Vector 和 ArrayList的不同
有的时候 Vector更好一些;有的时候ArrayList 更好一些;有的时候你一个也不想用。但愿,你不是在期望一个简单明了的答案,因为答案因你在用他们做什么而定。下面是要考虑的四个方面:
API
同步-Synchronization
数据增长-Data growth
使用方法-Usage patterns
让我一个一个来解释吧。
API
在The Java Programming Language (Addison-Wesley, June 2000) 中Ken
Arnold, James Gosling, 和 David Holmes
是这样描述Vector的,它是更ArrayList类似的一个东西,所以从API的观点来看,它们俩是很相似的。但是,它们之间还是有些微的差别的。
Synchronization
Vectors是可同步化的,意思就是说,任何操作Vector的内容的方法都是线程安全的,相反的,另一方面,ArrayList是不可同步化的,所
以也不是线程安全的。如果你知道了这些的话,你就会发现,Vector的同步会让它在性能发方面有一些小问题。所以,如果你不需要线程安全的话,那么就使
用ArrayList吧。为什么要为没有必要的同步付出代价呢?
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Data growth
实际上,不管是ArrayList还是Vector,在它们内部都是使用一个Array来保存数据的。编程过程中,在使用它们任何一个的时候,你都需要
记住这一点。你在往一个ArrayList或者Vector里插入一个元素的时候,如果内部数组空间不够了,这个对象(译者按:指的是你使用的
ArrayList或者Vector)就要扩展它的大小。Vector在默认情况下是产生一个双倍大小,而ArrayList增加50%的大小。只要你合
理的使用这些类,你就可以结束你在增加新的元素的时候所付出的性能代价。把对象(译者按:指的是你使用的ArrayList或者Vector)的初始化容
量指定为你编程过程中所能用到的最大的容量总是最好的办法。仔细的指定容量,你可以避免以后改变内部Array容量,所要付出的代价。如果你并不知道到底
有多少个数据,当是你知道数据的增长率,Vector确实有一点点优势,因为你可以指定增加值(译者按,如果没有猜错的话,作者说的方法应该是
setSize(int newSize) Sets the size of this vector.)。
Usage patterns
ArrayList和Vector在从指定位置取得元素,从容器的末尾增加和删除元素都非常的有效,所有的这些操作都能在一个常数级的时间(O(1))
内完成。但是从一个其他的位置增加和删除一个元素就显得颇为费时,差不多需要的时间为O(n-i),这里的n代表元素个数,i代表要增加和删除的元素所在
的位置。这些操作需花费更多的时间,因为你需要挨个移动i和更高位置的元素。那么,以上这些到底说明了什么呢?
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这意味着,如果你取得一个元素,或者从数组末尾增加或删除一个元素的话,随便你使用Vector和ArrayList。如果你想要对数组内容做其他操作
的话,那么就为自己好另一个容器吧。比喻说,LinkedList可以在常数级时间(O(1))内为任意一个位置的元素增加和删除。但是,取得一个元素,
会稍微慢一点,时间要用O(i)
,这个i是元素的位置。通过ArrayList也是很简单的,因为你可以简单使用一个索引,而不是构造一个iterator
。LinkedList也为每个插入的元素建立一个内部对象。所以,你也必须知道,同时产生了垃圾对象。
最后,
Practical Java (Addison-Wesley, Feb. 2000) Peter Haggar
里的“实践41“建议你使用一个普通的原始的数组来代替Vector和ArrayListe,特别是对效率优先的代码来说。通过使用数组(array),
你可以避免同步,额外的方法调用,非理想化的大小改变。你付出的只是额外的开发时间。