考慮使用
Singleton 模式 時擁有子類別的問題,在Singleton模式中的getInstance()通常是一個靜態方法,不能在子類別中重新定義它,關於子類別實例的產生交由getInstance()來進行是最好的選擇,例如:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() {
// ....
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
// getEnv表示系統環境變數
String style = getEnv("style");
if (style.equals("child1"))
instance = new ChildSingleton1();
else if (style.equals("child2r"))
instance = new ChildSingleton2();
else
instance = new Singleton();
}
return _instance;
}
// ....
}
上面這個程式片段改寫自
Gof 書中關於Singleton的例子,並用Java實現;在書中指出,這個例子的缺點是每增加一個子類別,getInstance()就必須重新修改,這個問題在Java中可以使用Reflection機制來解決:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() {
// ....
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
// getEnv表示環境變數
String style = getEnv("style");
try {
instance = (Singleton)
Class.forName(style).newInstance();
}
catch(Exception e) {
System.out.println(
"Sorry! No such class defined!");
}
}
return instance;
}
// ....
}
上面的方式使用了Java的Reflection機制,並透過環境變數設定要產生的子類Singleton,如果不使用Reflection的話,Gof 書中提出的改進方法是使用Registry of Singleton方法:
import java.util.*;
public class Singleton {
// 註冊表,用於註冊子類別物件
private static Map registry = new HashMap();
private static Singleton instance;
public static void register(
String name, Singleton singleton) {
registry.put(name, singleton);
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
// getEnv表示取得環境變數
String style = getEnv("style");
instance = lookup(style);
}
return instance;
}
protected static Singleton lookup(String name) {
return (Singleton) registry.get(name);
}
}
在Gof書中使用List來實現註冊表,而在這邊使用HasMap類別來實現,它是由Java SE所提供的;在父類別中提供一個register() 以註冊Singleton的子類別所產生之實例,而註冊的時機可以放在子類別的建構方法中加以實現,例如:
public class ChildSingleton1 extends Singleton {
public ChildSingleton1() {
// ....
// 註冊子類別物件
register(getClass().getName(), this);
}
}
若要利用Singleton,則先使用這個子類別產生物件,這會向父類別註冊物件,之後透過Singleton父類別來取得物件:
// 必須先啟始這段註冊程序
// 產生並註冊ChildSingleton1物件
new ChildSingleton1();
// 產生並註冊ChildSingleton2物件
new ChildSingleton2();
// 註冊完成,可以使用父類別來取得子類的Singleton
// 至於取回何哪一個,視您的環境變數設置決定
Singleton childSingleton = Singleton.getInstance();
這種方式的缺點是您必須在程式中啟始一段程序,先向父類別註冊子類的Singleton,之後才能透過父類別來取得指定的子類別Singleton實例,好處是可以適用於沒有Reflection機制的語言,如果您想要改變Singleton父類傳回的子類Singleton,可以在上面的 Singleton類別中加入一個reset()方法,將instance設定為null,然後重新設定環境變數,之後再利用 Singleton父類的getInstance()方法重新取得註冊表中的其它子類。
事實上Registry of Singleton的真正優點正在於此,您可以使用父類別來統一管理多個繼承的子類別之Singleton實例,您可以在需要的時候再向父類別註冊子類 Singleton,必要時隨時調整傳回的子類別Singleton。