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以往的一个软件项目都是需求分析完成之后就进入了业务模型设计阶段,然后有了业务模型在进行业务抽象后的开发,业务逻辑,处理逻辑,渲染逻辑,最终展现
这样的过程是我们做软件经常经历的。在这个过程中我发现一旦到展现层发现问题时就有可能要牵动到业务模型的重建!!!这种事情发生是经常的,而且耗费成本的。所以我在想,如何使用agile能够达到一种自底向上的开发流程,就是从展现层(页面)发起,根据需求做出也面,然后定义好也面的动作,这样逐层向上,当开发完服务层后,业务逻辑层的具体需求也就明确了。随之而来设计业务模型开发业务逻辑就很简单了。但是这种想法有几个问题:
1、为了防止后退,服务层的代码如何保证质量,由于是逆向,所以每层之间都只能以接口衔接。这样,单元测试时模拟代码的开发量就加重了。
2、在整个服务层的开发过程中,应用是没有办法启动的。因为环境没有集成。那么页面层的代码如何保证?
posted on 2007-04-03 09:18 rocket 阅读(2260) 评论(4)  编辑  收藏

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# re: 如何逆向开发 2007-04-03 17:34 |
业务逻辑,处理逻辑,渲染逻辑,最终展现
能不能通俗点?  回复  更多评论
  
# re: 如何逆向开发 2007-04-04 08:48 | 祎恬凡
不知道你是否拿一个项目做过试验!
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# re: 如何逆向开发 2007-04-04 10:31 | rocket
@安
业务逻辑:就是数据处理代码

处理逻辑:就是请求处理的代码

渲染逻辑:就是对响应数据封装的代码

最终展现:就是页面代码  回复  更多评论
  
# re: 如何逆向开发 2007-04-04 10:32 | rocket
@祎恬凡
现在还没有,所以是一个想法
但是现在的工作上手后我一定会做个试验过程的。
毕竟现在的开发流程中,反复的操作太多  回复  更多评论
  

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