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前段时间有个朋友问我,分布式主键生成策略在我们这边是怎么实现的,当时我给的答案是sequence,当然这在不高并发的情况下是没有任何问题,实际上,我们的主键生成是可控的,但如果是在分布式高并发的情况下,那肯定是有问题的。

突然想起mongodb的objectid,记得以前看过文档,objectid是一种轻量型的,不同的机器都能用全局唯一的同种方法轻量的生成它,而不是采用传统的自增的主键策略,因为在多台服务器上同步自动增加主键既费力又费时,不得不佩服,mongodb从开始设计就被定义为分布式数据库。
下面深入一点来翻翻这个Objectid的底细,在mongodb集合中的每个document中都必须有一个"_id"建,这个键的值可以是任何类型的,在默认的情况下是个Objectid对象。
当我们让一个collection中插入一条不带_id的记录,系统会自动地生成一个_id的key

> db.t_test.insert({"name":"cyz"})
> db.t_test.findOne({"name":"cyz"})
{ "_id" : ObjectId("4df2dcec2cdcd20936a8b817"), "name" : "cyz" }

可以发现这里多出一个Objectid类型的_id,当然了,这个_id是系统默认生成的,你也可以为其指定一个值,不过在同一collections中该值必须是唯一的

把 ObjectId("4df2dcec2cdcd20936a8b817")这串值拿出来并对照官网的解析来深入分析。

"4df2dcec2cdcd20936a8b817" 以这段字符串为例来进行解析,这是一个24位的字符串,看起来很长,很难理解,实际上它是由ObjectId(string)所创建的一组十六进制的字符,每个字节两位的十六进制数字,总共使用了12字节的存储空间,可能有些朋友会感到很奇怪,居然是用了12个字节,而mysql的INT类型也只有4个字节,不过按照现在的存储设备,多出来的这点字节也应该不会成为什么瓶颈,实际上,mongodb在设计上无处不在的体现着用空间换时间的思想,接下看吧

下面是官网指定Bson中ObjectId的详细规范



TimeStamp
前4位是一个unix的时间戳,是一个int类别,我们将上面的例子中的objectid的前4位进行提取“4df2dcec”,然后再将他们安装十六进制专为十进制:“1307761900”,这个数字就是一个时间戳,为了让效果更佳明显,我们将这个时间戳转换成我们习惯的时间格式

$ date -d '1970-01-01 UTC 1307761900  sec'  -u
2011年 06月 11日 星期六 03:11:40 UTC

前4个字节其实隐藏了文档创建的时间,并且时间戳处在于字符的最前面,这就意味着ObjectId大致会按照插入进行排序,这对于某些方面起到很大作用,如作为索引提高搜索效率等等。使用时间戳还有一个好处是,某些客户端驱动可以通过ObjectId解析出该记录是何时插入的,这也解答了我们平时快速连续创建多个Objectid时,会发现前几位数字很少发现变化的现实,因为使用的是当前时间,很多用户担心要对服务器进行时间同步,其实这个时间戳的真实值并不重要,只要其总不停增加就好。

Machine
接下来的三个字节,就是 2cdcd2 ,这三个字节是所在主机的唯一标识符,一般是机器主机名的散列值,这样就确保了不同主机生成不同的机器hash值,确保在分布式中不造成冲突,这也就是在同一台机器生成的objectid中间的字符串都是一模一样的原因。

pid
上面的Machine是为了确保在不同机器产生的objectid不冲突,而pid就是为了在同一台机器不同的mongodb进程产生了objectid不冲突,接下来的0936两位就是产生objectid的进程标识符。

increment
前面的九个字节是保证了一秒内不同机器不同进程生成objectid不冲突,这后面的三个字节a8b817,是一个自动增加的计数器,用来确保在同一秒内产生的objectid也不会发现冲突,允许256的3次方等于16777216条记录的唯一性。

客户端生成
mongodb产生objectid还有一个更大的优势,就是mongodb可以通过自身的服务来产生objectid,也可以通过客户端的驱动程序来产生,如果你仔细看文档你会感叹,mongodb的设计无处不在的使

用空间换时间的思想,比较objectid是轻量级,但服务端产生也必须开销时间,所以能从服务器转移到客户端驱动程序完成的就尽量的转移,必须将事务扔给客户端来完成,减低服务端的开销,另还有一点原因就是扩展应用层比扩展数据库层要变量得多。

好吧,既然我们了解到我们的程序产生objectid是在客户端完成,那再继续,进一步了解,打开mongodb java driver源码,无源码可以到mongodb官网进行下载,下面摘录部分代码

public class ObjectId implements Comparable<ObjectId> , java.io.Serializable {

    
final int _time;
    
final int _machine;
    
final int _inc;

    
public ObjectId( byte[] b ){
        
if ( b.length != 12 )
            
throw new IllegalArgumentException( "need 12 bytes" );
        ByteBuffer bb 
= ByteBuffer.wrap( b );
        _time 
= bb.getInt();
        _machine 
= bb.getInt();
        _inc 
= bb.getInt();
        _new 
= false;
    }
    
    
public ObjectId( int time , int machine , int inc ){
        _time 
= time;
        _machine 
= machine;
        _inc 
= inc;
        _new 
= false;
    }
    
    
public ObjectId(){
        _time 
= (int) (System.currentTimeMillis() / 1000);
        _machine 
= _genmachine;
        _inc 
= _nextInc.getAndIncrement();
        _new 
= true;
    }


(完整代码请查看源码)

这里可以发现ObjectId的构建可以有多种方式,可以由自己制定字节,也可以指定时间,机器码和自增值,这里重点看看驱动程序默认的构建,也就是public ObjectId()
可以看到objectid主要由_time _machine _inc 所组成,其中 _time直接由(System.currentTimeMillis() / 1000)计算出所谓的时间戳,这里很简单,接下来是重点,主要看看机器码和进程码的构建

 private static final int _genmachine;
    
static {

        
try {
            final int machinePiece;//机器码块
            {
                StringBuilder sb 
= new StringBuilder();
                Enumeration
<NetworkInterface> e = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();//NetworkInterface此类表示一个由名称和分配给此接口的 IP 地址列表组成的网络接口,它用于标识将多播组加入的本地接口,这里通过NetworkInterface此机器上所有的接口
                while ( e.hasMoreElements() ){
                    NetworkInterface ni 
= e.nextElement();
                    sb.append( ni.toString() );
                }
                machinePiece 
= sb.toString().hashCode() << 16//将得到所有接口的字符串进行取散列值
                LOGGER.fine( "machine piece post: " + Integer.toHexString( machinePiece ) );
            }

            final int processPiece;//进程块
            {
                
int processId = new java.util.Random().nextInt();
                
try {
                    processId 
= java.lang.management.ManagementFactory.getRuntimeMXBean().getName().hashCode();//RuntimeMXBean是Java虚拟机的运行时系统的管理接口,这里是返回表示正在运行的 Java 虚拟机的名称,并进行取散列值。
                }
                
catch ( Throwable t ){
                }

                ClassLoader loader 
= ObjectId.class.getClassLoader();
                
int loaderId = loader != null ? System.identityHashCode(loader) : 0;

                StringBuilder sb 
= new StringBuilder();
                sb.append(Integer.toHexString(processId));
                sb.append(Integer.toHexString(loaderId));
                processPiece 
= sb.toString().hashCode() & 0xFFFF;
                LOGGER.fine( 
"process piece: " + Integer.toHexString( processPiece ) );
            }
            _genmachine 
= machinePiece | processPiece; //最后将机器码块的散列值与进程块的散列值进行位或运算,得到 _genmachine 
            LOGGER.fine( "machine : " + Integer.toHexString( _genmachine ) );
        }
        
catch ( java.io.IOException ioe ){
            
throw new RuntimeException( ioe );
        }
    }

 Enumeration<NetworkInterface> e = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();
               while ( e.hasMoreElements() ){
                    NetworkInterface ni = e.nextElement();
                    sb.append( ni.toString() );
                }
 machinePiece = sb.toString().hashCode() << 16;

这里的NetworkInterface.getNetworkInterfaces();取得的接口通常是按名称(如 "le0")区分的,大约是下面的类型

name:lo (Software Loopback Interface 1) index: 1 addresses:
/0:0:0:0:0:0:0:1;
/127.0.0.1;
name:net0 (WAN Miniport (SSTP)) index: 
2 addresses:
name:net1 (WAN Miniport (IKEv2)) index: 
3 addresses:
name:net2 (WAN Miniport (L2TP)) index: 
4 addresses:
name:net3 (WAN Miniport (PPTP)) index: 
5 addresses:
name:ppp0 (WAN Miniport (PPPOE)) index: 
6 addresses:

这里为什么要采取这样方面进行取散列值,感觉有些不太理解,应该网络接口本身相对而言是并不稳定的

int processId = new java.util.Random().nextInt();
 try {
        processId = java.lang.management.ManagementFactory.getRuntimeMXBean().getName().hashCode();
 }
 catch ( Throwable t ){
}

RuntimeMXBean是Java虚拟机的运行时系统的管理接口,这里是返回表示正在运行的 Java 虚拟机的名称,并进行取散列值,如果在这过程中出现异常,processId 将以随机数的方式继续计算

_genmachine = machinePiece | processPiece;
最后将机器码块的散列值与进程块的散列值进行位或运算,当然这里是十进制,你把这里的十进制专为十六进制,就会发现这块的值就是生产objectid中间部分的值,这里的构建跟服务端的构建是有些不一样的,不过最基本的构建元素还是一致的,就是TimeStamp,Machine ,pid,increment

mongodb的ObejctId生产思想在很多方面挺值得我们借鉴的,特别是在大型分布式的开发,如何构建轻量级的生产,如何将生产的负载进行转移,如何以空间换取时间提高生产的最大优化等等。
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by 陈于喆
QQ:34174409
Mail: dongbule@163.com
posted on 2011-06-12 18:30 陈于喆 阅读(15241) 评论(8)  编辑  收藏 所属分类: javaMongoDB

评论

# re: 说说MongoDB的ObjectId 2011-06-13 09:23 @joe
guid足以,就是解决多节点问题的。  回复  更多评论
  

# re: 说说MongoDB的ObjectId 2011-06-13 10:14 陈于喆
@@joe
guid虽然好处多多,但存储大,索引也慢,还有不美观  回复  更多评论
  

# re: 说说MongoDB的ObjectId 2011-06-15 13:13 懒人助手
不错,不错,http://www.lrtool.net  回复  更多评论
  

# re: 说说MongoDB的ObjectId 2011-06-15 23:24 RunCode
分析得很不错  回复  更多评论
  

# re: 说说MongoDB的ObjectId[未登录] 2012-03-22 11:40 小刀
讲的非常详细,蛮不错  回复  更多评论
  

# re: 说说MongoDB的ObjectId 2012-03-29 12:24 习惯性路过
@陈于喆
ObjectId也有"存储大 索引慢 不美观"这些缺点啊 它就是一简化版GUID
GUID是全球唯一的 ObjectID是特定DB集群内唯一的  回复  更多评论
  

# re: 说说MongoDB的ObjectId 2012-03-29 16:39 陈于喆
@习惯性路过
恩,有道理,那你说说为什么mongodb不直接使用GUID  回复  更多评论
  

# re: 说说MongoDB的ObjectId 2014-01-07 22:37 Redbull
@陈于喆
一个可以逆向推算出数据对应的( 插入时间,插入的机器),而GUID一个不能  回复  更多评论
  


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