#include<iostream>
#include "string"
using namespace std;
/*
size_t count_calls()
{
static size_t ctr = 0;
return ++ctr;
}
*/
//不可以间隔省,不可以向后省,具体自己以编译器的角度理解
/*
string screenInit(string::size_type height = 24,
string::size_type width = 80,
char background = ' ')
{
return "";
}
*/
bool lengthCompare(const string &str1, const string &str2)//声明一个函数
{
if(str1.length() >= str2.length())
return true;
else
return false;
}
void useBigger(const string &, const string &,
bool(const string &, const string &));//将函数指针作为参数
void useBigger(const string &, const string &,
bool (*)(const string &, const string &));//也可以这样传递函数指针。
int (*ff(int))(int *, int);//返回指向函数的指针,需要从里往外理解
//很难理解大致为 有一个ff(int)函数,他带有(int *, int)的参数,返回一个int
//可使用typedef简化为
typedef int (*FF)(int *, int)
FF ff(int)
//真鸡巴复杂
int main()
{
/*
typedef bool (*cmpFcn)(const string &, const string &); //只要函数类型相同皆可
//所谓的函数类型,是指函数参数及其类型、个数、顺序等,还有返回值
cmpFcn pf1 = 0;
cmpFcn pf2 = lengthCompare;
pf2("111","2222");//直接引用函数名等效于在函数名上应用取地址操作符
pf1 = pf2;
pf1("2222","111");//不需要使用解引用操作符*,直接通过指针调用函数。
*/
/*
for(size_t i = 0;i != 100; ++i)
cout<<count_calls()<<endl;
return 0;
*/
return 0;
}
最后加几点注意:
1. 千万不要返回局部对象的引用,因为局部对象已被回收,所以引用将会变成空引用,而返回对象执行的是值拷贝,也就是重新生成了一个对象。
2. 如果不希望引用返回的值被修改,返回引用请声明为const,同理形参也是一样,如果不希望被修改请设为const。
3. 千万不要返回局部对象的引用,基本和引用相同,方法返回后局部对象被释放,所以指针为垂悬指针。
4. 默认实参是通过给形参表中提供明确的初始值来指定的。在函数声明中指定,而且在同一个文件中只能为一个函数指定一次。