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今天看书发现了一个小细节,
就是在项目前和开发中会进行一种穿刺(sprike),就是最快速的对某些需求目标进行一次探测开发,穿刺过程中的代码一般是无用的,因为开发时为了快速没有考虑扩展性。但是这种操作并不是无用功,而是快速的对目标进行一次试探,来预估一下要实现目标的代价是多少。
有点像中国武侠中的投石问路。呵呵。

也许是没有系统的了解过agile吧,所以看到这个问题比较感兴趣,因为以前在agile实践中确实发生过因为没有穿刺而造成目标预估错误,希望朋友们不要bs我,我也是希望哪位高人看到了能够指点一下我。具体讲解一下如何快速的进行穿刺,因为一般的穿刺要求1-2个小时,这个我没有实践过所以觉得是否会因为时间太短而没有达到穿刺的深度
posted on 2007-03-23 16:41 rocket 阅读(2024) 评论(4)  编辑  收藏

评论:
# re: agile的一个思考:穿刺 2007-03-23 20:28 | Welkin Hu
一到两个小时穿刺能搞定的问题,正式开发的工作量应当也就在一两天以内。这个范围内的评估价值并不大啊。  回复  更多评论
  
# re: agile的一个思考:穿刺 2007-03-23 20:33 | 海边沫沫
就是,穿刺一般都是解决技术难题。所以穿刺的时间有时候比较长,像是搞科研,只要是穿刺解决了的问题,正式开发就比较简单了。  回复  更多评论
  
# re: agile的一个思考:穿刺 2007-03-24 13:01 | rocket
那么有没有说是在穿刺中没有刺透的情况呢?因为穿刺也是要代价的,要是美哟刺透,那么穿刺这种过程是否代价太高呢  回复  更多评论
  
# re: agile的一个思考:穿刺 2007-03-29 00:25 | sunflower
这好象在CMMI里的项目管理提到过,这里感觉只是换了一个说法而已。
具体不记得了。  回复  更多评论
  

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