想飞就别怕摔

大爷的并TM骂人

Junit 入门实例

JUnit 4是JUnit框架有史以来的最大改进,其主要目标便是利用Java 5的Annotation特性简化测试用例的编写。让我们看看如何使用JUnit 4来进行Unit测试。

我们使用的开发环境是Eclipse 3.2,它已经自带了JUnit 4.1,你需要将JUnit 4 Library添加到项目用到的Library中。另外,必须使用JDK 5.0或更高版本。

要在Eclipse环境之外运行JUnit,需要下载JUnit 4.1。

我们先看一个简单的Math类:

package com.javaeedev.junit4;
public class
 Math {

    
public int abs(int
 value) {
        
return value>=0 ? value : (-
value);
    }

    
public int div(int a, int
 b) {
        
return a /
 b;
    }

    
/**

     * BUG: if b less than 0!
     
*/
    
public float exp(int a, int b) {
        
float r = 1
;
        
for(int i=0; i<b; i++
)
            r 
= r *
 a;
        
return
 r;
    }
}

注意exp()方法是有Bug的,如果传入参数2, -1,则期待的返回值应为0.5F,但实际返回值为1.0F。

下面我们看看传统的JUnit的TestCase:

public class MathTest extends TestCase {

    
public void setUp() { super
.setUp(); }
    
public void tearDown() { super
.tearDown(); }

    
public void testAbs() { assertTrue(true
); }
    
public void
 testDiv() {...}
    
public void
 testExp() {...}

}

JUnit依赖反射来执行每个以test开头的方法。然而,在最新的JUnit 4中,由于有了Annotation的支持,我们的测试方法不需要再以testXxx标识了,而是写上一个@Test标注即可。例如:

@Test public void doAbs() {...}

甚至MathTest类也不必继承自TestCase。你也许会想到,不继承自TestCase就无法调用assertXxx方法了,正因为如此,所有的assertXxx方法全部以静态方法被放入了Assert类,使用Assert.assertXxx()调用。如果使用

import static org.junit.Assert.*;

则原有的代码不必改动。

setUp()和tearDown()方法也依赖@Before和@After标记,这样做的最大的好处是在继承体系内不必担心忘记了在setUp()方法中调用父类的super.setUp()方法,JUnit框架会自动处理父类的@Before和@After标记的方法。

并且,JUnit框架对@Before和@After的调用顺序类似于类的构造方法和析构方法,即@Before按照父类到子类的顺序调用,@After则相反,这样保证了资源的正确获取和释放。

当然,不再强迫必须使用setUp和tearDown作为方法名,可以使用更有意义的方法名,例如:initDatabase()和closeDatabase(),只要它们被标注了@Before和@After即可。

来看看使用Annotation的MathTest:

package com.javaeedev.junit4;

import static org.junit.Assert.*
;

import org.junit.*
;

public class
 MathTest {

    
public
 MathTest() {
        System.out.println(
"new MathTest instance."
);
    }

    @Before
    
public void setUp() throws
 Exception {
        System.out.println(
"call @Before before a test method"
);
    }

    @After
    
public void tearDown() throws
 Exception {
        System.out.println(
"call @After after a test method"
);
    }

    @Test
    
public void
 doAbs() {
        Math math 
= new
 Math();
        assertEquals(
200, math.abs(200
));
        assertEquals(
100, math.abs(-100
));
        assertEquals(
0, math.abs(0
));
    }

    @Test
    
public void
 doDiv() {
        Math math 
= new
 Math();
        assertEquals(
5, math.div(10020
));
        assertEquals(
4, math.div(10021
));
    }

    @Test(expected
=ArithmeticException.class
)
    
public void
 doDiv0() {
        
new Math().div(1270
);
    }

    @Test(timeout
=1
)
    
public void
 doLongTimeTask() {
        
double d = 0
;
        
for(int i=1; i<10000000; i++
)
            d
+=
i;
    }

    @Test
    
public void
 testExp() {
        Math math 
= new
 Math();
        assertEquals(32f, math.exp(
25), 0.001f
);
        assertEquals(1f, math.exp(
20), 0.001f
);
        assertEquals(
0.5f, math.exp(2, (-1)), 0.001f
);
    }

}

对测试异常,JUnit 4可以用expected=Exception.class来期待一个预期的异常,而不必编写

try {
  ...
  fail(
"No exception"
);
}
catch
(Exception e) {
  
// OK!

}

来看看doDiv0测试,我们期待一个除数为0的ArithmeticException,因此编写如下测试方法:

@Test(expected=ArithmeticException.class)
public void
 doDiv0() {
    
new Math().div(1270
);
}

对于非常耗时的测试,@Test还有一个timeout来标识该方法最长执行时间,超过此时间即表示该测试方法失败:

@Test(timeout=1)
public void
 doLongTimeTask() {
    
double d = 0
;
    
for(int i=1; i<10000000; i++
)
        d
+=
i;
}

以上方法若执行时间超过1ms则测试失败,由于依赖CPU的执行速度,在不同的机器上测试结果也不同。

JUnit 4另一个较大的变化是引入了@BeforeClass和@AfterClass,它们在一个Test类的所有测试方法执行前后各执行一次。这是为了能在@BeforeClass中初始化一些昂贵的资源,例如数据库连接,然后执行所有的测试方法,最后在@AfterClass中释放资源。

正如你能想到的,由于@BeforeClass和@AfterClass仅执行一次,因此它们只能标记静态方法,在所有测试方法中共享的资源也必须是静态引用:

private static Object dbConnection;

@BeforeClass
public static void setUpBeforeClass() throws
 Exception {
    System.out.println(
"call @BeforeClass and init database connection"
);
    dbConnection 
= new
 Object();
}

@AfterClass
public static void tearDownAfterClass() throws
 Exception {
    System.out.println(
"call @AfterClass to release database connection"
);
    dbConnection 
= null
;
}

最后执行测试用例,可以看到结果:

各个方法执行顺序如下:

call @BeforeClass and init database connection

new MathTest instance.
call @Before before a test method
call @After after a test method

new MathTest instance.
call @Before before a test method
call @After after a test method

...

call @AfterClass to release database connection

可以看到,@BeforeClass是在实例化MathTest之前调用的,因此不能在构造方法中初始化共享资源。

最后需要注意的是由于Java 5的自动Box/Unbox特性,在调用assertEquals()时要特别注意,如果你传入:

assertEquals(100F, 100);

则按照自动Box变为:

assertEquals(new Float(100F), new Integer(100));

测试失败,因为Float类和Integer类不是同一类型。

因此要特别注意float和double的测试。事实上对float和double应使用

assertEquals(float, float, float delta);
assertEquals(double, double, double delta);

delta指定了两个作比较的浮点数的相差范围,在此范围内的两个浮点数将认为相等。可以传入一个很小的数例如0.0001F。 

JUnit 4非常适合使用Java 5的开发人员,但是无法在Java 1.4中获得这些好处,并且,也不与以前的版本兼容。因此,如果你正在使用Java 5,就可以考虑使用JUnit 4来编写测试。

此文章来自:http://www.javaeedev.com/blog/article.jspx?articleId=ff80808112e766ee011312f144520061

posted on 2008-11-25 00:25 生命的绽放 阅读(4630) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: JUnit


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