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丰丰的博客

SharedPreferences存储和读取数据

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4f1c99de0101hur1.html
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。实现SharedPreferences存储的步骤如下:

  一、根据Context获取SharedPreferences对象

  二、利用edit()方法获取Editor对象。

  三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。

  四、通过commit()方法提交数据。

  具体实现代码如下:

public class MainActivity extends Activity {
     @Override
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
       
        //获取SharedPreferences对象
        Context ctx = MainActivity.this;      
        SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("SP", MODE_PRIVATE);
        //存入数据
        Editor editor = sp.edit();
        editor.putString("STRING_KEY", "string");
        editor.putInt("INT_KEY", 0);
        editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY", true);
        editor.commit();
       
        //返回STRING_KEY的值
        Log.d("SP", sp.getString("STRING_KEY", "none"));
        //如果NOT_EXIST不存在,则返回值为"none"
        Log.d("SP", sp.getString("NOT_EXIST", "none"));
     }
 }

 

  这段代码执行过后,即在/data/data/com.test/shared_prefs目录下生成了一个SP.xml文件,一个应用可以创建多个这样的xml文件。如图所示: 

   SP.xml文件的具体内容如下:

1 <?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
2 <map>
3 <string name="STRING_KEY">string</string>
4 <int name="INT_KEY" value="0" />
5 <boolean name="BOOLEAN_KEY" value="true" />
6 </map>
 在程序代码中,通过getXXX方法,可以方便的获得对应Key的Value值,如果key值错误或者此key无对应value值,SharedPreferences提供了一个赋予默认值的机会,以此保证程序的健壮性。如下图运行结果中因为并无值为"NOT_EXIST"的Key,所以Log打印出的是其默认值:“none”。在访问一个不存在key值这个过程中,并无任何异常抛出。  



  SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。
  SharedPreferences接口主要负责读取应用程序的Preferences数据,它提供了如下常用方法来访问SharedPreferences的key_value键值对。

   

SharedPreferences常用的属性和方法

方法名称

描述

public abstract boolean contains (String key)

判断SharedPreferences是否包含特定key的数据

public abstract SharedPreferences.Editor edit ()

返回一个Edit对象用于操作SharedPreferences

public abstract Map<String, ?> getAll ()

获取SharedPreferences数据里全部的key-value对

getXXX(String key,XXX defvlaue)

获取SharedPreferences数据指定key所对应的value,如果该key不存在,返回默认值defValue。其中XXX可以是boolean、float、int、long、String等基本类型的值

由于SharedPreference是一个接口,而且在这个接口里并没有提供写入数据和读取数据的能力。但是在其内部有一个Editor内部的接口,Edit这个接口有一系列的方法用于操作SharedPreference。

Editor接口的常用方法

方法名称

描述

public abstract SharedPreferences.Editor clear ()

清空SharedPreferences里所有的数据

public abstract boolean commit ()

当Editor编辑完成后,调用该方法可以提交修改,而且必须要调用这个数据才修改

public abstract SharedPreferences.Editor putXXX (String key, boolean XXX)

向SharedPreferences存入指定的key对应的数据,其中XXX可以是boolean、float、int、long、String等基本类型的值

public abstract SharedPreferences.Editor remove (String key)

删除SharedPreferences里指定key对应的数据项

 

SharedPreferences是一个接口,程序是无法创建SharedPreferences实例的,可以通过Context.getSharedPreferences(String name,int mode)来得到一个SharedPreferences实例

name:是指文件名称,不需要加后缀.xml,系统会自动为我们添加上。一般这个文件存储在/data/data/<package name>/shared_prefs下(这个面试常问到)

mode:是指定读写方式,其值有三种,分别为:

Context.MODE_PRIVATE:指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写

Context.MODE_WORLD_READABLE:指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读写。


package com.learn.android;
import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

 

public class SharedPreferences_LearnActivity extends Activity {
 EditText edit1;
 EditText edit2;
 Button write;
 Button read;
 SharedPreferences sp;
 Editor edit;
   
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        initComponent();
        //可以让其他应用程序读取
        sp = this.getSharedPreferences("preferences",MODE_WORLD_READABLE);
        edit = sp.edit();
    }

 

 private void initComponent() {
  // TODO Auto-generated method stub
  edit1 = (EditText) this.findViewById(R.id.editText1);
  edit2 = (EditText) this.findViewById(R.id.editText2);
  write = (Button) this.findViewById(R.id.button1);
  read = (Button) this.findViewById(R.id.button2);
  write.setOnClickListener(writeListener);
  read.setOnClickListener(readListener);
 }
 OnClickListener writeListener = new OnClickListener(){

 

  @Override
  public void onClick(View arg0) {
   // TODO Auto-generated method stub
   String name = edit1.getText().toString();
   System.out.println("name="+name);
   edit.putString("name",name);
   int count = sp.getInt("count",0);
   System.out.println("count="+count);
   edit.putInt("count",++count);
   edit.commit();
  }
  
 };
 OnClickListener readListener = new OnClickListener(){

 

  @Override
  public void onClick(View v) {
   // TODO Auto-generated method stub
   String name = sp.getString("name","");
   int count = sp.getInt("count",0);
   edit1.setText(name);
   edit2.setText(count+"");
  }
  
 };
}
 
效果图:

 

读写其他应用SharedPreferences

在有时的开发过程中,我们可能要访问其他的应用程序的SharedPreferences,要实现这样的功能,我们必须要保证要访问的那个应用程序的SharedPreferences的访问权限要是MODE_WORLD_READABLE,这表明该SharedPreferences可以被其他应用程序读取,如果指定的MODE_WORLD_WRITEABLE表明该SharedPreferences可以被其他应用程序读取写入其实现思路如下

1、  获得其他应用程序对应的Context

2、  通过这个Context得到这个应用程序的SharedPreferences,然后再利用这个SharedPreferences读取内容

以上一例的SharedPreference为例。实现代码:

package com.learn.android;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

 

public class GetOtherSharedPreferencesActivity extends Activity {
 Button button;
 TextView view;
 Context othercontext;
 SharedPreferences sp;
   
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        button = (Button) this.findViewById(R.id.button1);
        view = (TextView) this.findViewById(R.id.view);
        try {
   othercontext = createPackageContext("com.learn.android",
     Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
   sp = othercontext.getSharedPreferences("preferences",othercontext.MODE_PRIVATE);
  } catch (NameNotFoundException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  }
        button.setOnClickListener(l);
    }
    OnClickListener l = new OnClickListener(){

 

  @Override
  public void onClick(View v) {
   // TODO Auto-generated method stub
   String name = sp.getString("name","");
   int count = sp.getInt("count",0);
   view.setText("name="+name+"操作次数="+count);
  }
     
    };
}

SharedPreferences的注意事项:

编辑完SharedPreferences一定要记得调用Editor的commit()方法,否则不会将数据写入到文件里的。

回顾总结:

1、  如何得到SharedPreferences

SharedPreferences preferences=getPreferences(“test”,MODE_PRIVATE);

2、  如何编辑SharedPreferences

得到Editor对象实例

SharedPreferences.Editor editor=preferences.editor();

3、  SharedPreferences的存储位置

/data/data/<package name>/shared_prefs

 

http://www.cnblogs.com/wisekingokok/archive/2011/09/16/2177833.html

http://zjutsoft.iteye.com/blog/1420099

posted on 2015-05-21 13:14 半导体 阅读(197) 评论(0)  编辑  收藏


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