什么是SVG
SVG,是可任意放缩矢量图像格式(Scalable Vector Graphics)的简称。它基于XML(可扩展标识语言),是一个全新的标准开放的矢量图像和动画格式。SVG不同于传统的二元(平面)图像和动画制作,它使用简单的一元(文本)语句,完成矢量图像,以及诸如色彩变化,对象运动,滤镜和遮照,音效添加等各式动画效果。SVG创造一个利用纯文本完成网络多媒体的神话。
SVG的特点
矢量图像
图像通常分为矢量图像和位图图像。
矢量图像利用点和线等矢量化的数据描述图像,并在图形中包含色彩和位置信息。矢量图像的最大优点是"分辨率独立"。当显示或输出图像时,图像的品质不受设备的分辨率影响,能够提供高清晰的画面。矢量图相对位图而言,更适合用于直接打印、印刷或输出到一些小型设备如手提装置上。放大和缩小矢量图不会影响图像品质。
而位图图像则使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像。计算机的屏幕其实就是一张包含大量像素点的网格。位图图像受到分辨率的影响。因此常常出现图像边缘锯齿和放大后"马赛克"现象。相对而言,位图需要的存储空间要比矢量图更多。
SVG作为矢量图像格式,同样具备了矢量图的诸多优点,更适合在网络中传输和应用。SVG除了矢量图的优势,也同样保持了对位图图像的正确表达功能。使用XML中的XLINK(扩展链接)标签,SVG也可以在图像中调用位图图像。
矢量滤镜
虽然SVG图像做为矢量图格式,具有很多优点。但我们也看到,仍然有很多的图像设计师倾向于使用位图创作。这是因为位图常常可以使用大量的滤镜效果、纹理贴图和空间幻影等,加强图像的视觉效果。
但因为位图的创作是直接针对像素操作,所以,一旦完成效果的添加,设计师几乎无法再进行修改。例如,输出一幅雾化效果的位图图像,您已经无法再恢复原来清晰的图像。
而如果使用SVG支持的矢量滤镜,设计师同样可以创作出大量流行的和普遍的滤镜效果。并且,这样的滤镜效果是可调整的。因为SVG的矢量滤镜并不直接针对像素进行操作,而是作为某一个对象的独立属性保存在文件中。修改图像效果只需要重新调整这些属性,就可以完成对滤镜的修改、替换和删除,非常的便捷。SVG的矢量滤镜对于远程协作和二次编辑,提供了极大的自由度。
关于滤镜的实例,请参看<<SVG中文教程>>。
基于XML
SVG的语法和结构基于XML(可扩展标识语言)。XML是下一代的网络开发语言,它提供的功能远远超过了目前使用的HTML(超文本链接语言)。当一个网站变得越来越复杂的同时,为了获得更好的管理和交互,网站开发者同样需要一个比HTML更优秀的网络开发语言和工具。这就是XML。
与HTML不同,XML完全分离了网站内容和网站构架。通过定义结构数据类型,用户端应用程序能够显示和处理,而不仅仅像HTML那样仅仅能显示,网页或数据。例如,一个利用XML标签定义的电话号码,可以根据需要,由浏览器进行拨号。XML所具有优秀的扩展性,使得它在网络工业应用上,比HTML有着更大的空间和前景。
SVG的开发和创作是基于XML的,因此,我们也能在SVG中开发出更多新的功能以提供更多的网络服务。例如,制作智能化的数据图像。图像中的数据可以根据需要,由应用程序读取、修改和统计并最终在图像中显示。这些应用是目前HTML及相关图像技术远不可及的。
文本格式
SVG文件是一元(文本)格式的。SVG图像和动画具有了以下文本格式所具备的特点:
1、作为基于文本的格式,SVG图像中的文字也是文本格式。这不同于现在图像和动画中的文字。目前图像和动画中的文字实质上都是图像。因此,SVG中的文字可以被网络搜索引擎做为关键词搜寻。利用这一性质,通过SVG中定义的文字,就可以制作出非常高效的图像搜索引擎。图像中的文字也可以被用户浏览器查找。
2、SVG图像可以方便的由程序语言来动态的生成。例如使用JavaScript,perl,Java等语言,开发自动图像和动画生成系统。这对于一些数据库制表是非常实用的。在线图像还可以根据后台数据库中的关系量实时的进行动态改变。
3、SVG完全支持DOM(文档物件模型)。因而SVG以及SVG中的对象可以通过脚本语言接受外部事件的驱动,例如鼠标动作、键盘动作等,实现对自身或对其他物件、图像的控制,制作交互式的图像和动画。
4、因为是文本格式,SVG可以很好的跨平台工作,同时,还可以解决相关的外部输出、色彩模式、网络带宽等问题。
简言之,文本格式使得SVG获得了与其它技术标准更大的交互和融合的特点。
与GIF,JPEG比较
GIF,JPEG都是目前网络普遍使用的位图格式。SVG较GIF和JPEG有很多独特的优势:
1、具有很高的图像品质。因为是矢量图像,分辨率独立,用户可以自由的放缩图像而不会破坏图像的清晰度。这对于查看某些图像细节例如数据图像中的数字,非常的有用。
2、图像中的文字独立。如上一小节所述,SVG图像中的文字独立于图像,可以进行文本编辑和查询。
3、较小文件尺寸。因为基于矢量格式,由语句完成图像的保存,SVG图像相比较GIF和JPEG具有更小的文件大小,下载更加迅速。
4、色彩适应性更强。SVG图像具有一个1600万色彩的调色板,支持ICC(国际色彩协会)色彩标准,支持RGB色彩模式。
5、可交互性。SVG基于XML,因而能轻易的制作强大的动态交互。SVG图像能对用户动作做出不同响应,例如高亮,声效,特效,动画等,体现了网络互动的本质。而GIF,JPEG都不可以产生交互。
与SWF比较
SWF文件格式是Flash的输出文件格式。从某种意义上,SWF与SVG有很多惊人的相似之处。但是,尽管Flash凭借其优越的表现形式和便利的创作工具成为目前网络动画设计的首选,SWF日益在网络中普及,但我们也应该看到,与SVG相比较,SWF存在着以下的不足:
1、SWF是一个非开放标准。这就意味着该技术掌握在个体手中,技术的发展受到方方面面的限制。同时,SWF与其他的开放标准也没有完整的融合方案。尽管SWF目前已经提供了对XML的支持,但这种支持是单方面的。随着XML及其他开放标准的发展,SWF的不协调性将日益显著。
2、SWF的可编辑性不如SVG。SWF做为最终的动画生成格式,其创作过程封装在SWF文件中,几乎无法再进行二次编辑。同时,SWF也不提供对文本格式的支持,因此,无法获得类似SVG的查询图像中文字的功能。
svg工具分析
SVG创作工具
目前的SVG创作工具还处于开发和研制阶段,仍然没有一款非常成熟的包含静态,动态,交互功能创作的软件.这里介绍几个目前可以进行一些研究和测试的SVG创作软件.
Adobe Illustator
Adobe在SVG的开发中扮演了重要角色.Adobe Illustrator 9.0是较早的一款结合SVG功能的矢量创作软件.目前可以进行静态图形的创作和部分交互功能的实现.其交互功能需要手写javascript脚本.
创作AI图像后,选择File->Export(文件->输出),选择文件类型SVG,在SVG Option面板中设置相关属性,可以输出SVG文件,关于属性设置,请参看<<SVG中文教程>>.
Web Draw
WebDraw是Jasc Software按照W3C组织制定的SVG规范书开发的矢量图像和动画制作工具,专业应用于SVG创作.WebDraw通过直接画布拖拽绘图以及滤镜效果模块化组合,可以避免手写源代码.同时提供源代码视图窗口,支持后续源代码编辑和修改.
软件的整体布局类似于目前许多的图形创作软件.与职业的矢量创作软件Adobe Illustrator和Corel Draw相比较,Web Draw在功能上还不足以抗衡,但作为专业开发SVG的创作工具,也许可以预想,经过一段时间的积累,它将成为下一个成功的Fireworks.(Fireworks成功的开发了PNG格式.)
最新版本是Preview Release 4.目前还不支持动态SVG效果.另外, 应用滤镜效果并不能在画布真实表达输出后的SVG图像.
下载(4.45M):
http://www.jasc.com/webdraw.asp (国外)
http://www.2svg.com/ (国内)
Web Engine
IMS Web Engine (Interactive Multimedia System)是Virtural Mechanics开发的一款网页创作软件,主要应用于创作静态和动态的HTML,DHTML和SVG页面.Web Engine是目前极少数不需要通过手写代码即可完成SVG动态交互创作的工具.它的精灵向导可以很快的定义简单的交互动作.
Web Engine的界面比较粗旷,或者说不是很精细,很多操作是双击对象弹出面板,调整选项,这有点像当时的Flash3.0和4.0.Web Engine有一个比较不足的地方,给设计者带来很大的限制,就是没有提供源代码视图,无法直接进行源代码的修改和编辑.
目前的版本是 Version 2 Beta.
下载(3.86M):
http://www.virtualmechanics.com/(国外)
http://www.2svg.com/ (国内)
市场分析
SVG的应用价值
网络发展的需要,与其他开放标准兼容
如同PNG作为W3C的位图图像工业标准,SVG是网络中解决矢量图像的工业标准.在SVG以前,除了Macromedia开发了SWF作为矢量的网络文件格式,还没有其他的矢量文件在网络中应用.因为位图文件受到本身的很多局限,在图形印刷和传输中,矢量文件有很大的应用价值,所以,必定会有相应的矢量标准得到开发和应用,这就是SVG.
作为W3C的推荐格式,SVG与现有的其他开放标准有很好的兼容性.这些标准包括DOM1,DOM2,CSS,XML,XPointer,XSLT,XSL,SMIL,HTML,XHTM等L.SVG与其他组织的标准化技术也能很好的协调一致,如ICC,URI,UNICODE,sRGB,ECMAScript/JavaScript,Java.
使用SVG并不意味着我们将从此放弃现在的网络图像技术如GIF,JPEG,SWF.相比较这些目前有普遍应用的文件格式,SVG更适合网络发展的需求,开发和应用SVG意味着获得一个更优秀的工具和方法.
数据表格,图像地图
在应用领域,SVG可以非常适宜的应用在数据表格和图像地图中.在SVG的源文件中,通过变量可以很方便的控制需要的图形生成.这就为网络图像数据表格提供了很大的应用前景.一个简单的例子,现有的asp可以方便的构建动态数据网页,利用SVG,则可以同样方便的绘制动态数据图像,例如数据分析中的柱状图和饼状图.
制作图像地图同样是SVG的一大优势.由于SVG是矢量格式,图像可以在任何显示分辨率下获得同样的图像效果,文件放大观看时也不会有任何的品质损失,因而可以完全可以制作这样的图像地图,其中包含了一个城市所有的地理信息,文件可以根据观看这不同的需要,对不同的地区进行放大显示,同时,每一个地理名词又可以独立的包含一段文字说明,或者包含相应的地理数据,但用户需要时,可以通过点击地理名词获得解释说明.这样的图像地图文件的文件大小也仅仅是K字节级别.
无线设备的需求
SVG另一个非常诱人的应用前景就是开发无线设备的图形和动画.例如目前使用的手机产品,其图像主要是WBMP.这种格式因为是位图文件,受到传输大小的限制,同时不提供彩色的色彩模式,所以显得很呆板.而如果利用SVG,只要在无线设备中安装一个文本解析器,就可以实现对SVG文件的识别和显示,同时,因为是矢量的文本文件,文件的尺寸不会很大,非常适合无线产品的网络传输.SVG还提供动画和多媒体编辑功能,所以可以支持二维的平面动画,支持声音文件和视频文件的播放.结合一些其他的技术,例如SMIL(多媒体同步整合语言),就可以实现创建一个非常理想的多媒体无线终端解决方案.
图像搜索引擎
不同于现在的二维图像,SVG是一个可实现交互和查询的文件格式.在SVG图像中,信息是一元代码形式的,是开放形式的.文字独立于图形信息.这就为图像搜索和查询提供了可能.例如,在一个SVG动画中,通过搜索某一个关键字,就可以在图像中查询到对应的信息.而这对于同样是矢量图像和动画格式的SWF就不可能实现.依据SVG的这种交互性,可以创建大型的图像搜索引擎.
网页设计思想的改变
采用SVG进行网页设计,是下一代的网页设计思想.现在的网页设计,通常是在位图图像软件中绘制好整体页面图像,然后进行图像切割,最后完成页面的文字编辑.通常这样的工作是很繁琐的,进行二次修改也很不简便.而利用SVG,则可以实现页面图形设计和文字编辑的一步完成.如果要进行远程协作完成网页设计,也只需要传输创作后的页面文件,而不必将所有的图像源文件和页面文件都传输.
因为SVG能够很好的与HTML和XML兼容,所以,下一代的网页编辑软件将开始结合图像创作功能.许多现在需要通过外部图像或动画软件创作的效果,将可以直接在网页编辑软件中完成.
结合SVG创作网页,将使网页设计师真正可以"画"出页面.
另外,有一些专业的计算机软件公司开发基于web的图形化软件,看到了svg的优势和前景。但是苦于没有一个好的创作工具而放弃。这是一个大的市场,笔者一直想开发一个用于软件公司的产品。
这个工具一旦诞生,将是世界首家。市场非常广阔。
产品目标定义
产品的目标除了吸收目前市场上产品的优点
可以用简单的图元进行静态svg的设计创建,同步源码和展现预览以外
增加新的目标是。
1, java开发,跨平台
2, 工具可以和数据库交互
3, 可以定义事件
4, 增加组件库
5, 提供api供其它java软件项目调用
市场目标定位
第一步:面向专业的计算机公司
第二步:面向广告公司及更大的客户群
组件设计工具
可以通过简单的图元和已有组件进行新的组件设计,但不涉及事件定义,只是简单的静态图形文件的创建。
总体设计工具
可以通过简单的图元和已有组件进行总体图形的设计。可以进行事件脚本设计,可以和后台数据库关联。图形属性更加丰富。
java解析展现工具
可以在java app的Jpanel上解析展现svg文件。