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Posted on 2008-08-18 09:15 ∪∩BUG 阅读(3392) 评论(5) 编辑 收藏 所属分类: Java学习笔记
1第二章
2课堂习题:
3public class Main
4{
5 public static void main(String[] args) {
6 // initialization phase初始段
7 float f1 = 2.5f;
8 float f2;
9 int a = 7;
10 int b = 2;
11 int c;
12
13 // processing phase 处理段
14 f2 = f1 + (a/b);
15 c = (a/b);
16
17 // termination phase终止段
18 System.out.println("f2的值为: " + f2);
19 System.out.println("c的值为: " + c);
20 }
21
22}
23课后习题:
242-4
25(小程序部分)
26import java.applet.*;
27import java.awt.*;
28
29public class Gess extends Applet
30{
31
32
33 public void paint(Graphics g)
34 {
35 // 3~10000中的任意数
36 int m = 20;
37 int n = 9993;
38
39
40 g.drawString("本程序仅对3~10000中任意取的整数: ",80,50);
41 g.drawString("20" ,80,65);
42 g.drawString("9993" ,80,80);
43 g.drawString("进行测试! " ,80,95);
44
45 while (m !=1) // 假设最后得到的数一定是1,则如果不为1就换算
46 {
47 if (m %2 == 0) // 如果被2整除则为偶数,除以2
48 m = m /2;
49 else // 如果不被2整除则为奇数,乘以3再加1
50 {
51 m = m *3 + 1;
52 }
53
54 }
55
56 while (n !=1) // 假设最后得到的数一定是1,则如果不为1就换算
57 {
58 if (n %2 == 0) // 如果被2整除则为偶数,除以2
59 n = n /2;
60 else // 如果不被2整除则为奇数,乘以3再加1
61 {
62 n = n *3 + 1;
63 }
64
65 }
66 g.drawString("20换算后的值为: " + m,80,110);
67 g.drawString("9993换算后的值为: " + m,80,125);
68
69
70 }
71
72}
73
74(程序部分)
75import java.io.*; // 引入java.io中的所有类(含输入输出类),因为程序中要用到输入类的read()方法
76public class Main
77{
78 public static void main(String[] args)
79 {
80
81 byte []buf =new byte[50]; // 50个字节的数组用于存字符串
82 String str;
83 long m = 0;
84 System.out.println("请输入3~10000中的任意整数(回车确认):");
85
86 try // try 语气
87 {
88 System.in.read(buf); // 从键盘读入一数字串保存于buf中
89 str = new String(buf); // buf转换成字符串对象str
90 m = Long.parseLong(str.trim()); // 数字转换成整数
91
92 }catch (Exception e){} // catch语气,Exception为异常类
93
94 while (m !=1) // 假设最后得到的数一定是1,则如果不为1就换算
95 {
96 if (m %2 == 0) // 如果被2整除则为偶数,除以2
97 m = m /2;
98 else // 如果不被2整除则为奇数,乘以3再加1
99 {
100 m = m *3 + 1;
101 }
102
103 }
104 System.out.println("换算后的值为:\t" + m);
105
106 }
107
108}
109
1102-6
111public class Main
112{
113 public static void main(String[] args)
114 {
115 // initialization phase //初始段
116 int j = 1;
117 int []a; // 用于存放第一个骰子的点数的整形数组
118 int []b; // 用于存放第二个骰子的点数的整形数组
119 int two = 0; // 相加和为2的计数器
120 int sev = 0; // 相加和为7的计数器
121 int twe = 0; // 相加和为12的计数器
122 int oth = 0; // 相加和为其他数的计数器
123 a = new int [6]; // 分配数组空间
124 b = a; // 骰子的点数相同,这里将数组a赋给数组b(这时b和a同用一块内存空间)
125
126 // processing phase 处理段
127 for(int i = 0; i < 6; i++) // 通过循环赋值方式初始化数组
128 {
129 a[i] = j++;
130 }
131
132 for(int i = 0; i < 3600; i++) // 测试3600次
133 {
134 // 生成0~5随机数
135 int m = (int)(((Math.random())*6 ));
136 int n = (int)(((Math.random())*6 ));
137
138 if ((a[m] + b[n]) == 2) // 当相加和为2时对应计数器加1
139 two++;
140 else if ((a[m] + b[n]) == 7) // 当相加和为7时对应计数器加1
141 sev++;
142 else if((a[m] + b[n]) == 12) // 当相加和为12时对应计数器加1
143 twe++;
144 else // 当相加和为其他数时对应计数器加1
145 oth++;
146
147 }
148
149 // termination phase 终止段
150 // 输出结果
151 // ((float)two/3600)为将two/3600的结果强制转换成浮点数输出,否则输出为0
152 System.out.println("相加的和为 2 的次数是:\t" + two
153 + ";\t可能性为:\t" + ((float)two/3600));
154 System.out.println("相加的和为 12 的次数是:\t" + twe
155 + ";\t可能性为:\t" + ((float)twe/3600));
156 System.out.println("相加的和为 7 的次数是:\t"+ sev
157 + ";\t可能性为:\t" + ((float)sev/3600));
158 System.out.println("相加的和为其他数的次数是:\t"
159 + oth + ";\t可能性为:\t" + ((float)oth/3600) );
160 }
161
162}
163
164
165第三章
166课堂习题
167随机产生26个英文字母a-z,直到大于u为止,用while或for语气实现
168public class Main {
169
170 public static void main(String[] args)
171 {
172 int letter = 0;
173
174 System.out.println("用 while 语句实现: ");
175 while(letter < 'u')
176 {
177 letter = (int)(Math.random()*26) + 'a';
178 System.out.println((char)letter);
179 }
180
181 System.out.println("用 for 语句实现: ");
182 for(letter = 97; letter < 'u';letter++)
183 {
184 letter = (int)(Math.random()*26) + 'a';
185 System.out.println((char)letter);
186 }
187 }
188
189}
190课后习题
1913-1
192import java.applet.Applet;
193import java.awt.*;
194
195public class Display extends Applet
196{
197 Label lab;
198 TextField input;
199
200 long num;
201 long m = 0;
202 long n = 0;
203 int i = 0; // 数字个数的计数器
204
205 public void init()
206 {
207
208 lab = new Label("请输入任意整数:"); // 提示标签
209 input = new TextField(20); // 输入文本框
210
211 add(lab); // 在网页中显示标签lab
212 add(input); // 在网页中显示文本框
213
214 }
215
216 public boolean action (Event e, Object o)
217 {
218 if (e.target == input)
219 {
220 num = Long.parseLong( input.getText() ); // 字符串转换成整形
221
222 // 把得到的数倒置
223 do
224 {
225 m = num%10; // 求余得最后一个数字
226 num = num/10; // 取整去掉最后一个数字
227 n = n*10 + m; // 把倒置后的数存到n中
228 i++; // 同时计数器自加
229
230 }while(num != 0);
231
232 System.out.println("下面是得到的结果:" + i);
233
234 // 间隔加空格后输出
235 do
236 {
237 System.out.print(" " + n%10);
238 n = n/10;
239 }while((i--) > 1);
240
241 }
242 return true;
243 }
244
245}
246
2473-2
248public class Main {
249
250
251 public static void main(String[] args)
252 {
253
254 System.out.println("整数\t" + "平方\t" + "立方");
255
256 // 范围0~10
257 for(int i = 0; i <= 10; i++)
258 {
259 // 依次打印输出整数,平方,立方
260 System.out.println(i + "\t" + i*i + "\t" + i*i*i);
261 }
262 }
263
264}
265
2663-3
267public class Main
268{
269 public static void main(String[] args)
270 {
271 // 把图分成三部分左中右三部分打印
272 for(int i = 0; i < 5;i++ )
273 {
274 // 循环打印出左边部分
275 for(int j = 0; j <= i;j++)
276 {
277 System.out.print("*");
278 }
279
280 // 循环打印出中间部分
281 for(int k = 2*i; k < 18; k++) // 空格要考虑前后各少一个所以从2*i开始
282 {
283 System.out.print(" ");
284 }
285
286 // 循环打印出右边部分
287 for(int m = 0; m <= i;m++)
288 {
289 System.out.print("*");
290 }
291 System.out.println();
292 }
293 System.out.println();
294 }
295
296}
297
2983-4
299import java.applet.Applet;
300import java.awt.*;
301
302public class Rectangle extends Applet
303{
304
305 Label lab;
306 TextField input;
307
308 int width; // 矩形的长
309
310
311 public void init()
312 {
313
314 lab = new Label("请输入矩形的长(整数):"); // 请示标签
315 input = new TextField(20); // 输入文本框
316
317 add(lab); // 在网页中显示标签lab
318 add(input); // 在网页中显示文本框
319
320 }
321
322 public boolean action(Event e, Object o)
323 {
324 // 当用户按下Enter时把输入的字符串转换成整形
325 if (e.target == input)
326 width = Integer.parseInt( input.getText() );
327
328 System.out.println("下面是得到的矩形:");
329 // 矩形的上底
330 for(int i = 0; i < width; i++)
331 {
332 System.out.print("*");
333 }
334
335 // 矩形的边
336 for (int k = 0; k < width-2; k++)
337 {
338 System.out.println();
339 System.out.print("*");
340
341 // 矩形的中间为空
342 for (int m = 0; m < width-2; m++)
343 {
344 System.out.print(" ");
345 }
346
347 System.out.print("*");
348 }
349
350 System.out.println();
351
352 // 矩形的下底
353 for(int j = 0; j < width; j++)
354 {
355 System.out.print("*");
356 }
357 return true;
358
359 }
360}
361
362
363第四章
3644-1
365import java.io.*;
366
367public class ReverOrder
368{
369
370 static int x;
371 int num;
372 int m;
373 int n;
374
375 // 从键盘读入字符串
376 public static String readString()
377 {
378 BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in),1 );
379 String string = "";
380
381 try
382 {
383 string = br.readLine();
384 }
385 catch( IOException ex )
386 {
387 System.out.println(ex);
388 }
389
390 return string;
391 }
392
393 // 将读入的字符串转换为整形
394 public static int input()
395 {
396 System.out.print("请输入一串数字:\t");
397 return Integer.parseInt(readString());
398 }
399
400 // 倒序输入的字符串
401 int Rorder(int b)
402 {
403 num = b;
404
405 do
406 {
407 m = num%10; // 求余得最后一个数字
408 num = num/10; // 取整去掉最后一个数字
409 n = n*10 + m; // 把倒置后的数存到n中
410 }while( num != 0);
411
412 return n;
413 }
414
415 // 输出结果
416 void show(int a)
417 {
418 System.out.println("倒序输出为:\t" + a);
419 }
420
421 // 主方法
422 public static void main(String[] args)
423 {
424 int value;
425 ReverOrder order = new ReverOrder();
426 x = ReverOrder.input(); // 将输入的数传递给x
427 value = order.Rorder(x); // 将x倒置
428 order.show(value); // 输出
429
430 }
431
432}
433
4344-3
435package homework4_3;
436import java.io.*;
437
438public class Circle
439{
440 static double radius;
441 double length;
442 double area;
443 static boolean checkr;
444
445 // 构造函数初始化半径
446 public Circle(double r)
447 {
448 if(r < 0)
449 {
450 checkr = false;
451 }
452 else
453 {
454 radius = r;
455 checkr = true;
456 }
457 }
458
459 // 从键盘读入字符串
460 public static String readString()
461 {
462 BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in),1 );
463 String string = "";
464
465 try
466 {
467 string = br.readLine();
468 }
469 catch( IOException ex )
470 {
471 System.out.println(ex);
472 }
473
474 return string;
475 }
476
477 // 将读入的字符串转换为整形
478 public static double input()
479 {
480 System.out.print("请输入圆的半径:\t");
481 return Double.parseDouble(readString());
482 }
483
484 // 计算圆的周长的方法
485 void Length(double r)
486 {
487 System.out.println("圆的周长为:\t" + Math.PI*r*2);
488 }
489
490 // 计算圆的面积
491 void Area(double r)
492 {
493 System.out.println("圆的面积为:\t" + Math.PI*r*r);
494
495 }
496
497 // 主方法
498 public static void main(String[] args)
499 {
500 double valueinput;
501 double valuer;
502 Circle r = new Circle(input());
503
504 // 如果半径为正则求周长和面积
505 if(checkr)
506 {
507 r.Area(radius);
508 r.Length(radius);
509 }
510 else
511 System.out.println("输入圆的半径的值不能为负数!");
512
513
514
515 }
516
517}
5184-4
519public class Date
520{
521 static int year;
522 static int month;
523 static int day;
524
525 public Date()
526 {
527 // 无参数的构造函数
528 }
529
530 // 有三个参数的构造函数
531 public Date(int x, int y, int z)
532 {
533 day = x;
534 month = y;
535 year = z;
536 }
537
538 // 主方法
539 public static void main(String[] args)
540 {
541 year = 2008;
542 month = 06;
543 day = 21;
544
545
546 // (1)三种格式输出今天的日期
547 System.out.print("今天是:" );
548 System.out.println("\t" + year + " " + month + " " + day );
549 System.out.println("\t" + month + " " + day + " " + year );
550 System.out.println("\t" + day + " " + month + " " + year );
551
552 // (2)调用重载构造函数创建对象date
553 Date date = new Date(22,06,2008);
554 System.out.print("\n明天是:" );
555 System.out.println("\t" + year + " " + month + " " + day );
556 System.out.println("\t" + month + " " + day + " " + year );
557 System.out.println("\t" + day + " " + month + " " + year );
558 }
559
560}
561
5624-6
563// 基类
564class base
565{
566 // 方法一
567 void First()
568 {
569 System.out.println("这是基类base的第一个方法!");
570 Second();
571 }
572
573 // 方法二
574 void Second()
575 {
576 System.out.println("这是基类base的第二个方法!");
577 }
578}
579
580// 派生类
581class derived extends base
582{
583 void Second()
584 {
585 System.out.println("这是派生类derived的方法!");
586 }
587}
588public class UpCasting
589{
590 // 主方法
591 public static void main(String[] args)
592{
593// 派生类derived对象test,test对象里有覆盖了基类的Second()方法的Second()方法
594 derived test = new derived();
595 base up = test; // 向上类型转换, 基类对象up里有有First()方法和被覆盖的Second()
596 // base up = new base(); //基类对象up里仅有First()方法和未被覆盖的Second()
597 up.First(); // 调用基类的第一个方法
598 }
599
600}
601实验题目
602实验一(略)
603实验二(略)
604实验三
605import javax.swing.JOptionPane;
606
607public class GuessNumber
608{
609
610 public static void main(String[] args)
611 {
612 System.out.println("给你一个1到100的整数,请猜测这个数");
613 int realNumber =(int)(Math.random()*100)+1; // 随机生成1~100的整数
614 int yourGuess =0; // 初始化输入的值
615
616 String str =JOptionPane.showInputDialog("输入你的猜测: ");
617 yourGuess = Integer.parseInt(str); // 将输入的字符串轮换成整形
618
619 // 当输入的数字与随机生成的数不相等时
620 while(yourGuess != realNumber)
621 {
622 // 输入的数大于随机生成的数
623 if(yourGuess > realNumber)
624 {
625 str = JOptionPane.showInputDialog("猜大了,再输入你的猜测: ");
626 yourGuess = Integer.parseInt(str); // 重置当前输入的值
627 }
628
629 // 输入的数小于随机生成的数
630 else if (yourGuess < realNumber)
631 {
632 str = JOptionPane.showInputDialog("猜小了,再输入你的猜测: ");
633 yourGuess = Integer.parseInt(str); // 重置当前输入的值
634 }
635 }
636
637 System.out.print("猜对了!");
638 }
639}
640
641
642补充题:
643public class Main {
644
645 public static void main(String[] args)
646 {
647 float i = 0;
648 float sum = 1; // 总和
649
650 int classno = 209; // 学号
651
652 for (i = 2;i <= classno;i++)
653 {
654 sum += 1/i;
655
656 }
657
658 // 输入每一项
659 for (int j = 2; j <= classno; j++)
660 {
661 // 每十项换行
662 if(j%10 == 0)
663 System.out.println();
664 System.out.print("1/" + j + " + ");
665 }
666
667 // 输出总和
668 System.out.println("和为: " + sum);
669
670 }
671
672}
673实验四
674// 三角形类
675class Triangle
676{
677 double sideA, sideB, sideC, area, length;
678 boolean boo; // 能构成三角形的标记
679 public Triangle(double a,double b,double c)
680 {
681 sideA=a;
682 sideB=b;
683 sideC=c;
684
685 // 如果任意两边之和不大于第三边
686 if(((a+b)>c) &&((b+c)>a) && (a+c)>b)
687 {
688 boo = true; // 标记为真
689 }
690 else
691 {
692 boo = false; // 否则标记为假
693 }
694 }
695
696 // 三角形的周长
697 double getLength()
698 {
699
700 // 如果标记为真,即能构成三角形
701 if(boo)
702 {
703 length=sideA+sideB+sideC; // 求周长的公式
704 return length; // 返回周长
705 }
706
707 // 否则返回0
708 else
709 {
710 System.out.println("不是三角形,不能计算周长");
711 return 0;
712 }
713 }
714 // 三角形边1
715 double getsideA()
716 {
717 if(boo)
718 {
719 return sideA;
720 }
721 else
722 {
723 System.out.println("边不符合要求,不能计算周长");
724 return 0;
725 }
726
727 }
728 // 三角形边2
729 double getsideB()
730 {
731 if(boo)
732 {
733 return sideB;
734 }
735 else
736 {
737 System.out.println("边不符合要求,不能计算周长");
738 return 0;
739 }
740 }
741 // 三角形边3
742 double getsideC()
743 {
744 if(boo)
745 {
746 return sideC;
747 }
748 else
749 {
750 System.out.println("边不符合要求,不能计算周长");
751 return 0;
752 }
753 }
754
755 // 三角形的面积
756 public double getArea()
757 {
758 // 如果标记为真,即能构成三角形
759 if(boo)
760 {
761 double p=(sideA+sideB+sideC)/2.0;
762 area =Math.sqrt(p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideC)); // 求面积公式
763 return area; // 返回面积
764 }
765
766 // 否则返回0
767 else
768 {
769 System.out.println("不是三角形,不能计算面积");
770 return 0;
771 }
772 }
773 public void setABC(double a,double b,double c)
774 {
775 sideA = a;
776 sideB = b;
777 sideC = c;
778 if(((a+b)>c)&&((a-b)<c))
779 {
780 boo=true;
781 }
782 else
783 {
784 boo=false;
785 }
786 }
787}
788
789// 圆类
790class Circle
791{
792 double r, area, length;
793 public Circle(double a)
794 {
795 r = a;
796 }
797
798 // 圆的周长
799 public double getLength()
800 {
801 length = Math.PI*r*2;
802 return length;
803
804 }
805
806 // 圆的面积
807 public double getArea()
808 {
809 area = Math.PI*r*r;
810 return area;
811 }
812}
813
814// 梯形类
815class Lader
816{
817 double sideup, sidesb, sidel, sider,area, length;
818 public Lader(double a,double b,double c,double e)
819 {
820 sideup = a;
821 sidesb = b;
822 sidel = c;
823 sider = e;
824
825 }
826 double getLength()
827 {
828 length=sideup + sidesb + sidel + sider;
829 return length;
830
831 }
832 public double getArea()
833 {
834 area = ((sideup + sidesb)*sidel)/2;
835 return area;
836 }
837}
838public class AreaAndLength
839{
840 public static void main(String[] args)
841 {
842 double length, area;
843 double sideA,sideB,sideC;
844 Circle circle = null;
845 Triangle triangle;
846 Lader lader;
847
848 // 调用Circle 方法返回周长并赋值给length
849 circle = new Circle(19); // 修改圆的半径为19
850 length = circle.getLength();
851 System.out.println("圆的周长:"+ length);
852
853 // 调用Circle 方法返回面积并赋值给area
854 area = circle.getArea();
855 System.out.println("圆的面积:"+ area);
856 // 给边值
857 triangle = new Triangle(3,4,5);
858 // 求边
859 sideA = triangle.getsideA();
860 sideB = triangle.getsideB();
861 sideC = triangle.getsideC();
862
863 // 输出边
864 System.out.println("三角形的第一条边是:"+ sideA);
865 System.out.println("三角形的第二条边是:"+ sideB);
866 System.out.println("三角形的第三条边是:"+ sideC);
867
868 // 调用Triangle 方法返回周长并赋值给length
869 length = triangle.getLength();
870 System.out.println("三角形的周长:"+ length);
871
872 // 调用Triangle 方法返回面积并赋值给area
873 area = triangle.getArea();
874 System.out.println("三角形的面积:"+ area);
875
876 // 调用Lader 方法返回周长并赋值给length
877 lader = new Lader(4,5,6,7);
878 length = lader.getLength();
879 area = lader.getArea();
880 System.out.println("梯形的周长:"+ length);
881
882 // 调用Lader 方法返回面积并赋值给area
883 System.out.println("梯形的面积:"+ area);
884
885
886 }
887
888}
889实验五
890// 圆类
891class Circle
892{
893 static double pi = 3.14; // 静态变量
894 // double pi = 3.14; //非静态变量不能被静态方法调用
895 static int objectNo = 0; // 静态变量,对象的计数器
896 int radius;
897
898 // 带有一个整形参数的构造函数
899 Circle(int r)
900 {
901 radius = r;
902 objectNo++; // 对象的计数器加1
903 }
904
905 // 无参构造函数
906 Circle()
907 {
908 radius = 2;
909 objectNo++; // 对象的计数器加1
910 }
911
912 // 求圆的面积的方法
913 double getArea()
914 {
915 return pi*radius*radius;
916 }
917
918 // 静态方法(类方法)
919 static void setPI(double p)
920 {
921 // 重置pi
922 pi = p;
923 }
924
925 void setRadius(int r)
926 {
927 radius = r;
928 }
929
930 // 静态方法
931 static void displayNO()
932 {
933 // 输出对象个数
934 System.out.println("当前圆的对象个数是:\t" + objectNo);
935 }
936}
937
938public class StaticTest
939{
940 public static void main(String[] args)
941 {
942 Circle cir1 = new Circle(5); // 圆的对象cir1用带有一个参数的构造函数初始化
943
944 System.out.println("ciir1圆周率是:\t" + cir1.pi);
945 System.out.println("ciir1半径是:\t" + cir1.radius);
946 System.out.println("ciir1面积是:\t" + cir1.getArea());
947
948 cir1.displayNO(); // 通过对象调用静态方法
949 cir1.setRadius(10); // 通过对象调用非静态方法
950 // Circle.setRadius(10); //只有静态方法才能通过类来调用
951
952 Circle cir2 = new Circle(10); // 圆的对象cir2用带有一个参数的构造函数初始化
953 cir2.setPI(3.1415); // 通过对象调用静态方法
954
955 System.out.println("ciir2圆周率是:\t" + cir2.pi);
956 System.out.println("ciir2半径是:\t" + cir2.radius);
957 System.out.println("ciir2面积是:\t" + cir2.getArea());
958
959 }
960
961}
962实验六
963class ScopeTest
964{
965
966 // 类的实例变量x,m
967 int x;
968 static int m = 0 ; // 静态变量(类变量)m,为类的所有对象共享
969
970 void show()
971 {
972 // 类的局部x变量屏蔽掉类的实例x
973 int x = 8,y;// 类的局部变量x
974
975 for(y = 0; y < 2; y++) // 循环两次
976 {
977 // z是局部变量,属方法域中的变量,因此作用范围只在此for()语句中.
978 // int z = 5;
979
980 // 局部变量不能重名
981 int z = 5;
982 System.out.println("z = " + z);
983
984 z = 10; // 重置z的值为10
985 System.out.println("z = " + z);
986
987 System.out.println("方法域中的X = " + z + "在块内显示");
988 }
989
990 // 去掉注释后错误是z中此方法中未声明,因为z的作用范围只在for()循环语句块中.
991 // z = 20;
992
993 System.out.println("方法域中的X = " + x + " 在块外显示");
994 System.out.println("类域中的x = " + this.x + " 在块外显示");
995 System.out.println("类域中的m = " + this.m + " 在块外显示");
996 }
997
998 void setx(int x)
999 {
1000 this.x = x; // 赋值实例变量的值为2
1001 }
1002
1003 // 静态方法(类方法)只能访问静态变量(类变量)
1004 static void setm(int m)
1005 // void setm(int m) //此时是非静态方法,this指代的是对象.
1006 {
1007 // 在静态方法中通过类名调用静态变量
1008 ScopeTest.m = m; // 赋值静态变量m的值为3
1009 // this.m = m; //在静态方法中不能有this,因为静态方法属于整个类,而不是某个对象
1010 }
1011
1012 public static void main(String[] args)
1013 {
1014 ScopeTest application = new ScopeTest(); // 声明ScopeTest类的对象application
1015
1016 application.setx(2); // 调用方法setx(int x)
1017 application.setm(3); // 调用方法setm(int x)
1018 application.show(); // 调用方法show()
1019 }
1020
1021}
1022
1023
1024
评论
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2008-08-18 09:19 by
这本书对想快速入门JAVA的初学都来说还是可以的,不用几天就能看完.
这些都是我个人写的代码,有不当之处请大家自行更正.
# re: 《JAVA2简明教程》课后习题答案及实验源码详解 回复 更多评论
2008-09-16 21:02 by
你好,有所有答案吗?
# re: 《JAVA2简明教程》课后习题答案及实验源码详解 回复 更多评论
2008-09-17 11:07 by
@yhc
不好意思,我只做过这些题的,我的那本书被其他专业的老师拿去了,如果你还有什么题想要解题过程,可以把题目发上来我尽量帮你解答,不过现在很忙,可能有时没有时间,也原谅.
# re: 《JAVA2简明教程》课后习题答案及实验源码详解[未登录] 回复 更多评论
2009-10-20 10:32 by
有后面的答案吗
好急的啊
# re: 《JAVA2简明教程》课后习题答案及实验源码详解[未登录] 回复 更多评论
2009-12-19 12:59 by
用户在文本框输入圆的半径,然后随机产生一个坐标位置,在屏幕上画圆,通过其他组件(如:JTextArea)输出圆的直径、周长和面积。另外提供一个按钮,可以清除屏幕,重新画圆
做完后帮忙发到我的邮箱:249332006@qq.com
谢谢……
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