前几天看了一下Spring的部分源码,发现回调机制被大量使用,觉得有必要把Java回调机制的理解归纳总结一下,以方便在研究类似于Spring源码这样的代码时能更加得心应手。
注:本文不想扯很多拗口的话来充场面,我的目的是希望以最简明扼要的语言将Java回调的大概机制说清楚。好了,言归正传。
一句话,回调是一种双向调用模式,什么意思呢,就是说,被调用方在被调用时也会调用对方,这就叫回调。“If you call me, i will call back”。
不理解?没关系,先看看这个可以说比较经典的使用回调的方式:
class A实现接口InA ——背景1
class A中包含一个class B的引用b ——背景2
class B有一个参数为InA的方法
test(InA a) ——背景3
A的对象a调用B的方法传入自己,test(a) ——这一步相当于you call me
然后b就可以在test方法中调用InA的方法 ——这一步相当于i call you back
是不是清晰一点了?下面再来看一个完全符合这个方式模板的例子
(PS:这个例子来源于网络,由于这个例子表现的功能极度拉风,令我感觉想想出一个超越它的例子确实比较困难,所以直接搬过来)
//相当于接口InA public interface BoomWTC{ //获得拉登的决定 public benLaDengDecide(); // 执行轰炸世贸 public void boom(); } //相当于class A public class At$911 implements BoomWTC{//相当于【背景1】 private boolean decide; private TerroristAttack ta;//相当于【背景2】 public At$911(){ Date now=new Date(); SimpleDateFormat myFmt1=new SimpleDateFormat("yy/MM/dd HH:mm"); this.dicede= myFmt.format(dt).equals("01/09/11 09:44"); this.ta=new TerroristAttack(); } //获得拉登的决定 public boolean benLaDengDecide(){ return decide; } // 执行轰炸世贸 public void boom(){ ta.attack(new At$911);//class A调用class B的方法传入自己的对象,相当于【you call me】 } } //相当于class B public class TerroristAttack{ public TerroristAttack(){ } public attack(BoomWTC bmw){——这相当于【背景3】 if(bmw.benLaDengDecide()){//class B在方法中回调class A的方法,相当于【i call you back】 //let's go......... } } } |
现在应该对回调有一点概念了吧。
可是问题来了,对于上面这个例子来说,看不出用回调有什么好处,直接在调用方法不就可以了,为什么要使用回调呢?
事实上,很多需要进行回调的操作是比较费时的,被调用者进行费时操作,然后操作完之后将结果回调给调用者。看这样一个例子:
//模拟Spring中HibernateTemplate回调机制的代码 interface CallBack{ public void doCRUD(); } public class HibernateTemplate { public void execute(CallBack action){ getConnection(); action.doCRUD(); releaseConnection(); } public void add(){ execute(new CallBack(){ public void doCRUD(){ System.out.println("执行add操作..."); } }); } public void getConnection(){ System.out.println("获得连接..."); } public void releaseConnection(){ System.out.println("释放连接..."); } } |
可能上面这个例子你不能一眼看出个所以然来,因为其实这里A是作为一个内部匿名类存在的。好,不要急,让我们把这个例子来重构一下:
interface CallBack{ //相当于接口InA public void doCRUD(); } public class A implements CallBack{//【背景1】 private B b;//【背景2】 public void doCRUD(){ System.out.println("执行add操作..."); } public void add(){ b.execute(new A());//【you call me】 } } public class B{ public void execute(CallBack action){ //【背景3】 getConnection(); action.doCRUD(); //【i call you back】 releaseConnection(); } public void getConnection(){ System.out.println("获得连接..."); } public void releaseConnection(){ System.out.println("释放连接..."); } } |
好了,现在就明白多了吧,完全可以转化为上面所说的回调使用方式的模板。
现在在来看看为什么要使用回调,取得连接getConnection();是费时操作,A希望由B来进行这个费时的操作,执行完了之后通知A即可(即所谓的i call you back)。这就是这里使用回调的原因。
在网上看到了一个比喻,觉得很形象,这里借用一下:
你有一个复杂的问题解决不了,打电话给你的同学,你的同学说可以解决这个问题,但是需要一些时间,那么你不可能一直拿着电话在那里等,你会把你的电话号码告诉他,让他解决之后打电话通知你。回调就是体现在你的同学又反过来拨打你的号码。
结合到前面所分析的,你打电话给你同学就是【you call me】,你同学解决完之后打电话给你就是【i call you back】。
怎么样,现在理解了吧?
---------------------------------以下为更新----------------------------------
看了有些朋友的回帖,我又思考了一下,感觉自己之前对回调作用的理解的确存在偏差。
下面把自己整理之后的想法共享一下,如果有错误希望指出!多谢!
先说上面这段代码,本来完全可以用模板模式来进行实现:
public abstract class B{ public void execute(){ getConnection(); doCRUD(); releaseConnection(); } public abstract void doCRUD(); public void getConnection(){ System.out.println("获得连接..."); } public void releaseConnection(){ System.out.println("释放连接..."); } } public class A extends B{ public void doCRUD(){ System.out.println("执行add操作..."); } public void add(){ doCRUD(); } } public class C extends B{ public void doCRUD(){ System.out.println("执行delete操作..."); } public void delete(){ doCRUD(); } } 如果改为回调实现是这样的: interface CallBack{ public void doCRUD(); } public class HibernateTemplate { public void execute(CallBack action){ getConnection(); action.doCRUD(); releaseConnection(); } public void add(){ execute(new CallBack(){ public void doCRUD(){ System.out.println("执行add操作..."); } }); } public void delete(){ execute(new CallBack(){ public void doCRUD(){ System.out.println("执行delete操作..."); } }); } public void getConnection(){ System.out.println("获得连接..."); } public void releaseConnection(){ System.out.println("释放连接..."); } } |
可见摒弃了继承抽象类方式的回调方式更加简便灵活。不需要为了实现抽象方法而总是继承抽象类,而是只需要通过回调来增加一个方法即可,更加的直观简洁灵活。这算是回调的好处之一。
下面再给出一个关于利用回调配合异步调用的很不错的例子
回调接口:
public interface CallBack { /** * 执行回调方法 * @param objects 将处理后的结果作为参数返回给回调方法 */ public void execute(Object... objects ); } 消息的发送者: /** * 这个类相当于你自己 */ public class Local implements CallBack,Runnable{ private Remote remote; /** * 发送出去的消息 */ private String message; public Local(Remote remote, String message) { super(); this.remote = remote; this.message = message; } /** * 发送消息 */ public void sendMessage() { /**当前线程的名称**/ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); /**创建一个新的线程发送消息**/ Thread thread = new Thread(this); thread.start(); /**当前线程继续执行**/ System.out.println("Message has been sent by Local~!"); } /** * 发送消息后的回调函数 */ public void execute(Object... objects ) { /**打印返回的消息**/ System.out.println(objects[0]); /**打印发送消息的线程名称**/ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); /**中断发送消息的线程**/ Thread.interrupted(); } public static void main(String[] args) { Local local = new Local(new Remote(),"Hello"); local.sendMessage(); } public void run() { remote.executeMessage(message, this); //这相当于给同学打电话,打完电话之后,这个线程就可以去做其他事情了,只不过等到你的同学打回电话给你的时候你要做出响应 } } |
消息的接收者:
/** * 这个类相当于你的同学 */ public class Remote { /** * 处理消息 * @param msg 接收的消息 * @param callBack 回调函数处理类 */ public void executeMessage(String msg,CallBack callBack) { /**模拟远程类正在处理其他事情,可能需要花费许多时间**/ for(int i=0;i<1000000000;i++) { } /**处理完其他事情,现在来处理消息**/ System.out.println(msg); System.out.println("I hava executed the message by Local"); /**执行回调**/ callBack.execute(new String[]{"Nice to meet you~!"}); //这相当于同学执行完之后打电话给你 } } |
由上面这个例子可见,回调可以作为异步调用的基础来实现异步调用。