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2006年4月16日

J2me开发


一些资料:




http://www.csdn.net/subject/j2meTools/


http://news.csdn.net/news/newstopic/24/24127.shtml



posted @ 2006-11-01 15:30 月亮 阅读(205) | 评论 (0)编辑 收藏

游戏

有个输家,就一定有个赢家。我是输家,但我四周望了一圈,却没看到半个赢家,我想,赢家应该也是我了,你说呢?

posted @ 2006-09-12 15:35 月亮 阅读(203) | 评论 (1)编辑 收藏

vi命令详解

vi命令是unix下常用而重要命令,可在全屏幕方式下编辑一个或多个文件。若在vi执行时 
没有指定一个文件,那么vi命令会自动产生一个无名的空的工作文件。若指定的文件不存在, 
那么就按指定的文件名创建一个新的文件。若对文件的修改不保存的话,v i命令并不改变原 
来文件的内容。 

  注意:vi命令并不锁住所编辑的文件,因此多个用户可能在同时编辑一个文件,那么最后 
保存的文件版本将被保留。 

下面是vi命令使用的一些选项及含义:          

  -c sub-command 在对指定的文件编辑前,先执行指定的命令 sub-command . 

  -r filename 恢复指定的文件filename .          

  -R 将指定的文件以只读的方式放入编辑器中,这样不会保存对文件的任何修 改。 

  -y number 将编辑窗口的大小设为number行。          

  下面是vi编辑所处的三种模式:          

  .命令模式 进入vi时所处的模式。在此模式下用户可输入各种子命令对进行*作,如删除行、 
粘贴行、移向下一个字、移向不同行等。 

  .文本输入模式 在此模式下可以修改一行的内容并增添新行。在命令模式下键入a 、i 或 
c键可进入文本输入模式,按Escape键可返回命令模式。 

  .命令项模式 在此模式下,可以通过子命令输入更多的参数。如:w子命令要求输入一文 
件名,"/"子命令要求输入一个查找项。用户使用Escape键返回命令模式。 


下面是自命令模式下执行的,在同一行上移动的自命令:          

  h 将光标左移一格。          

  l 将光标右移一格。          

  j 将光标下移一格。          

  k 将光标上移一格。          

  w 将光标移到下一个小字的前面。          

  W 将光标移到下一个大字的前面。          

  b 将光标移到前一个小字的前面。          

  B 将光标移到前一个大字的前面。          

  e 将光标移到下一个小字的后面。          

  E 将光标移到前一个大字的后面。          

  fc 把光标移到同一行的下一个c字符处。          

  Fc 把光标移到同一行的前一个c字符处。          

  tc 把光标移到同一行的下一个字符c的前一格。          

  Tc 把光标移到同一行的前一个字符c的后一格。          

  number| 把光标移到递number列上。          

下面是命令模式下在行间移动的子命令:          

  +或Enter 把光标移至下一行第一个非空白字符。          

  - 把光标移至上一行第一个非空白字符。          

  0 把光标移到当前行的第一个字符处。          

  $ 把光标移到当前行的最后一个字符处。          

  H 把光标移到屏幕最顶端一行。          

  L 把光标移到屏幕最底端一行。          

  M 把光标移到屏幕中间。          

下面是命令模式下改变屏幕显示的子命令:          

  z- 把当前行作为屏幕的最后一行,并重新显示屏幕。          

  z. 把当前行作为屏幕的中间一行,并重新显示屏幕。          

  Ctrl+l 重新显示屏幕当前内容。          

  /pattern/z- 寻找pattern的下一个位置,并把所在行设为屏幕的最后一行。 

下面是在命令模式下用来显示页面的子命令:          

  Ctrl + f向后滚一页。          

  Ctrl + d向后滚半页。          

  Ctrl + b向前滚一页。          

  Ctrl + u向前滚半页。          

  Ctrl + e屏幕向下滚一行。          

  Ctrl + y屏幕项上滚一行。          

下面是在命令模式下用来查找字符串所使用的子命令:          

  /pattern 向后寻找指定的pattern ,若遇到文件尾,则从头再开始。 

  ?pattern 向前寻找指定的pattern ,若遇到文件头,则从尾再开始。 

  n 在上次指定的方向上,再次执行上次定义的查找。          

  N 在上次指定的方向的相反方向上,再次执行上次定义的查找。          

  /pattern/+number 将光标停在包含pattern的行后面第number行上。 

  /pattern/-number 将光标停在包含pattern的行前面第number行上。 

  % 移到匹配的"()"或"{}"上。          

下面是在文本输入模式下用来输入文本的子命令(用户可在任何时候按Escape返回到命令模式): 

  a 在光标之后开始输入文本。          

  A在行尾开始输入文本。          

  i在光标之前开始输入文本。          

  I在行首第一个非空白字符前输入文本。          

  o在光标所在行后插入一空行。          

  O在光标所在行前插入一空行。          

下面是在命令模式下改变文本所使用的子命令(用户可在任何的时候按Escape键返回到命令模式): 

  cc或S 修改一整行。          

  C 改变一行光标位置以后的部分。          

  cw 改变光标所在单词。          

  dd删除当前行。          

  D 删除光标所在行光标后面的内容。          

  dw删除光标所在的单词。          

  J 把下一行内容加到本行行尾。          

  rc把光符所在字符替换成c .          

  R 覆盖本行内容。          

  u恢复上一次的修改。          

  x删除光标所在的字符。          

  ~ 改变光标所在出字符的大小写。          

  . 重复上一个*作。          

  <<把当前行移到左边。          

  >>把当前行移到右边。          

下面是用于文件中拷贝文本的字命令:          

  p 将缓冲区内容取到光标所在行的下面一行。          

  P 将缓冲区内容取到光标所在行的上面一行。          

  "bd 将文本删除至有名缓冲区b .          

  "bp 张贴有名缓冲区b中内容。          

  yy把当前行放入缓冲区。          

  Y 把当前行放入缓冲区。          

  Yw把光标所在的单词放入缓冲区。          

下面是用于保存文件的子命令:          

  :w 回写修改后的文件。          

  :w filename 当filename不存在时,把修改后的文件存为文件filename ,当文件filename 
存在时,报错。 

  !w filename 如果文件filename存在时,把修改后的文件保存为文件filename . 

下面列出了在vi编辑的多个文件之间切换所用的子命令:          

  :n开始编辑vi激活的文件列表中的下一个文件。          

  :n filenames 指定将被编辑的新的文件列表。          

下面列出了用于在当前文件和另外一个文件间切换的子命令:          

  :e filename 使用filename激活vi (在vi中装入另一个文件filename)。 

  e!重新装入当前文件,若当前文件有改动,则丢弃以前的改动。          

  :e+filename 使用filename激活vi ,并从文件尾部开始编辑。 

  :e+number filename 使用filename激活vi ,并在第number行开始编辑。 

  :e# 开始编辑另外一个文件。          

下面是在本文件中加入其他文件代码所使用的子命令:          

  :r filename读取filename文件,并将其内容加到当前文件后。   

  :r ! command执行command文件,并将其输出加到当前文件后。   

下面是vi中其他的子命令:          

  ctrl+g 取得正在编辑文件的有关信息。          

  :sh启动sh ,从sh中返回可用exit或ctrl+d .          

  :! Command 执行命令command .          

  !!重新执行上次的:! Command子命令。          

  :q退出vi ,若用户对编辑的文件有所修改,系统不会让用户使用q命令退出。   

  :q!退出vi而不管是否对文件有改动。          

  ZZ或:wq 保存对文件的修改并退出vi .          

  用户可在一个特殊的文件.exrc中定义特殊的vi命令。在vi中使用这些命令时,必须在该 
命令前加上一个冒号( :) 。

posted @ 2006-05-13 15:13 月亮 阅读(334) | 评论 (0)编辑 收藏

精通Log4j

 log4j虽然总的来说是比较容易使用的,但是要是想比较精通的操纵它还是有很多地方值得探讨的。
    这几天有空,把项目中大家用到的log4j实现的功能分了一下类,大致分为下面三类:
    <1>所有的日志信息都输出到log.log.
    <2>对于一些特殊的日志(如启动时候的日志),输出到log/startup/startup.log.
    <3>对于某些特殊包下面的日志,如com.aspire包下面的error信息都输出到error.log   
    有了这几个功能,相信对于大部分的系统都是够用的了,下面这个例子就是实现了这几个功能:
    (至于其他的一些配置,如格式这些的就不说明,有很多这种资料)
   
    ***********  log4j 配置文件  ************   
   
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE log4j:configuration SYSTEM "log4j.dtd">
<log4j:configuration xmlns:log4j="http://jakarta.apache.org/log4j/" threshold="debug">

<appender name="file" class="org.apache.log4j.RollingFileAppender">
 <param name="File" value="log.log"/>
 <layout class="org.apache.log4j.PatternLayout">
 <param name="ConversionPattern" value=" %d{ISO8601} [%c]- %m%n"/>
 </layout>
</appender>

<appender name="error" class="org.apache.log4j.RollingFileAppender">
  <param name="File" value="error.log"/>
  <param name="MaxBackupIndex" value="300"/>
  <param name="Encoding" value="GB2312"/>
  <param name="MaxFileSize" value="20MB"/>
  <layout class="org.apache.log4j.PatternLayout">
   <param name="ConversionPattern" value="%d{ISO8601} %p [%c] - [%m]%n"/>
  </layout>
    <filter class="org.apache.log4j.varia.LevelRangeFilter">
  <!-- 过滤,只记录error信息-->
  <param name="LevelMin" value="error"/>
  <param name="LevelMax" value="error"/>
  <param name="acceptOnMatch" value="true"/>
    </filter>
</appender>
<appender name="startup" class="com.aspire.TimeSizeRollingFileAppender">
  <!--该类使自己从FileAppender派生,可以自己控制输出文件的路径 -->
  <param name="File" value="log/startup/startup.log" />
  <param name="Encoding" value="GBK" />
  <layout class="org.apache.log4j.PatternLayout">
   <param name="ConversionPattern" value="%m %d{ISO8601}- %m%n %p %l%n" />
  </layout>
</appender>

<logger name="biz.startup">
<!--Logger logger = Logger.getLogger("biz.startup") 可以这样来调用本logger-->
  <level value="debug" />
  <appender-ref ref="startup" />
</logger>

<logger name="com.aspire" additivity="false">
<!--Log log = LogFactory.getLog(TestLog4j.class) 此时如果TestLog4j
    位于com.aspire包下面,那么使用本logger
 -->
  <level value="debug"/>
  <appender-ref ref="error"/>
</logger>
<root>
<level value="info"/>
<!-- 默认输出到log.log-->
<appender-ref ref="file"/>
</root>
</log4j:configuration>

***********  log4j 配置文件结束 ************

**********  派生的TimeSizeRollingFileAppender类*****
package com.aspire;

import org.apache.log4j.FileAppender;
import org.apache.log4j.spi.ErrorCode;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

public class TimeSizeRollingFileAppender
    extends FileAppender
    implements ErrorCode {

  private final static String FS = System.getProperty("file.separator");
  public TimeSizeRollingFileAppender() {
  }
  public void setFile(String file) {
    String val = file.trim();
    File domain = new File(".");
    try {
      fileName = domain.getCanonicalPath() + FS + val;
    }
    catch (IOException ex) {
      ex.printStackTrace();
    }
  }
}

********** TimeSizeRollingFileAppender 类结束 ******

************ 调用示例 TestLog4j类 **************
package com.aspire;

import org.apache.log4j.Logger;
import org.apache.log4j.LogManager;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;
import org.apache.log4j.xml.DOMConfigurator;
import org.apache.commons.logging.Log;

public class TestLog4j {
  private Logger logger = Logger.getLogger("biz.startup");
  private Log log = LogFactory.getLog(TestLog4j.class);

  public static void config(){
    DOMConfigurator.configure("conf\\log4jConf.xml");
  }
  public void Test(){
    /**
     * error > warn > info > debug
     */
    logger.error("*****error*****");
    logger.debug("****debug*****");
    logger.warn("*****warn******");
    logger.info("*****info******");
    log.error("中华之崛起!");
  }
  public static void main(String [] argv){
    TestLog4j t = new TestLog4j();
    TestLog4j.config();
    t.Test();
  }
}

***************  TestLog4j end ***********

posted @ 2006-04-26 12:59 月亮 阅读(390) | 评论 (0)编辑 收藏

23种经典的设计模式_Prototype模式(原形模式)

很多时候,创建对象的时候,只是在某些属性值上有区别,而大部分都很相似,但是这样的对象的初始化相对来说比较复杂,而且
需要耗费较长的时间或资源,这种情况下,我们可以考虑使用Prototype模式。我觉得这种模式实用于这样的情况:如果该类的用户对于该
类的对象是怎么创建的,对类的内部结构这些都不关心的情况,并且该类的创建过程比较费时或资源时,可以考虑使用该模式。下面是该模式的
一个例子:

Prototype 类

package com.moonsoft;

import java.lang.Cloneable;
public class Prototype implements Cloneable {
 
 public String myname;
 
 Prototype(){
  System.out.println("start:"+System.currentTimeMillis());
  for( int i=0; i< 9999999; i++){   
  }
  System.out.println("end:"+System.currentTimeMillis());
 }
 
 public Object clone(){
  Object o = null;
  try{
   o = super.clone();   
  }
  catch(CloneNotSupportedException ex){
   ex.printStackTrace();
  }
  return o;
 }
 
 public void whoami(){
  System.out.println(myname);
 }
}


测试类

package com.moonsoft;

public class Test {
 
 public static void main(String [] argv){
  Prototype  p = new Prototype();
  p.whoami();
  p.myname = "loucy";
  Prototype  p1 = (Prototype)p.clone();
  p1.whoami(); 
  
 }
}

posted @ 2006-04-16 15:21 月亮 阅读(548) | 评论 (0)编辑 收藏