最近在想一个N元一次不定方程解法的C#实现, 觉得传统的递归耗时太多, 当然, 还有其他很多的方法实现, 但在我, 都不是很容易理解
刚刚尝试了一个比较巧妙的方法, 先给出不定方程的一个特解, 然后在这个特解上通过加或减来实现每个解的重新赋值
在以下给出的代码中, iSeed用来控制随机数的随机产生域, 而且内嵌越深, 最后不定方程的解的分布越均匀
这个程序其实就是求不定方程的正整数解, 也相当于正整数的拆分
/*
*以下是代码, 这里N取10
*不定方程为: X0+X1+X2+X3+X4+X5+X6+X7+X8+X9=100, (Xn为正整数)
*程序中给出了一个特解, 大家想想就会明白为什么取这一组特解
*
*/
using System;
public class CalcPuzzle
{
public static void Main()
{
int[] result=new int[]{1,1,1,1,1,1,1,1,1,91};
int[] rdnGen=new int[9];
Random rdn=new Random();
Random rdnIndex=new Random();
int iSeed=rdnIndex.Next(90);
Console.WriteLine("The iSeed is: {0}",iSeed);
for(int i=0;i<9;i++)
{
rdnGen[i]=rdn.Next(iSeed);
Console.WriteLine(rdnGen[i]);
}
for(int i=0;i<9;i++)
{
int index=result[9]-rdnGen[i];
if(index<2)
{
break;
}
else
{
result[9]-=rdnGen[i];
result[i]+=rdnGen[i];
}
}
Console.WriteLine("The result is: ");
for(int i=0;i<10;i++)
{
Console.WriteLine(result[i]);
}
}
}
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c#