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( 十三 ).Prototype1.5 rc2 1.5 rc2) 版指南最后一篇之 Position

Position prototype 中定义的一个对象,提供了操作 DOM 中与位置相关的方法,要很好的理解元素在页面中的位置,可以参考这篇文章: Relatively Absolute

具体代码如下,按照代码说说,其中英文是作者的注释,中文红色的才是偶的说明或翻译英文的注释,采用顶式注释法 ( 注释在要说明的代码的上面 ) 说明

  // set to true if needed, warning: firefox performance problems
  // NOT neeeded for page scrolling, only if draggable contained in
  // scrollable elements
  //
只有在使用拖动的时候元素包含在有滚动条的元素中才需要设置为
true
  includeScrollOffsets: false,

  // must be called before calling withinIncludingScrolloffset, every time the
  // page is scrolled
  //
当页面被 scrolled 后,使用 withinIncludingScrolloffset 的时候需要先调用这个方法

  prepare: function() {
    //
横向滚动条滚动的距离
    this.deltaX =  window.pageXOffset
                || document.documentElement.scrollLeft
                || document.body.scrollLeft
                || 0;
    //
纵向滚动条滚动的距离
    this.deltaY =  window.pageYOffset
                || document.documentElement.scrollTop
                || document.body.scrollTop
                || 0;
  },

// 元素由于滚动条偏移的总距离  
realOffset: function(element) {
    var valueT = 0, valueL = 0;
    do {
      valueT += element.scrollTop  || 0;
      valueL += element.scrollLeft || 0;
      element = element.parentNode;
    } while (element);
    return [valueL, valueT];
  },

// 元素在页面中由 offsetParent 累积的 offset ,当 offsetParent 都没有滚动条时,就是元素在页面中的位置
cumulativeOffset: function(element) {
    var valueT = 0, valueL = 0;
    do {
      valueT += element.offsetTop  || 0;
      valueL += element.offsetLeft || 0;
      element = element.offsetParent;
    } while (element);
    return [valueL, valueT];
  },

// 元素相对于 containing block("nearest positioned ancestor") 的位置,也就是相对于最近的一个 position 设置为 relative 或者 absolute 的祖先节点的位置,如果没有就是相对于 body 的位置,跟 style.top style.left 一样?
positionedOffset: function(element) {
    var valueT = 0, valueL = 0;
    do {
      valueT += element.offsetTop  || 0;
      valueL += element.offsetLeft || 0;
      element = element.offsetParent;
      if (element) {
        if(element.tagName==’BODY’) break;
        var p = Element.getStyle(element, 'position’);
        if (p == 'relative’ || p == 'absolute’) break;
      }
    } while (element);
    return [valueL, valueT];
  },
  
  //offsetParent
  offsetParent: function(element) {
    if (element.offsetParent) return element.offsetParent;
    if (element == document.body) return element;

    while ((element = element.parentNode) && element != document.body)
      if (Element.getStyle(element, 'position’) != ’static’)
        return element;

    return document.body;
  },
 
  // caches x/y coordinate pair to use with overlap
  //
判断指定的位置是否在元素内

  within: function(element, x, y) {
    if (this.includeScrollOffsets)
      return this.withinIncludingScrolloffsets(element, x, y);
    this.xcomp = x;
    this.ycomp = y;
    this.offset = this.cumulativeOffset(element);

    return (y >= this.offset[1] &&
            y <  this.offset[1] + element.offsetHeight &&
            x >= this.offset[0] &&
            x <  this.offset[0] + element.offsetWidth);
  },

// within 差不多,不过考虑到滚动条,也许是在元素上面,但不是直接在上面,因为滚动条也许已经使元素不可见了  
withinIncludingScrolloffsets: function(element, x, y) {
    var offsetcache = this.realOffset(element);

    this.xcomp = x + offsetcache[0] - this.deltaX;
    this.ycomp = y + offsetcache[1] - this.deltaY;
    this.offset = this.cumulativeOffset(element);

    return (this.ycomp >= this.offset[1] &&
            this.ycomp <  this.offset[1] + element.offsetHeight &&
            this.xcomp >= this.offset[0] &&
            this.xcomp <  this.offset[0] + element.offsetWidth);
  },

  // within must be called directly before
  //
在调用这个方法前,必须先调用 within ,返回在 with 指定的位置在水平或者垂直方向上占用的百分比

  overlap: function(mode, element) { 
    if (!mode) return 0; 
    if (mode == 'vertical’)
      return ((this.offset[1] + element.offsetHeight) - this.ycomp) /
        element.offsetHeight;
    if (mode == 'horizontal’)
      return ((this.offset[0] + element.offsetWidth) - this.xcomp) /
        element.offsetWidth;
  },

// 返回元素相对页面的真实位置  
page: function(forElement) {
    var valueT = 0, valueL = 0;

    var element = forElement;
    do {
      valueT += element.offsetTop  || 0;
      valueL += element.offsetLeft || 0;

      // Safari fix
      if (element.offsetParent==document.body)
        if (Element.getStyle(element,’position’)==’absolute’) break;

    } while (element = element.offsetParent);

    element = forElement;
    do {
      if (!window.opera || element.tagName==’BODY’) {
        valueT -= element.scrollTop  || 0;
        valueL -= element.scrollLeft || 0;
      }
    } while (element = element.parentNode);

    return [valueL, valueT];
  },

// 设置 target source 的位置,大小  
clone: function(source, target) {
    var options = Object.extend({
      setLeft:    true,
      setTop:     true,
      setWidth:   true,
      setHeight:  true,
      offsetTop:  0,
      offsetLeft: 0
    }, arguments[2] || {})

    // find page position of source
    source = $(source);
    var p = Position.page(source);

    // find coordinate system to use
    target = $(target);
    var delta = [0, 0];
    var parent = null;
    // delta [0,0] will do fine with position: fixed elements,
    // position:absolute needs offsetParent deltas
    if (Element.getStyle(target,’position’) == 'absolute’) {
      parent = Position.offsetParent(target);
      delta = Position.page(parent);
    }

    // correct by body offsets (fixes Safari)
    if (parent == document.body) {
      delta[0] -= document.body.offsetLeft;
      delta[1] -= document.body.offsetTop;
    }

    // set position
    if(options.setLeft)   target.style.left  = (p[0] - delta[0] + options.offsetLeft) + 'px’;
    if(options.setTop)    target.style.top   = (p[1] - delta[1] + options.offsetTop) + 'px’;
    if(options.setWidth)  target.style.width = source.offsetWidth + 'px’;
    if(options.setHeight) target.style.height = source.offsetHeight + 'px’;
  },

// element position 设置为 absolute 的模式  
absolutize: function(element) {
    element = $(element);
    if (element.style.position == 'absolute’) return;
    Position.prepare();

    var offsets = Position.positionedOffset(element);
    var top     = offsets[1];
    var left    = offsets[0];
    var width   = element.clientWidth;
    var height  = element.clientHeight;

    element._originalLeft   = left - parseFloat(element.style.left  || 0);
    element._originalTop    = top  - parseFloat(element.style.top || 0);
    element._originalWidth  = element.style.width;
    element._originalHeight = element.style.height;

    element.style.position = 'absolute’;
    element.style.top    = top + 'px’;;
    element.style.left   = left + 'px’;;
    element.style.width  = width + 'px’;;
    element.style.height = height + 'px’;;
  },

// element position 设置为 absolute 的模式  
relativize: function(element) {
    element = $(element);
    if (element.style.position == 'relative’) return;
    Position.prepare();

    element.style.position = 'relative’;
    var top  = parseFloat(element.style.top  || 0) - (element._originalTop || 0);
    var left = parseFloat(element.style.left || 0) - (element._originalLeft || 0);

    element.style.top    = top + 'px’;
    element.style.left   = left + 'px’;
    element.style.height = element._originalHeight;
    element.style.width  = element._originalWidth;
  }
}

// Safari returns margins on body which is incorrect if the child is absolutely
// positioned.  For performance reasons, redefine Position.cumulativeOffset for
// KHTML/WebKit only.
if (/Konqueror|Safari|KHTML/.test(navigator.userAgent)) {
  Position.cumulativeOffset = function(element) {
    var valueT = 0, valueL = 0;
    do {
      valueT += element.offsetTop  || 0;
      valueL += element.offsetLeft || 0;
      if (element.offsetParent == document.body)
        if (Element.getStyle(element, 'position’) == 'absolute’) break;
       
      element = element.offsetParent;
    } while (element);
   
    return [valueL, valueT];
  }
}

终于把 Prototype 的所有部分都写完了,哈哈,越来越佩服自己的耐力了

下一步决定写写 Scriptaculous 这个超级流行的效果库

Prototype1.5 的下载为什么不简单点

这几天在论坛和博客上看到很多人问 Prototype1.5 怎么下载,为什么下载这么困难呢?
Prototype
的官方网站是: http://prototype.conio.net/ ,如果你一下子找不到,到 google 上搜索 Prototype 就找到了
下载当然要到官方网站下载了,但是问题是 Prototype 官方网站更新太慢,首页上的下载连接还是 prototype1.4 的,而且只是一个单独的 js 文件
那么怎么下载最新版本的呢?
1
,如果你只想得到一个单独的 js 文件使用的话,其实官方网站提供了最新版 1.5 的下载 , 下面连接就是下载地址了 http://dev.rubyonrails.org/browser/trunk/railties/html/javascripts/prototype.js?format=raw
2
,如果你想得到详细的源文件以及测试代码,需要通过 svn 下载:使用下面的命令就可以了: svn co http://dev.rubyonrails.org/svn/rails/spinoffs/prototype
如果你没有 svn 的话,我已经下载打包了传到 51js 论坛中,查看下面连接的帖子中有下载的: http://bbs.51js.com/viewthread.php?tid=65070&highlight=prototype

想必很多 prototype 爱好者都一直在等待着 prototype1.5 的发布,虽然等待的时间很长,但是这一令人激动的一天终于到来了
因为网友提醒
,今天访问 prototype 网站,发现原来的网址已经自动跳转到新的网站去了, 作者使用了一个独立的域名 http://www.prototypejs.org/
刚才在 google 里搜索 prototype ,发现搜索结果中出现的已经是新网站了, google 爬虫也蛮勤快的嘛
更让人高兴的是,一向被人诟病的文档问题这一版有了非常大的提高,可以说是有了质的飞跃,以前的版本基本上没有文档,要使用只有自己理解了,
现在在它的官方网站上有专门的 API 参考以及一些使用的例子,看来作者真正的关于这个问题来了, prototype 爱好者应该高兴一把了哈哈,赶快到 prototype 官方网站下载了 Engoy 如果感觉阅读英文是一种折磨的话,可以参考我以前写的 prototype 1.5 使用指南 系列文章 .

 

 

--声明:该使用指南文章为转载,由于是来源于多次转载,未找到原出处。再次感谢作者与翻译人员。

posted on 2008-07-03 21:51 Peter Pan 阅读(183) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: JS

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