用Java3D写了一个金字塔

Java3D写了一个金字塔

打开eclipose3.1,进入界面。点击File->new->class弹出对话框,写好你要建立的类文件名TestPyramid

然后写入代码:

//1 引入我们要调用的包:

import java.applet.Applet; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.GraphicsConfiguration;

import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame; import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube; import com.sun.j3d.utils.universe.*; import com.sun.j3d.utils.behaviors.mouse.*; import javax.media.j3d.*; import javax.vecmath.*;

import java.awt.event.*; import java.util.Enumeration;

//2. 现在我们正式开动了。先写一个我们要展现的金字塔。

public class TestPyramid extends Applet {

Shape3D createPyramid() // 因为我们要创建的金字塔是Shape3D类型。

{

 IndexedTriangleArray pyGeom =

   new IndexedTriangleArray(5, GeometryArray.COORDINATES

           | GeometryArray.COLOR_3

           , 18);

// 这是用数组来创建一连串三角形的函数。其中5是我们创建模型所需的顶点数

// GeometryArray.COORDINATES 是用坐标点来构建面。

// 18 是来构建这个金字塔所用到的索引点数。

// 定义5个顶点

 pyGeom.setCoordinate(0,new Point3f(  0.0f,  0.7f,  0.0f));

 pyGeom.setCoordinate(1,new Point3f( -0.4f,  0.0f, -0.4f));

 pyGeom.setCoordinate(2,new Point3f( -0.4f, 0.0f,  0.4f));

 pyGeom.setCoordinate(3,new Point3f(  0.4f,  0.0f,  0.4f));

 pyGeom.setCoordinate(4,new Point3f(  0.4f,  0.0f, -0.4f));

 

// 构建第一个三角形面。

 pyGeom.setCoordinateIndex(0,0);

 pyGeom.setCoordinateIndex(1,1);

 pyGeom.setCoordinateIndex(2,2);

 

 pyGeom.setCoordinateIndex(3,0);

 pyGeom.setCoordinateIndex(4,2);

 pyGeom.setCoordinateIndex(5,3);

 

 pyGeom.setCoordinateIndex(6,0);

 pyGeom.setCoordinateIndex(7,3);

 pyGeom.setCoordinateIndex(8,4);

 

 pyGeom.setCoordinateIndex(9,0);

 pyGeom.setCoordinateIndex(10,4);

 pyGeom.setCoordinateIndex(11,1);

 

 pyGeom.setCoordinateIndex(12,1);

 pyGeom.setCoordinateIndex(13,4);

 pyGeom.setCoordinateIndex(14,2);

 

 pyGeom.setCoordinateIndex(15,4);

 pyGeom.setCoordinateIndex(16,3);

 pyGeom.setCoordinateIndex(17,2);

 

 Color3f c = new Color3f(0.6f,0.5f,0.55f);

 pyGeom.setColor(0,c);

 pyGeom.setColor(1,c);

 pyGeom.setColor(2,c);

 pyGeom.setColor(3,c);

 pyGeom.setColor(4,c);

 

 Shape3D pyramid = new Shape3D(pyGeom);

 return pyramid;

}   

//3. 创建视景根节点

public BranchGroup createSceneGraph()

{

 // 创建视景根节点

 

 BranchGroup objRoot = new BranchGroup();

 TransformGroup objRotate = new TransformGroup();

 objRotate.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);

 objRotate.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ);

 

 objRoot.addChild(objRotate);

 objRotate.addChild(createPyramid());

 

 MouseRotate myMouseRotate = new MouseRotate();

 myMouseRotate.setTransformGroup(objRotate);

 myMouseRotate.setSchedulingBounds(new BoundingSphere());

 objRoot.addChild(myMouseRotate);

 

 // Java3D预先优化

 objRoot.compile();

 return objRoot; 

}         

//4. 在初始化函数中配置Applet显示

public TestPyramid()

{

 setLayout(new BorderLayout());

 GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();

 

 Canvas3D canvas3D = new Canvas3D(config);

 add("Center",canvas3D);

 

 BranchGroup scene = createSceneGraph();

 

 //SimpleUniverse 是一个方便的工具类

 SimpleUniverse simpleU = new SimpleUniverse(canvas3D);

 simpleU.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();

 

 simpleU.addBranchGraph(scene);

}      

//5. 最后。

public static void main(String[] args)

{

 Frame frame = new MainFrame(new TestPyramid(),256,256);

}                

}

运行结果如图所示:

prymid.jpg

posted on 2006-07-10 22:27 XiaoLi 阅读(1194) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Java


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