synchronized的作用 一、同步方法 public synchronized void methodAAA(){
//….
} 锁定的是调用这个同步方法的对象
测试: a、不使用这个关键字修饰方法,两个线程调用同一个对象的这个方法。 目标类:
线程类:
结果: 输出的数字交错在一起。说明不是同步的,两个方法在不同的线程中是异步调用的。
b、修改目标类,增加synchronized修饰
结果: 输出的数字是有序的,首先输出A的数字,然后是B,说明是同步的,虽然是不同的线程,但两个方法是同步调用的。 注意:上面虽然是两个不同的线程,但是是同一个实例对象。下面使用不同的实例对象进行测试。
c、每个线程都有独立的TestThread对象。 目标类:
结果: 输出的数字交错在一起。说明虽然增加了synchronized 关键字来修饰方法,但是不同的线程调用各自的对象实例,两个方法仍然是异步的。
引申: 对于这种多个实例,要想实现同步即输出的数字是有序并且按线程先后顺序输出,我们可以增加一个静态变量,对它进行加锁(后面将说明锁定的对象)。
修改目标类:
二、同步代码块
锁定一个对象,其实锁定的是该对象的引用(object reference) 谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以按上面的代码写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它必须是一个对象)来充当锁(上面的解决方法就是增加了一个状态锁)。
a、锁定一个对象,它不是静态的 private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量 目标类:
其实上面锁定一个方法,等同于下面的:
b、锁定一个对象或方法,它是静态的 这样锁定,它锁定的是对象所属的类 public synchronized static void execute(){ //... } 等同于
测试:
目标类:
线程类:调用不同的方法,于是建立了两个线程类
调用:
注意: 1、用synchronized 来锁定一个对象的时候,如果这个对象在锁定代码段中被修改了,则这个锁也就消失了。看下面的实例:
说明:在reload和checkValid方法中都增加了synchronized关键字,对lock对象进行加锁。在不同线程中对同一个对象实例分别调用reload和checkValid方法。 在reload方法中,不修改lock对象即注释lock="abc"; ,结果在控制台输出reload end后才输出100。说明是同步调用的。 如果在reload方法中修改lock对象即去掉注释,结果首先输出了一个数字(当前ve的大小),然后输出reload end。说明是异步调用的。
2、单例模式中对多线程的考虑
说明:增加了一个内部类,在内部类中申明一个静态的对象,实例化该单例类,初始化的数据都在单例类的构造函数中进行。这样保证了多个实例同时访问的时候,初始化的数据都已经成功初始化了。
总结: A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁,所以首先应知道需要加锁的对象 B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。 C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
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