最近在项目中遇到一个奇怪的问题,在使用Hibernate拦截器捕获实体变化并进行处理时,发现其中的onFlushDirty()函数执行了很多次,导致进行处理时产生很多重复数据。具体问题如下:
使用一个类继承Hibernate的EmptyInterceptor类来对程序中的实体变化进行拦截,并在其中的onFlushDirty()函数中对捕获的数据进行处理,产生对应的event数据并保存到数据库中。 例如:
public class EventInterceptor extends EmptyInterceptor {
public boolean onFlushDirty(
Object entity,
Serializable id,
Object[] currentState,
Object[] previousState,
String[] propertyNames,
Type[] types ) throws CallbackException {
if(isAuditable(entity)){//如果该实体需要被记录,生成对应的event。
//此处生成对应的event。
}
return false;
}
在程序执行后,发现对应一条实体的变化生成了多条重复的event记录,非常不解。
后来google发现,有人也碰到过对应的问题,并在Hibernage论坛中提出过这个问题,鉴定为Hibernate的一个小Bug。
(原文地址:http://forum.hibernate.org/viewtopic.php?t=940410&highlight=interceptor+onflushdirty)
解决方法如下:
将FlushMode改为:FlushMode.COMMIT
或者也可以提前进行flush()
都可以解决这个问题。