开发出高质量的系统
private variables:原始的定义变量的方法 varprivate functions:通过 var functionName=function(){}声明
privileged methods: 通过this.methodName=function(){}声明privileged properties:通过 this.variableName来声明(有些地方把privileged properties叫做public properties,但我感觉无论是按照定义写法,还是为了便于理解都叫privileged properties更好些。更便于对比对称记忆)
prototype methods :通过Classname.prototype.methodname=function(){}来声明(有些地方叫public method,同样和上边一样的理由,这里改叫prototype method)prototype properties:通过 classname.prototype.propertyName=somevalue来声明
static properties: 通过classname.propertyName=somevalue定义static method :通过classnamne.methodName来声明
说明:有些地方(例如我看的文档中)把privileged properties和prototype method叫成public properties 和public method,不知道为什么这样叫。这样命名后造成的问题是1,privileged method没有对应的privileged properties2,prototype properties没有对应的prototype method3,public method和public properties的定义方式又不对称
下边解释一下几种情况:1,private:定义在类内部,只能被类内部的方法调用,例如privileged(见实例一中的(1)(2))2,priviledged :定义在类内部,能被任何调用,在调用上有点类似Java中的非静态public方法(见实例一中的(3))3,prototype:这个概念不太好理解,在执行上有点像java的clone,只在类初始化的时候执行一次。每次建立实例的时候不执行。能被继承。4,static: 有点类似java中的静态。各实例共享,不能被继承实例一如下:
posted on 2007-05-22 18:07 dreamstone 阅读(1855) 评论(3) 编辑 收藏 所属分类: 脚本语言javascript
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不错了,其实prototype是最好理解的。 在JavaScript中,如下: function A() { this.t1 = "ffffff"; this.t2 = function (msg) { alert(msg); }; }; A.prototype.p1 = "xxxx"; A.prototype.f1 = function () { do something.... }; 其实p1,f1是对function的prototype对象的操作,大家要明白,function 也是一个对象,对象也有属性,而prototype就是function的属性,该属性 也是一个对象,不同之处是,function在做为类定义的时候,创建类实例的 过程(new的过程)要参照它的prototype对象,把prototype对象的所有 属性(也就是Java里的成员,包括成员变量和成员函数)都复制到新的对象 中去,所以可以看出prototype就是模板,而这个模板是在new一个对象之 前就已经存在了。 上面的JavaScript就好像在定义一个Java类,不同的是JVM必须把类本身 载入虚拟机,然后才允许Java使用者new对象。而JavaScript,可以先建立 类(也就是定义function A的部分),然后再决定类中有什么成员(也就是 往A的prototype里追加成员部分)。 而在function A的函数体内定义的this成员,可以理解为‘后’绑定成员。 可以这么理解,在new A()的时候JavaScript建立了一个临时对象, 把A.prototype的所有成员复制到临时对象中,然后再把函数A中 定义的this成员也绑定到临时对象中,然后把临时对象返回给用户。 下面是模拟JavaScript的new关键字的处理伪过程: //建立临时对象 var tobj = {}; //复制prototype for (var key in A.prototype) tobj[key] = A.prototype[key]; //绑定函数体内的this成员(这个过程没有办法模拟) return tobj to user; 之所以存在function内部定义的this成员,以及prototype的成员是 有原因的。由于JavaScript的类在构造时是可以传递构造参数的, 所以,this成员的行为可能由于参数的不同而不同。这也就是需要后 绑定的原因了。在看下一个例子: function AA(val1,val2) { this.test1 = function() { alert(val1); }; this.test2 = val2 ? function () { return this.test1;} : function () { return 456; }; this.test3 = val1 ? val1 : function () {alert("no val1");}; } 这个例子很好的说明了后绑定的实际使用价值,所以后绑定对于成员 函数来说是非常有用的,对于成员变量来说其实没什么实际用处。 唯一不同的是,this成员在每次new对象时都要被JavaScript引擎解析, 原因很简单,根据不同的构造参数,使它们在运行期的行为可能有很大 的不同。而prototype的成员就不会每次都解析,第一次定义prototype 成员时才解析,以后可以直接引用prototype成员,并且更改了prototype 成员,所有已经建立的实例对象的相应成员都会被更改。 在运行期可以通过'对象名.成员名'来更改成员,这种方式可以更改this成员 和prototype成员的默认定义,但是更改只限于自身对象,因为JavaScript 和Java一样,也是传值,对象的引用也是一个地址值,所以new一个对象后, prototype的成员也被复制到那个对象上了,再更改那个对象的成员,只会 影响那个对象自身,其他从同一个类new出来的对象都不会有任何变化。 不能通过运行期设置'类.prototype.成员名'来覆盖this同名成员,这样做没有 任何效果。 通过复制一个对象的所有属性到一个新对象,是不能通过修改prototype成员 来修改新对象的成员行为,因为新对象不是通过原来对象的类new出来的。 通常的复制方法如下: var tobj = {}; for (var key in otherObj) tobj[key] = otherObj[key]; 看似tobj和otherObj的行为是一致的,他们不是一个类new出来的。 最后再谈谈prototype的constructor成员,该成员是对一个类的构造函数的引用, 在类定义的初期,如果一个类没有从其他别的类那里继承,该类的prototype.constructor属性保存的是该类自身的引用,如果该类从别的类 继承,那么它的constructor属性就保存了父类的constructor引用, 一般constructor没有什么用处,但可以通过它来取得他的类的信息, 就像Java里的对象都有getClass()方法,constructor就是干这个用的。 有它的好处是,再运行期可以改变所有同类对象的成员行为,如: someObj.constructor.prototype.somePrototype = function () { other process .... } 因此好的习惯是在继承之后把prototype的constructor成员设置一下, 否则会把父类的prototype成员改掉,那样程序的行为就不可预知了。 如: function classA() { } classB.prototype = new classA(); classB.prototype.constructor = classB; 至此所有和prototype有关的都介绍完毕,欢迎大家指正批评。 to 作者 : 本来我想少说两句,但是说了那么多,其实应该再开一篇 blog,但是我自己不写blog,只能在你这里写两句了,留着你自己再 整理以下吧。 回复 更多评论
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