上次那个“小试”实在太不过瘾,这次我们从服务器上定时取出数据,然后用javascript在浏览器上画个图。
这回我就不具体解释了,就贴一下程序啦!!

先来个图吧:
xml-rpc3.jpg

 用javascript画图,当然不能空手画了,找个库吧。wz_jsgraphics,详细资料看这里(http://www.walterzorn.com/jsgraphics/jsgraphics_e.htm#download)很酷的一个javascript图形库,当然除了画图还有别的,不妨试试(我一年前发现的这东东,现实才第一次用)用起来跟用c画图差不多。
 首先当然还是建个服务的类:

public class DataService {

    
public double getData(){
        Random r 
= new Random();
        
return 20+(10*r.nextDouble()-5);
    }

    
    
public static void main(String[] args){
        DataService ds 
= new DataService();
        
for(int i=0;i<20;i++){
            System.
out.println(ds.getData());
        }

    }

}

Servlet上篇文章里有,我这里就不写了。
然后是一个html页面。
<html>
<head>
<title>XML-RPC</title>
<script type="text/javascript" src="./js/init.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./js/lib/urllib.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./js/lib/xml.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./js/lib/xmlrpc.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./js/hello.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./js/wz_jsgraphics.js"></script>
</head>
<body onload="init()">
<input type="button" id="do3" value="start" onclick="startTimer()"/>
<input type="button" id="do3" value="stop" onclick="stopTimer()"/>
<input type="text" id="result" />
<div id="canvas" style="border:1px solid #6666FF; position:relative;height:300px;width:500; background-color:#CCCCCC"></div>
<textarea id="debug" rows="10" name="S1" cols="69"></textarea>
</body>
</html>
重点是这个div,我们用wz_jsgraphics画图就是往这上面画,他的作用相当于很多画图系统的canvas.其实主要是提供参考坐标。
然后就是重点了hello.js(懒得该名字了)
var timerid;
var dataservice;
var g;
var xPoints = new Array();
var y1Points = new Array();
var y2Points = new Array();
var length=0;
startTimer 
= function(){
    init();
    
if(timerid==null){
        timerid 
= window.setInterval("doTask()",800); 
    }
}

stopTimer 
= function(){
    window.clearInterval(timerid);
    timerid
=null;
}

function init(){
    
var xmlrpc=null;
    
try{
        xmlrpc 
= importModule("xmlrpc");
    }
catch(e){
        reportException(e);
        
throw "importing of xmlrpc module failed.";
    }
    
    
var addr = "http://localhost:8080/Rpc/RpcServer";
    
var methods = ["DataService.getData"];
    
    
try{
        dataservice 
= new xmlrpc.ServiceProxy(addr, methods);
    }
catch(e){
        
var em;
        
if(e.toTraceString){
            em 
= e.toTraceString();
        }
else{
            em 
= e.message;
        }
        alert(
"Error trace: \n\n" + em);
    }
    g 
= new jsGraphics("canvas");
            
}


function doTask(){
    
var rslt = dataservice.DataService.getData();
    document.getElementById(
"result").value=rslt;
    
var y1 = 145*rslt/20;
    
var rslt = dataservice.DataService.getData();
    
var y2 = 145*rslt/20;
    
if(length<44){
        y1Points[length]
=y1;
        y2Points[length]
=y2;
        
for(var i=0;i<y1Points.length;i++){
            xPoints[i] 
= 30+10*i;
        }
        length
++;
    } 
else {
        
for(var i=0;i<y1Points.length-1;i++){
            y1Points[i] 
= y1Points[i+1];
            y2Points[i] 
= y2Points[i+1];
        }
        y1Points[length]
=y1;
        y2Points[length]
=y2;
    }
    g.clear();
    drawbg();
    drawline();
    debug();
}

function drawline(){
    g.setStroke(
2);
    
for(var i=1;i<=y1Points.length;i++){
        g.setColor(
"yellow");
        g.drawLine(xPoints[i
-1],y1Points[i-1],xPoints[i],y1Points[i])
        g.setColor(
"red");
        g.drawLine(xPoints[i
-1],y2Points[i-1],xPoints[i],y2Points[i])
    }
    
//g.drawPolyline(xPoints,yPoints);
    g.paint();
}

function drawbg(){
    g.setStroke(
2);
    g.setColor(
"maroon");
    g.drawLine(
30,270,470,270);//x轴
    g.drawLine(30,270,30,10);//y轴
    g.drawLine(30,10,26,14);//x轴箭头
    g.drawLine(30,10,34,14);
    g.drawLine(
470,270,466,266);//y轴箭头
    g.drawLine(470,270,466,274);
    
    g.setColor(
"#000000");//画刻度
    var x = 30;
    
for(var y = 270;y >= 20;y = y - 50 ){
        g.drawLine(x
-1,y,x+1,y);
    }
    g.setStroke(
1);
    g.drawLine(
30,145,470,145);//中心线
    
    g.drawString(
"0",23,271);
    g.drawString(
"Time",430,271);
    g.paint();
}

function debug(){
    
var debug = "";
    
for(var i=0;i<xPoints.length;i++){
        debug 
+= "x:"+i+" "+xPoints[i]+" y1:"+i+" "+y1Points[i]+" y2:"+i+" "+y2Points[i]+"\n";
    }
    document.getElementById(
"debug").value=debug;

}
其实没什么复杂的,不过就是javascript调试起来太费事了。错又不知道错在哪里。还是喜欢java,调试起来容易多了!
其中一些算法我做的也不太好,有很多需要改进的地方。主要就是如何把从其服务器得到的元数据转换成画图用的数据(两个数组,存放二维坐标集)。
我画了两条线,一条线太单薄了,呵呵。两条线用的x轴坐标相同(其实是时间),所以就用一个数组了。