足球战术之低耦合,高内聚及重构篇假设前锋和前卫之间的传球是必需的,那么有两种传球的方案,1.后卫传球给前卫和前锋。2.后卫传球给前卫,然后前卫传球给前锋。后者比前者的系统总耦合度要低,并且后卫的内聚度要高。这有什么好处呢?这意味着前锋可单独复用,而无须依赖于助攻性很强的边后卫。而且高内聚的后卫,只须完成防守任务即可。 想象一下一名球员完成前锋,前卫,和后卫的全部职责时,场上混乱的局面:)但是如果你不怎么需要复用时,低耦合就不那么重要了。对完成许多职能的后卫("大类"),和后卫一次完成 许多的职能("长方法")来进行重构, 可以使系统性能更好:)
方案1:
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| 后卫 |--------| 前卫 |
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-----------| 前锋 |
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方案2:
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| 后卫 |--------| 前卫 |
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| 前锋 |
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posted on 2007-08-07 10:42
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