摆渡人,外婆桥!
----只要路选对了,就不怕有多远!
同步(synchronized)对程序性能的影响!
在使用多线程时,可能会访问一些全局的数据,这时必然会使用同步机制来使程序按照一定顺序来执行,这样程序的性能也会下降。所以一定要慎用同步,正确用同步。看下面的程序
int
curIndex
=
0
;
AuditQueueEntry aqe;
synchronized
(localCriticalSection)
{
while
(curIndex
<
theList.size())
{
aqe
=
(AuditQueueEntry) theList.get(curIndex);
if
(aqe.getTrailId()
==
theTrailId)
{
theList.remove(curIndex);
}
else
{
curIndex
++
;
}
}
}
localCriticalSection做为一个信号量来控制程序对类成员变量theList的访问,从而保证了theList在同一时间只有一个程序访问。运行程序,这个函数花费了将近4秒钟。同步是很耗时间的。
在java.util.Collections中提供了很多方法来保证集合(数组)的同步访问。
我们修改类成员变量theList的实例化方法:
theList
=
Collections.synchronizedList(new LinkedList());
再修改处理函数:
int
curIndex
=
0
;
AuditQueueEntry aqe;
//
synchronized (localCriticalSection) {
synchronized
(theList)
{
while
(curIndex
<
theList.size())
{
aqe
=
(AuditQueueEntry) theList.get(curIndex);
if
(aqe.getTrailId()
==
theTrailId)
{
theList.remove(curIndex);
}
else
{
curIndex
++
;
}
}
}
再运行,这个函数才花费将近一秒钟的时间!
在Collections中提供了很多这类的方法。
发表于 2006-11-10 12:37
swingboat
阅读(1329)
评论(2)
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所属分类:
JAVA
评论
#
re: 同步(synchronized)对程序性能的影响!
但这里有个问题:
当两个线程A和B同时访问此函数的时候,假设theList.site()为5.优先级高的线程A首先访问访问此函数.线程A删除了一个元素,假设当前索引为2.线程B开始访问此函数,而开始删除索引为2的元素.由于索引2的元素已经被线程A删除了,所以线程B开始访问的删除的时候,会抛出空指针的异常.
#
re: 同步(synchronized)对程序性能的影响!
其实你的问题,与线程是没有关系的。只不过在删除的时候需要去检查下需要删除的对象是否在数组中存在。
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