不变模式:
不变模式可以增强对象的强壮性,不变模式准许多个对象共享一个对象,这降低了对该对象进行并发访问时的同步化开销。如果要修改一个不变对象的状态,则需要创建一个新的对象,并将其存入新的对象里。不变模式只涉及到一个类,一个类的内部状态一旦被创建以后,在整个期间都不会发生变化。他有两种一种是强不变模式和弱不变模式。
弱不变模式:
首先满足没有方法可以改变对象的状态,则对象一旦被创建之后,对象的状态就不会改变。二该对象的所有的属性都是私有的,并且不准许声明任何公有的方法来改变他们。三这个对象所引用的对象也应该是不变的对象,如果在初始化时应用了一个可变的对象,则应该对该可变对象进行复制一份,而不要使用原来的拷贝。这种模式的缺点是他可以用子类,并且子类可以是可变的对象。可变的子类可能一修改父类对象的状态,从而可能会允许外界修改父对象的状态。
问题: 为什么说可变的对象可以修该父类对象的状态呢?怎样做?
强不变模式首先要满足弱不变模式,然后将这个类声明成final类,则它变不可能有子类了,并且也将该对象所考虑到的所有方法声明为final。
不变模式与享元模式有很大的相同处,他们的对象状态都有要求不随环境的变化而变化,不过享元模式的内涵状态在不影响享元对象的共享时,可以为可变的。不变模式对对象的要求要比享元模式对对象的要求更严格。
posted on 2005-08-14 23:39
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