随笔-30  评论-123  文章-0  trackbacks-0
第一章   开始

关于本教程
最新的MDIP2.0增加了对精灵(Sprite)的支持。精灵就是一些拥有附加属性和方法的图像,能够轻松的实现动画、变换(旋转、镜像)和碰撞检验。在本教程中,你将探索非动画精灵(nonanimated sprites)和动画精灵(animated sprites)的区别,学习使用参考像素进行精灵的布局并且讨论如何检验精灵间的碰撞。

学习本教程期间,你将创建两个MIDlet(J2ME应用程序)。第一个将展示如何创建并显示一个动画精灵;而另一个MIDlet是一个简单的游戏,用它来阐述运行中的碰撞检验。

当你完成本教程时,你将具备将精灵运用到你的J2ME应用程序中所必需的基本知识。

软件要求
1、Java Development Kit (JDK):JDK提供了Java源代码编译器和创建Java归档文件(Jar)的工具。当需要与Wireless Toolkit 2.0一起使用时,你需要下载JDK1.4版或更高版本。你可以在 http://java.sun.com/products/jdk/1.4.1 找到JDK1.4。

2、Wireless Toolkit (WTK):Sun公司的Wireless Toolkit 是J2ME MIDlet的集成开发环境。下载下来的WTK包括一个集成开发环境(IDE)和创建MIDlet所需要的库。WTK的下载地址是:
http://java.sun.com/products/j2mewtoolkit

安装软件
JDK的安装
使用JDK安装文件安装JDK。你可以使用默认目录也可以自己制定目录。如果你选择指定目录,那么请在安装的地方做个标记。Wireless Toolkit安装过程中会尝试着定位Java虚拟机(JVM)。如果找不到Java虚拟机,Wireless Toolkit安装程序会提示让你输入JDK安装路径。

Wireless Toolkit(WTK)
Wireless Toolkit包含在一个单独的可执行可执行文件中。运行这个可执行文件开始安装Wireless Toolkit。建议你使用默认的安装路径。然而如果你不用默认目录,请确保你选择的目录不包括任何间隔。


(本文翻译自John Muchow的Work with sprites in J2ME。)

posted on 2006-04-22 11:19 学二的猫 阅读(1285) 评论(1)  编辑  收藏 所属分类: J2ME

评论:
# re: 用Sprite编写J2ME程序--第一章 开始 2008-04-16 16:32 | 青大
很好很性感  回复  更多评论
  

只有注册用户登录后才能发表评论。


网站导航: