Util.concurrent工具包概述
Doug Lea
State University of New York at Oswego
dl@cs.oswego.edu
http://gee.cs.oswego.edu
翻译:
Cocia Lin(cocia@163.com)
Huihoo.org
原文
http://gee.cs.oswego.edu/dl/cpjslides/util.pdf
要点
–目标和结构
–主要的接口和实现
Sync:获得/释放(acquire/release) 协议
Channel:放置/取走(put/take) 协议
Executor:执行Runnable任务
–每一个部分都有一些关联的接口和支持类
–简单的涉及其他的类和特性
目标
–一些简单的接口
-但是覆盖大部分程序员需要小心处理代码的问题
– 高质量实现
-正确的,保守的,有效率的,可移植的
–可能作为将来标准的基础
-获取经验和收集反馈信息
Sync
– acquire/release协议的主要接口
-用来定制锁,资源管理,其他的同步用途
- 高层抽象接口
- 没有区分不同的加锁用法
–实现
-Mutex, ReentrantLock, Latch, CountDown,Semaphore, WaiterPreferenceSemaphore,FIFOSemaphore, PrioritySemaphore
n 还有,有几个简单的实现,例如ObservableSync, LayeredSync
独占锁
try {
lock.acquire();
try {
action();
}
finally {
lock.release();
}
}
catch (InterruptedException ie) { ... }
– Java同步块不适用的时候使用它
- 超时,回退(back-off)
- 确保可中断
- 大量迅速锁定
- 创建Posix风格应用(condvar)
独占例子
class ParticleUsingMutex {
int x; int y;
final Random rng = new Random();
final Mutex mutex = new Mutex();
public void move() {
try {
mutex.acquire();
try { x += rng.nextInt(2)-1; y += rng.nextInt(2)-1; }
finally { mutex.release(); }
}
catch (InterruptedException ie) {
Thread.currentThread().interrupt(); }
}
public void draw(Graphics g) {
int lx, ly;
try {
mutex.acquire();
try { lx = x; ly = y; }
finally { mutex.release(); }
}
catch (InterruptedException ie) {
Thread.currentThread().interrupt(); return; }
g.drawRect(lx, ly, 10, 10);
}
}
回退(Backoff)例子
class CellUsingBackoff {
private long val;
private final Mutex mutex = new Mutex();
void swapVal(CellUsingBackoff other)
throws InterruptedException {
if (this == other) return; // alias check
for (;;) {
mutex.acquire();
try {
I f (other.mutex.attempt(0)) {
try {
long t = val;
val = other.val;
other.val = t;
return;
}
finally { other.mutex.release(); }
}
}
finally { mutex.release(); };
Thread.sleep(100); // heuristic retry interval
}
}
}
读写锁
interface ReadWriteLock {
Sync readLock();
Sync writeLock();
}
– 管理一对锁
- 和普通的锁一样的使用习惯
– 对集合类很有用
-半自动的方式实现SyncSet, SyncMap, …
– 实现者使用不同的锁策略
- WriterPreference, ReentrantWriterPreference,
ReaderPreference, FIFO
ReadWriteLock例子
– 示范在读写锁中执行任何Runnable的包装类
class WithRWLock {
final ReadWriteLock rw;
public WithRWLock(ReadWriteLock l) { rw = l; }
public void performRead(Runnable readCommand)
throws InterruptedException {
rw.readLock().acquire();
try { readCommand.run(); }
finally { rw.readlock().release(); }
}
public void performWrite(…) // similar
}
闭锁(Latch)
– 闭锁是开始时设置为false,但一旦被设置为true,他将永远保持true状态
- 初始化标志
- 流结束定位
- 线程中断
- 事件出发指示器
– CountDown和他有点类似,不同的是,CountDown需要一定数量的触发设置,而不是一次
– 非常简单,但是广泛使用的类
- 替换容易犯错的开发代码
Latch Example 闭锁例子
class Worker implements Runnable {
Latch startSignal;
Worker(Latch l) { startSignal = l; }
public void run() {
startSignal.acquire();
// … doWork();
}
}
class Driver { // …
void main() {
Latch ss = new Latch();
for (int i = 0; i < N; ++i) // make threads
new Thread(new Worker(ss)).start();
doSomethingElse(); // don’t let run yet
ss.release(); // now let all threads proceed
}
}
信号(Semaphores)
-- 服务于数量有限的占有者
- 使用许可数量构造对象(通常是0)
- 如果需要一个许可才能获取,等待,然后取走一个许可
- 释放的时候将许可添加回来
-- 但是真正的许可并没有转移(But no actual permits change hands.)
- 信号量仅仅保留当前的计数值
-- 应用程序
- 锁:一个信号量可以被用作互斥体(mutex)
- 一个独立的等待缓存或者资源控制的操作
- 设计系统是想忽略底层的系统信号
-- (phores ‘remember’ past signals)记住已经消失的信号量
信号量例子
class Pool {
ArrayList items = new ArrayList();
HashSet busy = new HashSet();
final Semaphore available;
public Pool(int n) {
available = new Semaphore(n);
// … somehow initialize n items …;
}
public Object getItem() throws InterruptedException {
available.acquire();
return doGet();
}
public void returnItem(Object x) {
if (doReturn(x)) available.release();
}
synchronized Object doGet() {
Object x = items.remove(items.size()-1);
busy.add(x); // put in set to check returns
return x;
}
synchronized boolean doReturn(Object x) {
return busy.remove(x); // true if was present
}
}
屏障(Barrier)
– 多部分同步接口
- 每一部分都必须等待其他的分不撞倒屏障
– CyclicBarrier类
- CountDown的一个可以重新设置的版本
- 对于反复划分算法很有用(iterative partitioning algorithms)
– Rendezvous类
- 一个每部分都能够和其他部分交换信息的屏障
- 行为类似同时的在一个同步通道上put和take
- 对于资源交换协议很有用(resource-exchange protocols)
通道(Channel)
–为缓冲,队列等服务的主接口
– 具体实现
- LinkedQueue, BoundedLinkedQueue,BoundedBuffer, BoundedPriorityQueue,SynchronousChannel, Slot
通道属性
– 被定义为Puttable和Takable的子接口
- 允许安装生产者/消费者模式执行
– 支持可超时的操作offer和poll
- 当超时值是0时,可能会被阻塞
- 所有的方法能够抛出InterruptedException异常
– 没有接口需要size方法
- 但是一些实现定义了这个方法
- BoundedChannel有capacity方法
通道例子
class Service { // …
final Channel msgQ = new LinkedQueue();
public void serve() throws InterruptedException {
String status = doService();
msgQ.put(status);
}
public Service() { // start background thread
Runnable logger = new Runnable() {
public void run() {
try {
for(;;)
System.out.println(msqQ.take());
}
catch(InterruptedException ie) {} }
};
new Thread(logger).start();
}
}
运行器(Executor)
– 类似线程的类的主接口
- 线程池
- 轻量级运行框架
- 可以定制调度算法
– 只需要支持execute(Runnable r)
- 同Thread.start类似
– 实现
- PooledExecutor, ThreadedExecutor,QueuedExecutor, FJTaskRunnerGroup
- 相关的ThreadFactory类允许大多数的运行器通过定制属性使用线程
PooledExecutor
– 一个可调的工作者线程池,可修改得属性如下:
- 任务队列的类型
- 最大线程数
- 最小线程数
- 预热(预分配)和立即(分配)线程
- 保持活跃直到工作线程结束
– 以后如果需要可能被一个新的代替
- 饱和(Saturation)协议
– 阻塞,丢弃,生产者运行,等等
PooledExecutor例子
class WebService {
public static void main(String[] args) {
PooledExecutor pool =
new PooledExecutor(new BoundedBuffer(10), 20);
pool.createThreads(4);
try {
ServerSocket socket = new ServerSocket(9999);
for (;;) {
final Socket connection = socket.accept();
pool.execute(new Runnable() {
public void run() {
new Handler().process(connection);
}});
}
}
catch(Exception e) { } // die
}
}
class Handler { void process(Socket s); }
前景(Future)和可调用(Callable)
– Callabe是类似于Runnable的接口,用来作为参数和传递结果
interface Callable {
Object call(Object arg) throws Exception;
}
– FutureResult管理Callable的异步执行
class FutureResult { // …
// block caller until result is ready
public Object get()
throws InterruptedException, InvocationTargetException;
public void set(Object result); // unblocks get
// create Runnable that can be used with an Executor
public Runnable setter(Callable function);
}
FutureResult例子
class ImageRenderer { Image render(byte[] raw); }
class App { // …
Executor executor = …; // any executor
ImageRenderer renderer = new ImageRenderer();
public void display(byte[] rawimage) {
try {
FutureResult futureImage = new FutureResult();
Runnable cmd = futureImage.setter(new Callable(){
public Object call() {
return renderer.render(rawImage);
}});
executor.execute(cmd);
drawBorders(); // do other things while executing
drawCaption();
drawImage((Image)(futureImage.get())); // use future
}
catch (Exception ex) {
cleanup();
return;
}
}
}
其他的类
– CopyOnWriteArrayList
- 支持整个集合复制时每一个修改的无锁访问
- 适合大多数的多路广播应用程序
– 工具包还包括了一个java.beans多路广播类的COW版本
– SynchronizedDouble, SynchronizedInt,SynchronizedRef, etc
- 类似于java.lang.Double,提供可变操作的同步版本.例如,addTo,inc
- 添加了一些象swap,commit这样的实用操作
未来计划
– 并发数据构架
- 一组繁重线程连接环境下有用的工具集合
–支持侧重I/O的程序
- 事件机制的IO系统
– 小版本的实现
- 例如SingleSourceQueue
–小幅度的改善
- 使运行器更容易使用
– 替换
- JDK1.3 java.util.Timer 被ClockDaemon取代