声明(Declaration)用于说明每个标识符的含义,而并不必为每个标识符预存储空间。预留存储空间的声明称为定义(Definition)。声明的形式为:声明说明符 声明符声明符是由存储类说明符和类型说明符组成的。
1、变量的声明有两种情况: 一种是需要建立存储空间的。
例如:int a 在声明的时候就已建立了存储空间。
2、另一种是不必建立存储空间。
例如:extern int a 其中 变量a是在别的文件中定义的。
例一:
Declaration.
A construct which associates attributes to a variable name or function. No storage is reserved. For example:
extrn int a;
extrn char c;
variable declaration A structure decleration could look like:
Definition.
Variable definition is a declaration with storage allocation.
struct per_rec
{
int age;
char *surname;
char *firstname;
};
|
int a;
char c;
struct per_rec person; |
A construct which specifies the name,parameters and return type of a function. For example a function definition would be:
long sqr(int num)
{
return(num*num);
}
|
前者是"定义性声明(defining declaration)"或称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)" 。从广义的角度来讲 声明中包含着定义,不过并非所有的声明都是定义,例如:int a 他既是声明,同时又是定义。然而对于 extern a 来讲他只是声明不是定义。他能在同一源程式或不同的源程式中重复声明。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为"定义",而把不必建立存储空间称之为"声明"。非常明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明。
例如:在主函数中
int main()
{
int a; //这里是定义(分配空间的声明),他不能重复出现
//这里若写extern int a;或 int a;在VC6.0中编译均报错重复定义
//(redefinition)
//这里写int a;在DEV-C++中编译报错重复声明(redeclaration)
//这里写extern int a;在DEV-C++中编译、运行均无问题
extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是个已定义了的外部变量
//注意:声明外部变量时能把变量类型去掉如:extern A;
dosth(); //执行函数
}
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量
|
看来定义还是声明有时和编译器的处理也有关系。
外部变量的"定义"和外部变量的"声明"是不相同的,外部变量的定义只能有一次,他的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明能是多次的,他能在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也能在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在"定义"中进行,而不是在"声明"中 。
所谓的"声明",其作用,是声明该变量是个已在后面定义过的外部变量,仅仅是在为了"提前"引用该变量而作的"声明"而已。 extern 只作声明,不作所有定义 。
用static来声明一个变量的作用有二:
(1) 对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程式的执行期内都始终存在。
(2) 外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块。
进一步内容可查看: http://www-ccs.ucsd.edu/c/declare.html
posted on 2010-06-03 14:11
何克勤 阅读(327)
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C/C++