很多软件运行时会在系统托盘区(就是桌面右下角显示时间的区域)出现一个小图标,它作为程序运行的一个标志,我们可以通过使用小图标所弹出的菜单来控制应用程序的状态。本例就给出了一个功能比较完整的托盘程序,我们可以看到怎样用API函数Shell_NotifyIcon来添加、删除、更改托盘图标;而且例中还演示了为托盘图标添加右键菜单和浮动提示的方法。
程序(附后)用到了Shell_NotifyIcon、SendMessage、CallWindowProc、SetWindowLong等API函数,其中Shell_NotifyIcon是主要的函数,它用来添加、删除、更改系统托盘区(taskbar status area)的图标,所以我们先来看看这个函数的声明和参数:
使用API函数之前必须先在程序中声明如下:
Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll" Alias "Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA) As Long
|
其中各参数的意义如下表:
参数: |
意义 |
dwMessage |
为消息设置值,它可以是以下的几个常数值:0、1、2 |
NIM_ADD = 0 |
加入图标到系统状态栏中 |
NIM_MODIFY = 1 |
修改系统状态栏中的图标 |
NIM_DELETE = 2 |
删除系统状态栏中的图标 |
LpData 用以传入NOTIFYICONDATA数据结构变量,其结构如下所示:
Type NOTIFYICONDATA
cbSize As Long 需填入NOTIFYICONDATA数据结构的长度 HWnd As Long 设置成窗口的句柄 Uid As Long 为图标所设置的ID值 UFlags As Long 设置uCallbackMessage,hIcon,szTip是否有效 UCallbackMessage As Long 消息编号 HIcon As Long 显示在状态栏上的图标 SzTip As String * 64 提示信息 End Type |
返回值 Long,非零表示成功,零表示失败
在使用这个API函数之前我们应该先定义结构类型NOTIFYICONDATA:
Public Type NOTIFYICONDATA cbSize As Long HWnd As Long Uid As Long UFlags As Long UCallbackMessage As Long HIcon As Long SzTip As String * 64 End Type |
然后定义一个NOTIFYICONDATA的变量TheData来记录设置托盘图标的数据
Private TheData As NOTIFYICONDATA |
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