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特点:
1.支持fn参数中使用this关键字
2.相同fn绑定无效

缺点:
非ie下不能直接使用匿名函数直接当参数传递,这个谁有比较好的解决办法么?


CE.Event = {
    handler : 
function(e){
        e 
= e || window.event;
        
var _fn = "_" + e.type;
        
if(this[_fn]){
            
for(var _f in this[_fn]){
                
this[_fn][_f].call(this,e);
            }

        }

    }
,
    bind : 
function(obj, act, fn, capture){
    
if(window.addEventListener){
            obj.addEventListener(act,fn,capture 
|| false);
        }
else{
            
var _fn = "_" + act;
            act 
= "on" + act;
            
if(!obj[_fn]){
                obj[_fn] 
= [];
                obj[act] 
= CE.Event.handler;
            }
else{
                
for(var _f in obj[_fn]){
                    
if(obj[_fn][_f].toString() === fn.toString()){return};
                }

            }

            obj[_fn][obj[_fn].length] 
= fn;
        }

    }
,
    unbind : 
function(obj, act, fn, capture){
        
if(window.removeEventListener){
            obj.removeEventListener(act,fn,capture 
|| false);
        }
else{
            
var _fn = "_" + act;
            
if(obj[_fn]){
                
for(var _f in obj[_fn]){
                    
if(obj[_fn][_f].toString() === fn.toString()){
                        
try{
                            
delete obj[_fn][_f];
                        }
catch(e){
                            obj[_fn][_f] 
= null;
                        }

                        
return;
                    }

                }

            }

        }

    }

}
;

提升了一下执行效率:

CE.Event = {
    ecount : 
1,
    handler : 
function(e){
        e 
= e || window.event;
        
if(this.evns[e.type]){
            
for(var evn in this.evns[e.type]){
                
this.evns[e.type][evn].call(this,e);
            }
        }
    },
    bind : 
function(obj, act, fn, capture){
        
if(window.addEventListener){
            obj.addEventListener(act,fn,capture 
|| false);
        }
else{
            
if(!fn.id){fn.id = CE.Event.ecount++};
            
if(!obj.evns){obj.evns = {}};
            
if(!obj.evns[act]){
                obj.evns[act] 
= {};
                
if(obj["on" + act]){
                    obj.evns[act][
0= obj["on" + act];
                }
            }
else{
                
for(var evn in obj.evns[act]){
                    
if(evn.id === fn.id){return;}
                }
            }
            obj.evns[act][fn.id] 
= fn;
            obj[
"on" + act] = CE.Event.handler;
        }
    },
    unbind : 
function(obj, act, fn, capture){
        
if(window.removeEventListener){
            obj.removeEventListener(act,fn,capture 
|| false);
        }
else{
            
if(obj.evns && obj.evns[act]){
                
try{
                    
delete obj.evns[act][fn.id];
                }
catch(e){
                    obj.evns.act[fn.id] 
= null;
                }
                
return;
            }
        }
    }
};
posted on 2010-01-14 01:17 jacklau 阅读(218) 评论(1)  编辑  收藏

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# re: 一个事件绑定类,支持this 2010-01-14 12:55 treblam
if(window.addEventListener) {


else if(window.attachEvent) {

}
将标准的addEventlistener放在前面会好一点,不标准的则另外处理
对于ie不用浏览器检测直接用对象检测的方式会更好。  回复  更多评论
  

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