointDomain);

// fire

statefulSession.fireAllRules(new org.drools.spi.AgendaFilter() {

public boolean accept(Activation activation) {

return !activation.getRule().getName().contains("_test");

}

});

statefulSession.dispose();

}

/**

 * 从Drl规则文件中读取规则

 * @return

 * @throws Exception

 */

private PackageBuilder getPackageBuilderFromDrlFile() throws Exception {

// 获取测试脚本文件

List<String> drlFilePath = getTestDrlFile();

// 装载测试脚本文件

List<Reader> readers = readRuleFromDrlFile(drlFilePath);

PackageBuilder backageBuilder = new PackageBuilder();

for (Reader r : readers) {

backageBuilder.addPackageFromDrl(r);

}

// 检查脚本是否有问题

if(backageBuilder.hasErrors()) {

throw new Exception(backageBuilder.getErrors().toString());

}

return backageBuilder;

}

/**

 * @param drlFilePath 脚本文件路径

 * @return

 * @throws FileNotFoundException

 */

private List<Reader> readRuleFromDrlFile(List<String> drlFilePath) throws FileNotFoundException {

if (null == drlFilePath || 0 == drlFilePath.size()) {

return null;

}

List<Reader> readers = new ArrayList<Reader>();

for (String ruleFilePath : drlFilePath) {

readers.add(new FileReader(new File(ruleFilePath)));

}

return readers;

}

/**

 * 获取测试规则文件

 * 

 * @return

 */

private List<String> getTestDrlFile() {

List<String> drlFilePath = new ArrayList<String>();

drlFilePath

.add("D:\\myworkspace\\TestDrools\\target\\classes\\addpoint.drl");

drlFilePath

.add("D:\\myworkspace\\TestDrools\\target\\classes\\subpoint.drl");

return drlFilePath;

}

public static void main(String[] args) throws IOException {

PointRuleEngine pointRuleEngine = new PointRuleEngineImpl();

while(true){

InputStream is = System.in;

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));

String input = br.readLine();

System.out.println("请输入命令:");

if(null != input && "s".equals(input)){

System.out.println("初始化规则引擎...");

pointRuleEngine.initEngine();

System.out.println("初始化规则引擎结束.");

}else if("e".equals(input)){

final PointDomain pointDomain = new PointDomain();

System.out.println("初始化规则引擎...");

pointRuleEngine.initEngine();

System.out.println("初始化规则引擎结束.");

pointDomain.setUserName("hello kity");

pointDomain.setBackMondy(100d);

pointDomain.setBuyMoney(500d);

pointDomain.setBackNums(1);

pointDomain.setBuyNums(5);

pointDomain.setBillThisMonth(5);

pointDomain.setBirthDay(true);

pointDomain.setPoint(0l);

pointRuleEngine.executeRuleEngine(pointDomain);

System.out.println("执行完毕BillThisMonth:"+pointDomain.getBillThisMonth());

System.out.println("执行完毕BuyMoney:"+pointDomain.getBuyMoney());

System.out.println("执行完毕BuyNums:"+pointDomain.getBuyNums());

System.out.println("执行完毕规则引擎决定发送积分:"+pointDomain.getPoint());

else if("r".equals(input)){

System.out.println("刷新规则文件...");

pointRuleEngine.refreshEnginRule();

System.out.println("刷新规则文件结束.");

}

}

}

}

执行main方法,输入'e',得到:

初始化规则引擎...

初始化规则引擎结束.

增加对hello kity的类型为birthdayPoint的积分操作记录.

增加对hello kity的类型为buyMoneyPoint的积分操作记录.

增加对hello kity的类型为buyNumsPoint的积分操作记录.

增加对hello kity的类型为allFitPoint的积分操作记录.

增加对hello kity的类型为subBackNumsPoint的积分操作记录.

增加对hello kity的类型为subBackMondyPoint的积分操作记录.

执行完毕BillThisMonth:10

执行完毕BuyMoney:1000.0

执行完毕BuyNums:10

执行完毕规则引擎决定发送积分:290

2.Droolsv API解释

Drools API可以分为三类:规则编译、规则收集和规则的执行

API: 

1. KnowledgeBuilder规则编译:规则文件进行编译, 最终产生一批编译好的规则包(KnowledgePackage)供其它的应用程序使用

2. KnowledgeBase:提供的用来收集应用当中知识(knowledge)定义的知识库对象,在一个KnowledgeBase 当中可以包含普通的规则(rule)、规则流(rule flow)、函数定义(function)、用户自定义对象(type model)等

3. StatefulKnowledgeSession:是一种最常用的与规则引擎进行交互的方式,它可以与规则引擎建立一个持续的交互通道,在推理计算的过程当中可能会多次触发同一数据集。在用户的代码当中,最后使用完StatefulKnowledgeSession 对象之后,一定要调用其dispose()方法以释放相关内存资源。有状态的

4. StatelessKnowledgeSession:使用StatelessKnowledgeSession 对象时不需要再调用dispose()方法释放内存资源不能进行重复插入fact 的操作、也不能重复的调用fireAllRules()方法来执行所有的规则,对应这些要完成的工作在StatelessKnowledgeSession当中只有execute()方法,通过这个方法可以实现插入所有的fact 并且可以同时执行所有的规则或规则流,事实上也就是在执行execute()方法的时候就在StatelessKnowledgeSession内部执行了insert()方法、fireAllRules()方法和dispose()方法

5. Fact :是指在Drools 规则应用当中,将一个普通的JavaBean 插入到规则的WorkingMemory当中后的对象规则可以对Fact 对象进行任意的读写操作,当一个JavaBean 插入到WorkingMemory 当中变成Fact 之后,Fact 对象不是对原来的JavaBean 对象进行Clone,而是原来JavaBean 对象的引用

6. 

7.Drools规则

7.1规则文件

 Drools 当中,一个标准的规则文件就是一个以“.drl”结尾的文本文件,标准的规则文件格式:

package package-name //包名是必须的,并放在第一行,包名对于规则文件中规则的管理只限于逻辑上的

imports

globals

functions

queries

rules

7.2规则语言

一个标准规则的结构

rule "name" //规则名称

attributes //属性部分

when

LHS //left hand sid条件部分

then

RHS //right hand sid结果部分

End

7.2.1条件部分

条件部分又被称之为Left Hand Side,简称为LHS,条件又称之为pattern(匹配模式):在一个规则当中whenthen 中间的部分就是LHS 部分。在LHS 当中,可以包含0~n 个条件,如果LHS 部分没空的话,那么引擎会自动添加一个eval(true)的条件,由于该条件总是返回true,所以LHS 为空的规则总是返回true,在Drools

当中在pattern 中没有连接符号,那么就用and 来作为默认连接,所以在该规则的LHS 部分中两个pattern 只有都满足了才会返回true。默认情况下,每行可以用“;”来作为结束符(和Java 的结束一样),当然行尾也可以不加“;”结尾。

约束连接:对于对象内部的多个约束的连接,可以采用“&&”(and)、“||(or)和“,(and)来实现,表面上看“,”与“&&”具有相同的含义,但是有一点需要注意,“,”与“&&”和“||”不能混合使用,也就是说在有“&&”或“||”出现的LHS 当中,是不可以有“,”连接符出现的,反之亦然。

1. 比较操作符:共计12种:

>>=<<== =!=

containsnot containsmemberofnot memberofmatchesnot matches

1) Contains:比较操作符contains 是用来检查一个Fact 对象的某个字段(该字段要是一个Collection或是一个Array 类型的对象)是否包含一个指定的对象

contains 只能用于对象的某个Collection/Array 类型的字段与另外一个值进行比较,作为比较的值可以是一个静态的值,也可以是一个变量(绑定变量或者是一个global 对象)

示例:

package test

rule "rule1"

when

$order:Order();

$customer:Customer(age >20, orders contains $order);

then

System.out.println($customer.getName());

end

2) Not Contains:与contains作用相反

3) Member Of :是用来判断某个Fact 对象的某个字段是否在一个集合(Collection/Array)当中,用法与contains 有些类似,但也有不同,member of 前边是某个数据对象且一定要是一个变量(绑定变量或者是一个global 对象),后边是数据对象集合:

示例:

package test

global String[] orderNames;

rule "rule1"

when

$order:Order(name memberOf orderNames);

then

System.out.println($order.getName());

End

4) Not member of:与member of作用相反

5) Matches: matches 是用来对某个Fact 的字段与标准的Java 正则表达式进行相似匹配,被比较的字符串可以是一个标准的Java 正则表达式,但有一点需要注意,那就是正则表达式字符串当中不用考虑“\”的转义问题

示例:

package test

import java.util.List;

rule "rule1"

when

$customer:Customer(name matches ".*");

then

System.out.println($customer.getName());

end

6) not matches:matches相反

结果部分:结果部分又被称之为Right Hand Side,简称为RHS,在一个规则当中then 后面部分就是RHS,只有在LHS 的所有条件都满足时RHS 部分才会执行, salience该属性的作用是通过一个数字来确认规则执行的优先级,数字越大,执行越靠前。

函数介绍:

ü Insert:作用与我们在Java类当中调用StatefulKnowledgeSession对象的insert 方法的作用相同,都是用来将一个Fact 对象插入到当前的Working Memory 当中。一旦调用insert宏函数,那么Drools会重新与所有的规则再重新匹配一次

ü insertLogical:作用与insert 类似,它的作用也是将一个Fact 对象插入到当前的WorkingMemroy 当中

ü update:用来实现对当前Working Memory 当中的Fact 进行更新。如果希望规则只执行一次,那么可以通过设置规则的no-loop属性为true 来实现

示例:

package test

import java.util.List;

query "query fact count"

Customer();

end

rule "rule1"

salience 2

when

eval(true);

then

Customer cus=new Customer();

cus.setName("张三");

cus.setAge(1);

insert(cus);

end

rule "rule2"

salience 1

when

$customer:Customer(name=="张三",age<10);

then

$customer.setAge($customer.getAge()+1);

update($customer);

System.out.println("----------"+$customer.getName());

End

示例说明:

调用update 宏函数更新Customer 对象后Working Memory 当中还只存在一个Customer 对象

ü retract:宏函数retract也是用来将Working Memory当中某个Fact对象从Working Memory当中删除

ü drools:宏对象可以实现在规则文件里直接访问Working Memory

常用方法说明:

方法名称

含义说明

getWorkingMemory()

获取当前的WorkingMemory 对象

halt()

在当前规则执行完成后,不再执行

其它未执行的规则。

getRule()

得到当前的规则对象

insert(new Object)

向当前的WorkingMemory 当中插入

指定的对象,功能与宏函数insert

相同

update(new Object)

更新当前的WorkingMemory 中指定

的对象,功能与宏函数update 相同

update(FactHandle

Object)

更新当前的WorkingMemory 中指定

的对象,功能与宏函数update 相同。

retract(new Object)

从当前的WorkingMemory 中删除指

定的对象,功能与宏函数retract 

同。

kcontext

作用主要是用来得到当前的

KnowledgeRuntime 对象,KnowledgeRuntime 对象可以实现与引擎的各种交互

ü Modify:是一个表达式块,它可以快速实现对Fact 对象多个属性进行修改,修改完成后会自动更新到当前的Working Memory 当中

7.2.2属性部分

规则的属性共有13 个分别是:activation-groupagenda-groupauto-focusdate-effectivedate-expiresdialectdurationenabledlock-on-activeno-loopruleflow-groupsaliencewhen

1. Salience: 属性的值是一个数字,数字越大执行优先级越高,同时它的值可以是一个负数。默认情况下,规则的salience默认值为0,所以如果我们不手动设置规则的salience属性,那么它的执行顺序是随机的。

2. no-loop: 属性的值是一个布尔型,默认情况下规则的no-loop属性的值为false,如果no-loop 属性值为true,那么就表示该规则只会被引擎检查一次,如果满足条件就执行规则的RHS 部分

3. date-effective:在规则运行时,引擎会自动拿当前操作系统的时间与date-effective设置的时间值进行比对,只有当系统时间>=date-effective设置的时间值时,规则才会触发执行,否则执行将不执行。日期格式:dd-MM-yyyy

4. date-expires该属性的作用与date-effective属性恰恰相反,如果大于系统时间,那么规则就执行,否则就不执行。日期格式:dd-MM-yyyy

5. enabled: true执行该规则,false不执行该规则

6. dialect:该属性用来定义规则当中要使用的语言类型:mvel java,如果没有手工设置规则的dialect,默认使用的java 语言

7. duration该属性对应的值为一个长整型,单位是毫秒。如果设置了该属性,那么规则将在该属性值之后时间,在另外一个线程里触发

8. lock-on-active:该属性为boolean,当在规则上使用ruleflow-group属性或agenda-group属性的时候,将lock-on-action属性的值设置为true,可能避免因某些Fact 对象被修改而使已经执行过的规则再次被激活执行

9. activation-group该属性的作用是将若干个规则划分成一个组,用一个字符串来给这个组命名,这样在执 行的时候,具有相同 activation-group 属性的规则中只要有一个会被执行,其它的规则都将 不再执行。

10. agenda-group: agenda-group规则的调用与执行是通过StatelessSession StatefulSession 来实现的,一般的顺序是创建一个StatelessSession StatefulSession,将各种经过编译的规则的package添加到session当中,接下来将规则当中可能用到的Global 对象和Fact对象插入到Session 当中,最后调用fireAllRules 方法来触发、执行规则。在没有调用最后一步fireAllRules 方法之前,所有的规则及插入的Fact对象都存放在一个名叫Agenda 表的对象当中,这个Agenda表中每一个规则及与其匹配相关业务数据叫做Activation,在调用fireAllRules方法后,这些Activation会依次执行,这些位于Agenda表中的Activation的执行顺序在没有设置相关用来控制顺序的属性时(比如salience 属性),它的执行顺序是随机的,不确定的。Agenda Group是用来在Agenda的基础之上,对现在的规则进行再次分组,具体的分组方法可以采用为规则添加agenda-group属性来实现

11. auto-focus:它的作用是用来在已设置了agenda-group的规则上设置该规则是否可以自动独取Focus,如果该属性设置为true,那么在引擎执行时,就不需要显示的为某个Agenda Group设置Focus否则需要。

12. ruleflow-group在使用规则流的时候要用到ruleflow-group属性,该属性的值为一个字符串,作用是用来将规则划分为一个个的组,然后在规则流当中通过使用ruleflow-group 属性的值,从而使用对应的规则

7.2.3注释

1. 单行注释:采用“#”或者“//”来进行标记

2. 多行注释:以“/*”开始,以“*/”结束

7.3函数

函数的编写位置可以是规则文件当中package 声明后的任何地方

function void/Object functionName(Type arg...) {

/*函数体的业务代码*/

}

函数以function标记开头,可以有或无返回类型,然后定义方法名和参数,语法基本同java一致,不同规则文件的函数相互之间是不可见的。

示例:

package test

import java.util.List;

import java.util.ArrayList;

/*

一个测试函数

用来向Customer对象当中添加指定数量的Order对象的函数

*/

function void setOrder(Customer customer,int orderSize) {

List ls=new ArrayList();

for(int i=0;i<orderSize;i++){

Order order=new Order();

ls.add(order);

}

customer.setOrders(ls);

}

/*

测试规则

*/

rule "rule1"

when

$customer :Customer();

then

setOrder($customer,5);

System.out.println("rule 1 customer has order

size:"+$customer.getOrders().size());

end

/*

测试规则

*/

rule "rule2"

when

$customer :Customer();

then

setOrder($customer,10);

System.out.println("rule 2 customer has order

size:"+$customer.getOrders().size());

end

7.4查询

查询是Drools 当中提供的一种根据条件在当前的WorkingMemory当中查找Fact 的方法,在Drools当中查询可分为两种:一种是不需要外部传入参数;一种是需要外部传入参数

7.4.1无参数查询

Drools当中查询以query 关键字开始,以end 关键字结束,在package 当中一个查询要有唯一的名称,查询的内容就是查询的条件部分,条件部分内容的写法与规则的LHS 部分写法完全相同

示例:

query "testQuery"

customer:Customer(age>30,orders.size >10)

end

查询的调用是由StatefulSession完成的,通过调用StatefulSession对象的getQueryResults(String queryName)方法实现对查询的调用,该方法的调用会返回一个QueryResults对象,QueryResults是一个类似于Collection接口的集合对象,在它当中存放在若干个QueryResultsRow对象,通过QueryResultsRow可以得到对应的Fact对象,从而实现根据条件对当前WorkingMemory当中Fact 对象的查询

7.4.2参数查询

和函数一样,查询也可以接收外部传入参数

代码示例:

query "testQuery"(int $age,String $gender)

customer:Customer(age>$age,gender==$gender)

end

7.5对象定义

 Drools当中,可以定义两种类型的对象:一种是普通的类型Java Fact 的对象;另一种是用来描述Fact 对象或其属性的元数据对象。

7.5.1 java Fact 对象

Drools 当中是通过向WorkingMemory中插入Fact对象的方式来实现规则引擎与业务数据的交互,对于Fact对象就是普通的具有若干个属性及其对应的gettersetter方法的JavaBean对象。Drools除了可以接受用户在外部向WorkingMemory当中插入现成的Fact对象,还允许用户在规则文件当中定义一个新的Fact 对象在规则文件当中定义Fact 对象要以declare 关键字开头,以end 关键字结尾,中间部分就是该Fact 对象的属性名及其类型等信息的声明。

示例:

declare Address

city : String

addressName : String

end

7.5.2元数据定义

Fact对象的属性或者是规则来定义元数据,元数据定义采用的是“@”符号开头,后面是元数据的属性名(属性名可以是任意的),然后是括号,括号当中是该元数据属性对应的具体值

示例:

@author(jacob)

posted on 2011-09-23 14:03 哲同 阅读(15734) 评论(1)  编辑  收藏 所属分类: java相关

Feedback

# re: Drools 学习笔记(2) 2014-01-27 15:15 你二大爷
搞这么多,就为了实现这些逻辑,真的比用代码实现简单么?代码规划和抽像的好点,比这优雅多了。  回复  更多评论
  


只有注册用户登录后才能发表评论。


网站导航:
博客园   IT新闻   Chat2DB   C++博客   博问