关于C#,C++,Java在继承,覆盖和多态,抽象类等几个方面的比较归纳。
C#,C++用visual studio2005编译通过;java代码用JDK1.4.2编译通过。
一、继承中的带参数构造函数
=============================
C#示例:
//myClass.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace myClass
class myFirst{
int value_myFirst;
public myFirst(int f)
{
value_myFirst = f;
}
}
class mySecond : myFirst{
int value_mySecond;
//构造函数传递参数时,采用base关键字,s在base()中不需重新声明类型int
public mySecond(int s)
: base(s)
{
value_mySecond = s;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
}
}
============================
C++示例:
#include "stdafx.h"
class myFirst{
private:
int value_myFirst;
public:
myFirst(int f){
value_myFirst = f;
}
};
//继承需要声明继承的方式,此处是public
class mySecond : public myFirst{
private:
int value_mySecond;
public:
//构造函数传递参数时,用基类类名,s基类类名()中不需声明类型int
mySecond(int s) : myFirst(s){
value_mySecond = s;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
return 0;
}
=============================
java示例:
package com;
class myFirst{
int value_myFirst;
public myFirst(int f){
value_myFirst = f;
}
}
//继承采用extends关键字
class mySecond extends myFirst{
int value_mySecond;
public mySecond(int s){
//传递给基类构造函数时,采用super关键字,而且必须是第一条语句。
super(s);
value_mySecond = s;
}
}
public class myCon{
public static void main(String[] args){
}
}
注意:
1.注释中给出了三者的不同点。
2.另外,C++语法中定义的类后面必须加上分号";"
3.访问控制权限public等的格式,C#和java比较类似,C++相差很大。
二、方法覆盖与多态
C#示例:
//myClass.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace myClass
{
class myFirst
{
int value_myFirst;
public myFirst(int f)
{
value_myFirst = f;
}
public void f1()
{
System.Console.WriteLine("myFirst.f1()!");
}
public virtual void f2() //virtual也可以提到最前面
{
System.Console.WriteLine("myFirst.f2()!");
}
}
class mySecond : myFirst
{
int value_mySecond;
public mySecond(int s)
: base(s)
{
value_mySecond = s;
}
//使用关键字new覆盖基类中的同名方法
public new void f1() //new也可以提到最前面
{
System.Console.WriteLine("mySeconde.f1()!");
}
//error当基类函数myFirst.f1()没有声明为virtual,abstract时不能override!
//public override void f1()
//{
// System.Console.WriteLine("mySeconde.f1()!");
//}
//基类函数中虽然声明是virtual,但是仍然可以用new覆盖。
//public new void f2()
//{
// System.Console.WriteLine("mySeconde.f2()!");
//}
////基类函数中虽然声明是virtual,用override覆盖。
public override void f2() //override也可以提到最前面
{
System.Console.WriteLine("mySeconde.f2()!");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
myFirst mf = new myFirst(1);
mySecond ms = new mySecond(2);
mf.f1(); //myFirst.f1()!
mf.f2(); //myFirst.f2()!
ms.f1(); //mySeconde.f1()!
ms.f2(); //mySeconde.f2()!
mf = ms; //向上转型之后
mf.f1(); //myFirst.f1()!
//mySeconde.f2()! 这是用override的运行结果;
//如果是new那么,结果是myFirst.f2()!
mf.f2();
}
}
}
=============================
C++示例
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class myFirst{
private:
int value_myFirst;
public:
myFirst(int f){
value_myFirst = f;
}
void f1(){
cout<<"myFirst.f1()!"<<endl;
}
vitual void f2(){ //声明为虚函数
cout<<"myFirst.f2()!"<<endl;
}
};
class mySecond : public myFirst{
private:
int value_mySecond;
public:
mySecond(int s) : myFirst(s){
value_mySecond = s;
}
//直接覆盖基类函数,无需C#中的new
void f1(){
cout<<"mySecond.f1()!"<<endl;
}
//覆盖基类需函数
void f2(){
cout<<"mySecond.f2()!"<<endl;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
myFirst *mf = new myFirst(1);
mySecond *ms = new mySecond(1);
mf->f1(); //myFirst.f1()!
mf->f2(); //myFirst.f2()!
ms->f1(); //mySecond.f1()!
ms->f2(); //mySecond.f2()!
mf = ms; //向上转型
mf->f1(); //myFirst.f1()!
mf->f2(); //mySecond.f2()!
myFirst mf1(1); //也可以
mf1.f1();
return 0;
}
=============================
java示例
//myCon.java
package com;
class myFirst{
int value_myFirst;
public myFirst(int f){
value_myFirst = f;
}
public void f1(){
System.out.println("myFirst.f1()!");
}
}
class mySecond extends myFirst{
int value_mySecond;
public mySecond(int s){
super(s);
value_mySecond = s;
}
public void f1(){
System.out.println("mySecond.f1()!");
}
}
class myThird extends myFirst{
int value_myThird;
public myThird(int t){
super(t);
value_myThird = t;
}
public void f1(){
System.out.println("myThird.f1()!");
}
}
public class myCon{
public static void main(String[] args){
myFirst mf = new myFirst(1);
mySecond ms = new mySecond(1);
myThird mt = new myThird(1);
mf.f1(); //myFirst.f1()!
ms.f1(); //mySecond.f1()!
mt.f1(); //myThird.f1()!
//向上转型,由于java的动态绑定机制,
//使得java能够调用派生类mySecond的f1()
mf = ms;
mf.f1(); //mySecond.f1()!
mf = mt;
mf.f1(); //myThird.f1()!
}
}
为了实现多态:
1.C#基类方法要声明为virtual,派生类覆盖时要用override;
2.C++基类方法要声明为virtual,派生类方法直接覆盖;
3.java直接覆盖就可以实现多态。
三、抽象类
C#示例
上面已经说明,虽然基类方法声明为virtual,以便派生类用override覆盖,但是派生类仍然可以用
new关键字覆盖(不具有多态性)。
可以强制让派生类覆盖基类的方法,将基类方法声明为抽象的,采用abstract关键字。
抽象方法没有方法体,由派生类来提供。
如果派生类不实现基类的抽象方法,则派生类也需要声明为abstract类
//myClass.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace myClass{
//类中只要存在抽象方法,就必须声明为抽象类
abstract class myFirst
{
int value_myFirst;
public myFirst(int f)
{
value_myFirst = f;
}
//抽象方法没有方法体,以分号结尾。
public abstract void f1();
public void f2()
{
System.Console.WriteLine("myFirst.f2()!");
}
public virtual void f3()
{
System.Console.WriteLine("myFirst.f3()!");
}
}
class mySecond : myFirst
{
int value_mySecond;
public mySecond(int s)
: base(s)
{
value_mySecond = s;
}
//覆盖基类抽象方法
public override void f1()
{
System.Console.WriteLine("mySeconde.f1()!");
}
//覆盖基类一般方法
public new void f2()
{
System.Console.WriteLine("mySeconde.f2()!");
}
//覆盖基类虚拟方法
public override void f3()
{
System.Console.WriteLine("mySecond.f3()!");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//抽象类和接口不能声明对象
//myFirst mf = new myFirst(1);
mySecond ms = new mySecond(2);
ms.f1(); //mySeconde.f1()!
ms.f2(); //mySeconde.f2()!
ms.f3(); //mySecond.f3()!
//这里向上转型采用强类型转换的方式
((myFirst)ms).f1(); //mySeconde.f1()!
((myFirst)ms).f2(); //myFirst.f2()!
((myFirst)ms).f3(); //mySecond.f3()!
}
}
}
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C++示例
纯虚函数是在基类中只宣布某个虚函数的原型,并且为了明确通知编译系统,
该虚函数在基类中不再定义具体操作代码,而在函数原型结束分号的左侧写
"=0"标识。这个不包含任何代码的虚函数被成为纯虚函数。
抽象类是含有纯虚函数的类,这种类不能声明任何对象,其作用就是为它的
派生类提供一种规定输入数据和返回类型接口的模板。
从抽象类派生的派生类,必须对基类的纯虚函数进行覆盖;否则编译系统将
报错。
基类中虚函数被派生类覆盖,则派生类对象调用的是派生类中重新定义的函
数代码。
基类中虚函数没有被派生类覆盖,则派生类对象调用的是基类中定义的函数
代码。
基类的纯虚函数在其派生类中必须被覆盖。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class myFirst{ //抽象类
private:
int value_myFirst;
public:
myFirst(int f){
value_myFirst = f;
}
void f1(){ //一般函数
cout<<"myFirst.f1()!"<<endl;
}
virtual void f2(){ //虚函数
cout<<"myFirst.f2()!"<<endl;
}
virtual void f3()=0; //纯虚函数
};
class mySecond : public myFirst{
private:
int value_mySecond;
public:
mySecond(int s) : myFirst(s){
value_mySecond = s;
}
void f1(){ //覆盖基类一般函数
cout<<"mySecond.f1()!"<<endl;
}
void f2(){ //覆盖基类虚函数
cout<<"mySecond.f2()!"<<endl;
}
void f3(){ //覆盖基类纯虚函数
cout<<"mySecond.f3()!"<<endl;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//myFirst *mf = new myFirst(1); //抽象类不能创建对象
mySecond *ms = new mySecond(1);
ms->f1(); //mySecond.f1()!
ms->f2(); //mySecond.f2()!
ms->f3(); //mySecond.f3()!
//向上转型采用强类型转换
((myFirst *)ms)->f1(); //myFirst.f1()!
((myFirst *)ms)->f2(); //mySecond.f2()!
((myFirst *)ms)->f3(); //mySecond.f3()!
return 0;
}
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java示例
java提供了抽象方法的机制abstract method,这种方法不完整,仅有声明
没有方法体
abstract void f();
包含抽象方法的类叫抽象类,如果类中包含一个或多个抽象方法,则该类必
须被声明为抽象类,用abstract来修饰抽象类。
如果从一个抽象类继承,并创建这个新类的对象,必须给抽象基类中所有抽
象方法提供方法定义,否则,派生类也是抽象类,也用abstract修饰。
package com;
abstract class myFirst{
int value_myFirst;
public myFirst(int f){
value_myFirst = f;
}
public void f1(){
System.out.println("myFirst.f1()!");
}
public abstract void f2(); //抽象方法
}
//继承采用extends关键字
class mySecond extends myFirst{
int value_mySecond;
public mySecond(int s){
//传递给基类构造函数时,采用super关键字,而且必须是第一条语句。
super(s);
value_mySecond = s;
}
public void f1(){
System.out.println("mySecond.f1()!");
}
public void f2(){ //覆盖基类抽象方法
System.out.println("mySecond.f2()!");
}
}
//如果不实现基类抽象方法,那么此派生类也必须用abstract修饰
abstract class myThird extends myFirst{
int value_myThird;
public myThird(int t){
super(t);
value_myThird = t;
}
public void f1(){
System.out.println("myThird.f1()!");
}
}
public class myCon{
public static void main(String[] args){
//myFirst mf = new myFirst(1); //抽象函数不能创建对象
mySecond ms = new mySecond(1);
//myThird mt = new myThird(1);
ms.f1(); //mySecond.f1()!
ms.f2(); //mySecond.f2()!
((myFirst)ms).f1(); //mySecond.f1()!
((myFirst)ms).f2(); //mySecond.f2()!
}
}
关于抽象方法和抽象类java和C#比较类似;
而C++叫纯虚函数和抽象类。
四、接口
C++中的没有接口的概念,它本身就可以多继承。
java中接口interface比抽象类abstract更进了一步,可看做"纯粹的抽象类"。
它允许创建者为一个类建立其形式,方法名,参数列表,返回类型,但没有
任何方法体。接口中也可以包含成员函数,但是他们都是隐含的public和
final。
创建接口时用interface来代替class,前面可以有public,如果不加访问权
限,那么它就是默认的包访问权限。
接口中的方法默认为public。
类实现接口要用implements关键字。
接口便于实现多重继承的效果,此处不作具体讨论。
package com;
interface myFirst{
int value_myFirst=1;
public void f1();
}
class mySecond implements myFirst{
int value_mySecond;
public mySecond(int s){
value_mySecond = s;
}
public void f1(){
System.out.println("mySecond.f1()!");
}
}
public class myCon{
static void play(myFirst mf){
mf.f1();
}
public static void main(String[] args){
//myFirst mf = new myFirst(1);
mySecond ms = new mySecond(1);
ms.f1(); //mySecond.f1()!
play(ms); //向上转型 mySecond.f1()!
((myFirst)ms).f1(); ////向上转型 mySecond.f1()!
}
}