Session Façade
模式
在
J2EE
项目中
DTO
模式常常是与
Session Façade
模式协作使用的。为了执行一个业务逻辑,经常需要访问多个服务器端对象(典型的是实体
Bean
)。这样出现的问题就是多个细粒度的对会话
Bean
和实体
Bean
的调用增加了多个网络调用的开销,而且还有一个问题就是业务逻辑被“下放”的客户端,系统的可维护性降低。
比如我们要修改一个托运协议单,我们首先要找到这个托运协议单,然后对其进行修改,(其中还要请求托运协议单明细,并对托运协议单明细进行修改),然后把修改后的结果发送到服务器。如下图所示:
在一次业务中客户端要与服务器进行四次网络调用。而且实体
Bean
都是具有事务性的,所以每个调用都会在服务器端产生一个独立的事务。而且更加糟糕的是,由于每个对
EntityBean
的调用都是一个独立的事务,那么如果在
updateConsignBillMaster
之后,
updateConsignBillDetail
的时候发生了错误,那么就会造成数据的不一致,违反了事务的原子性。
可见这种方式有如下的缺点:
①
高昂的网络调用开销
②
耦合性太高。客户端是根据服务器端的EntityBean的结构写的,如果服务器端发生了改变的话,也必须同时修改客户端。
③
复用性不好。修改托运协议单的业务逻辑被写到了客户端,如果以后我们要将UI由jsp网页改成applets、或通过Power Builder等开发工具开发前台界面等的时候,这些业务逻辑代码就必须再此重写。
④
开发人员无法合理分工。在大型项目中,一般都是将表示层(jsp/servlet)、业务层(Session Bean)和持久层(Entity Bean)等由不同的程序员来完成。如果采用我们上边提到的方法的话,表示层开发人员也必须同时理解业务层和持久层的实现方式,这样加大了开发的复杂度和比较高的出错率。
⑤
无法保证业务的事务性。
我们采用Session Fa
ç
ade模式解决这个问题:我们将实体Bean包装在会话Bean中,客户端只能访问会话Bean和不能直接访问实体Bean。
采用这种模式后,客户端和服务器的交互将会是这样的:
Session Fa
ç
ade模式对客户端完全隐藏了存在于服务器端的对象模型,这样也就减少了系统的复杂性,方便开发人员分工,前台表示层开发人员只要调用Session Bean暴露的接口即可,如果业务层发生了变化,只要暴露的接口不变,那么表示层代码就不用做任何改变。而且最重要的是:强制一个业务逻辑在一个网络调用中执行,并且使得所有对Entity Bean的访问都放在同一个事务中,这样就保证了方法调用的事务完整性。
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