Quartz 是一个强大的企业级 Schedule 工具,也是目前最好的开源 Schedule 工具,最近因为项目的需要,简单的用到了 Quartz 的一些功能,对项目中使用 Quartz 的一些问题做简单的记录。
在 Quartz 的应用中,我们用到了以下的一些东西,ScheduleFactory, Scheduler, Job, JobDetail, Trigger,简单说明一下他们的用途。
SchedulerFactory 是 Scheduler 的工厂,我们可以从中获得受工厂管理的 Scheduler 对象。
SchedulerFactory scheduleFactory = new StdSchedulerFactory();
Scheduler scheduler = scheduleFactory.getScheduler();
Scheduler 是一个计划集,其中可以包含多个 JobDetail 和 Trigger 组成的计划任务。
我们可以从 SchedulerFactory 中取得 Scheduler。
接口Job是每个业务上需要执行的任务需要实现的接口,该接口只有一个方法:
public interface Job {
public void execute(JobExecutionContext context)
throws JobExecutionException;
}
我们可以在里面定义我们的 Job 执行逻辑,比如清除过期数据,更新缓存等。
JobDetail描述了一个任务具体的信息,比如名称,组名等等。
JobDetail jobDetail = new JobDetail("SayHelloWorldJob", Scheduler.DEFAULT_GROUP, SayHelloWorldJob.class);
在上面的构造方法中,第一个是任务的名称,第二个是组名,第三个就是实际当任务需要执行的回调类。
Trigger顾名思义就是触发器,Quartz有个很好的想法就是分离了任务和任务执行的条件。Trigger就是控制任务执行条件的类,当Trigger认为执行条件满足的时刻,Trigger会通知相关的Job去执行。分离的好处是:
1.你可以为某个Job关联多个Trigger,其中任何一个条件满足都可以触发job执行,这样可以完成一些组合的高级触发条件
2.当Trigger失效后(比如:一个永远都不能满足的条件),你不必去声明一个新的job,代替的是你可以为job关联一个新的Trigger让job可以继续执行。
目前的Quartz实现中,存在两种Trigger,SimpleTrigger和CronTrigger,SimpleTrigger用来完成一些比如固定时间执行的任务,比如:从现在开始1分钟后等等;而CronTrigger(没错,和unix的cron进程的含意一样)用来执行calendar-like的任务,比如:每周五下午3:00,每月最后一天等等。
在我们项目中,都是一些固定时间的 Job,所以只用到了 SimpleTrigger。
Trigger trigger = new SimpleTrigger("SayHelloWorldJobTrigger",Scheduler.DEFAULT_GROUP,new Date(),null,0,0L);
这个构造方法中,第一个是Trigger的名称,第二个是Trigger的组名,第三个是任务开始时间,第四个是结束时间,第五个是重复次数(使用SimpleTrigger.REPEAT_INDEFINITELY常量表示无限次),最后一个是重复周期(单位是毫秒),那么这样就创建了一个立刻并只执行一次的任务。
但我们定义好了 JobDetail,Job,和 Trigger 后,就可以开始 Schedule 一个 Job 了。
scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);
这条语句就是把job和Trigger关联,这样当Trigger认为应该触发的时候就会调用(实际上是Scheduler调用)job.execute方法了。
scheduler.start();
千万别忘了加上上面的语句,这条语句通知Quartz使安排的计划生效。
关于execute方法的参数JobExecutionContext
JobExecutionContext就和很多Context结尾的类功能一样,提供的运行时刻的上下文环境,JobExecutionContext中有Scheduler,JobDetail,Trigger等很多对象的引用,从而当你在execute方法内部须需要这些对象的时刻提供的便利。
在项目中,我们把需要执行的 Job 相对应的一些信息放在 JobExecutionContext 中,在 Job 执行的时候可以调用。
jobDetail.getJobDataMap().put(userid, id);
在 Job 中,我们可以拿到相关的 Context 信息:
jobExecutionContext.getJobDetail().getJobDataMap().getInt(userid);
JobDetail和Trigger的name和group
Scheduler实例对应了很多job和trigger的实例,为了方便的区分,Quartz使用name和group这两个特性,正如你想向的一样,同一个group下不能有两个相同name的JobDetail,Trigger同理,同一个Scheduler下不能有两个相同group的JobDetail,Trigger同理,JobDetail和Trigger的完全限定名为:group + name
为了让服务器重启以后,我们的 Scheduler 信息仍然不丢失,我们通常采用数据库持久化 Scheduler 的信息。
DBScript 在 Quartz 的下载包中的:quartz-1.6.0\docs\dbTables 下,选择自己使用的 DB 相应的 Script 导入数据库就可以了。
在应用中,我们需要配置一个 quartz.properties 才能正常使用 DB。我们可以在 quartz-1.6.0\examples\example10 中找到该文件的样例,稍作一些修改,就可以放到自己项目源码的根目录下使用了。
设置 org.quartz.jobStore.class = org.quartz.impl.jdbcjobstore.JobStoreTX 即可启用基于 JDBC 的 Quartz 信息持久化。
根据项目情况设置以下配置信息:
org.quartz.jobStore.class = org.quartz.impl.jdbcjobstore.JobStoreTX
org.quartz.jobStore.driverDelegateClass = org.quartz.impl.jdbcjobstore.StdJDBCDelegate
org.quartz.jobStore.useProperties = false
org.quartz.jobStore.dataSource = myDS
org.quartz.jobStore.tablePrefix = QRTZ_
org.quartz.jobStore.isClustered = false
org.quartz.dataSource.myDS.driver = com.mysql.jdbc.Driver
org.quartz.dataSource.myDS.URL = jdbc:mysql://localhost:3306/myapplication
org.quartz.dataSource.myDS.user = root
org.quartz.dataSource.myDS.password =
org.quartz.dataSource.myDS.maxConnections = 5
但是光设置了 Database 不够,我们还需要在 Application 启动的时候自动启动 Scheduler 才行,我们只需要简单的写一个 Servlet 的 Listener 并在 web.xml 中声明该 Listener ,在 Servlet 容易启动的时候,Scheduler 就开始自动执行。
public class ScheduleStartListener implements ServletContextListener {
public void contextInitialized(ServletContextEvent servletContextEvent) {
try {
scheduleFactory.getScheduler().start();
} catch (SchedulerException e) {
// write log
}
}
public void contextDestroyed(ServletContextEvent servletContextEvent) {
try {
scheduleFactory.getScheduler().shutdown();
} catch (SchedulerException e) {
// write log
}
}
}
在 web.xml 里面加入以下配置:
<listener>
<listener-class>org.agilejava.scheduler.ScheduleStartListener</listener-class>
</listener>
以上简单的记录了在项目中关于 Quartz 的一些应用,如果有什么新的使用心得,会在后面继续加入的。
posted on 2007-08-02 16:28
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