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Apache2的httpd.conf翻译(一) #
# 基于 NCSA 服务的配置文件。
#
#这是Apache服务器主要配置文件。
#它包含服务器的影响服务器运行的配置指令。
#参见<URL:http://httpd.ache.org/doc-2.0/>以取得关于这些指令的详细信息
#
#不要只是简单的阅读这些指令信息而不去理解它。
#这里只是做了简单的说明,如果你没有参考在线文件,你就会被警告。
#
#这些配置指令被分为下面三个部分:
#1. 控制整个Apache服务器行为的部分(即全局环境变量)
#2. 定义主要或者默认服务参数的指令,也为所有虚拟主机提供默认的设置参数
#3. 虚拟主机的设置参数
#
#配置和日志文件名:如果你指定的文件名以“/”开始(win32下以“dirver:/”),
#服务器将使用绝对路径,如果文件名不是以“/”开始的,那么它将把ServerRoot
#的值附加在文件名的前面,例如,对“logs/foo.log",如果ServerRoot的值
#为“/usr/local/apache2”,则该文件应为“/usr/local/apache2/logs/foo.log”
#
##第一区:全局环境参数
#
#这里设置的参数将影响整个Apache服务器的行为;
#例如Apache能够处理的并发请求的数量等。
#
#ServerRoot:指出服务器保存其配置、出错和日志文件等的根目录。
#
#注意!如果你想要将它指定为NFS或其它网络上的位置,
#请一定要去阅读与LockFile有关的文档(可能在
#<URL:http://httpd.apache.org/docs-2.0/mod/mpm_common.html#lockfile>)。
#这将会使你自己也能解决很多问题。
#
#路径的结尾不要添加斜线。
#
ServerRoot "/usr/loacl/apache2"

#
#串行访问的锁文件必须保存在本地磁盘上
#
<IfModule !mpm_winnt.c>
<IfModule !mpm_neware.c>
#LockFile logs/accept.lock
</IfModule>
</IfModule>

#ScoreBoardFile:用来保存内部服务进程信息的文件。
#如果未指明(默认),记分板(scoreboard)将被保存在一个匿名的共享内存段中,
#并且它不能被第三方软件所使用。
#如果指定了,要确保不能使用两个Apache使用同一个记分板文件,
#这个记分板文件必须保存在本地磁盘上。
#
<IfModule !mpm_netware.c>
<IfModule !perchild.c>
#ScoreBoardFile logs/apache_runtime_status
<IfModule>
<IfModule>

#
#PidFile:记录服务器启动进程号的文件。
#
<IfModule !mpm_neware.c>
PidFile logs/httpd.pid
</IfModule>

#
#Timeout:接收和发送前超时秒数
#
Timeout 300

#
#KeepAlive:是否允许稳固的连接(每个连接有多个请求),
#设为"Off"则停用。
#
KeepAlive On

#
#MaxKeepAliveRequests:在稳固连接期间允许的最大请求数,
#设为0表示无限制接入。
#我们推荐你将其设为一个较大的值,以便提高性能
MaxKeepAliveRequests 100

#
#KeepAliveTimeout:在同一个连接上从同一台客户上接收请求的秒数
#
KeepAliveTimeout 15

##
##Server-Pool大小设定(针对MPM的)
##

# prefork MPM
# StartServers:启动时服务器启动的进程数
# MinSpareServers:保有的备用进程的最小数目
# MaxSpareServers:保有的备用进程的最大数目
# MaxClients:服务器允许启动的最大进程数
# MaxRequestsPerChild:一个服务进程允许的最大请求数
<IfModule prefork.c>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 150
MaxRequestPerChild 0
</IfModule>

# worker MPM
# StartServers:服务器启动时的服务进程数目
# MaxClients:允许同时连接的最大用户数目
# MinSpareThreads:保有的最小工作线程数目
# MaxSpareThreads:允许保有的最大工作线程数目
# ThreadsPerChild:每个服务进程中的工作线程常数
# MaxRequestsPerChild:服务进程中允许的最大请求数目
<IfModule worker.c>
StartServers 2
MaxClients 150
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 75
ThreadsPerChild 25
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>

# perchild MPM
# NumServers:服务进程数量
# StartThreads:每个服务进程中的起始线程数量
# MinSpareThreads:保有的最小线程数量
# MaxSpareThreads:保有的最大线程数量
# MaxThreadsPerChild:每个服务进程允许的最大线程数
# MaxRequestsPerChild:每个服务进程允许连接的最大数量
<IfModule perchild.c>
NumServers 5
StartThreads 5
MinSpareThreads 5
MaxSpareThreads 10
MaxThreadsPerChild 20
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>

# WinNT MPM
# ThreadsPerChild:服务进程中工作线程常数
# MaxRequestsPerChild:服务进程允许的最大请求数
<IfModule mpm_winnt.c>
ThreadsPerChild 250
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>

# BeOS MPM
# StartThreads:服务器启动时启动的线程数
# MaxClients:可以启动的最大线程数(一个线程等于一个用户)
# MaxRequestsPerThread:每个线程允许的最大请求数
<IfModule beos.c>
StartThreads 10
MaxClients 50
MaxRequestsPerThread 10000
</IfModule>

# NetWare MPM
# ThreadStachSize:为每个工作线程分配的堆栈尺寸
# StartThreads:服务器启动时启动的线程数
# MinSpareThreads:用于处理实发请求的空闲线程数
# MaxSpareThreads:空闲线程的最大数量
# MaxThreads:在同一时间活动的最大线程数
# MaxRequestPerChild:一个线程服务请求的最大数量,
# 推荐将其设置为0,以实现无限制的接入
<IfModule mpm_netware.c>
ThreadStackSize 65536
StartThreads 250
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 250
MaxThreads 1000
MaxRequestPerChild 0
</IfModule>

# OS/2 MPM
# StartServers:启动的服务进程数量
# MinSpareThreads:每个进程允许的最小空闲线程
# MaxSpareThreads:每个进程允许的最大空闲线程
# MaxRequestsPerChild:每个服务进程允许的最大连接数
<IfModule mpmt_os2.c>
StartServers 2
MinSpareThreads 5
MaxSpareThreads 10
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>

#
# Listen:允许你绑定Apache服务到指定的IP地址和端口上,以取代默认值
# 参见<VirtualHost>指令
# 使用如下命令使Apache只在指定的IP地址上监听,
# 以防止它在IP地址0.0.0.0上监听
#
# Listen 12.34.56.78:80

Listen 80

#
# 动态共享支持(DSO)
#
# 为了能够使用那些以DSO模式编译的模块中的函数,你必须有相应的“LoadModule”行,
# 因此,在这里包含了这些指令,以便能在使用它之前激活。
# 那些静态编译的模块不需要在这里列出 (即以“httpd -l”列出的模块)
#
# 示例:
# LoadModule foo_module modules/mod_foo.so
#

#
# ExtendedStatus:当调用“server-status”时,控制Apache是产生“全”状态
# 信息(ExtendedStatus On),还是产生基本信息(ExtendedStatus Off)。
# 默认为off
#
# ExtendedStatus On
posted on 2006-04-22 20:25 LORD BLOG 阅读(182) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Application Server

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