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finddata_t的使用

  那么到底如何查找文件呢?我们需要一个结构体和几个大家可能不太熟悉的函数。这些函数和结构体在<io.h>的头文件中,结构体为struct _finddata_t ,函数为_findfirst、_findnext和_fineclose.具体如何使用,看下面
  首先讲这个结构体吧~struct _finddata_t ,这个结构体是用来存储文件各种信息的。这个结构体的具体定义代码
                            typedef struct _WIN32_FIND_DATA{

                                 DWORD dwFileAttributes; // 文件属性
                                 FILETIME ftCreationTime; // 文件创建时间
                                 FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次访问时间
                                 FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改时间
                                 DWORD nFileSizeHigh; // 文件长度高 32 位
                                 DWORD nFileSizeLow; // 文件长度低 32 位
                                 DWORD dwReserved0; // 系统保留
                                 DWORD dwReserved1; // 系统保留
                                 TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 长文件名
                                 TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 文件的可选名

                           } WIN32_FIND_DATA;

文档里面在_find里也有比较详细的成员变量介绍,我们基本上就把文档翻译过来讲:

  unsigned atrrib:文件属性的存储位置。它存储一个unsigned单元,用于表示文件的属性。文件属性是用位表示的,主要有以下一些:_A_ARCH(存档)、_A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、_A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。这些都是在<io.h>中定义的宏,可以直接使用,而本身的意义其实是一个无符号整型(只不过这个整型应该是2的几次幂,从而保证只有一位为1,而其他位为0)。既然是位表示,那么当一个文件有多个属性时,它往往是通过位或的方式,来得到几个属性的综合。例如只读+隐藏+系统属性,应该为:_A_HIDDEN | _A_RDONLY |_A_SYSTEM .

  time_t time_create:这里的time_t是一个变量类型(长整型?相当于long int?),用来存储时间的,我们暂时不用理它,只要知道,这个time_create变量是用来存储文件创建时间的就可以了。

  time_t time_access:文件最后一次被访问的时间。

  time_t time_write:文件最后一次被修改的时间。

  _fsize_t size:文件的大小。这里的_fsize_t应该可以相当于unsigned整型,表示文件的字节数。

  char name[_MAX_FNAME]:文件的文件名。这里的_MAX_FNAME是一个常量宏,它在<stdlib.h>头文件中被定义,表示的是文件名的最大长度

    前面也说了,这个结构体是用来存储文件信息的,那么如何把一个硬盘文件的文件信息“存到”这个结构体所表示的内存空间里去呢?
    这就要靠_findfirst、_findnext和_fineclose三个函数的搭配使用了。下面我们将介绍三个主要的函数:
  long _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo )

  返回值:如果查找成功的话,将返回一个long型的唯一的查找用的句柄(就是一个唯一编号)。这个句柄将在_findnext函数中被使用。若失败,则返回-1.

  参数:

  filespec:标明文件的字符串,可支持通配符。比如:*.c,则表示当前文件夹下的所有后缀为C的文件。

  fileinfo :这里就是用来存放文件信息的结构体的指针。这个结构体必须在调用此函数前声明,不过不用初始化,只要分配了内存空间就可以了。函数成功后,函数会把找到的文件的信息放入这个结构体中。

  int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo )

  返回值:若成功返回0,否则返回-1.

  参数:

  handle:即由_findfirst函数返回回来的句柄。

  fileinfo:文件信息结构体的指针。找到文件后,函数将该文件信息放入此结构体中。

  int _findclose( long handle )

  返回值:成功返回0,失败返回-1,关闭句柄。

  参数:

  handle :_findfirst函数返回回来的句柄。

  于是我们的思路可以归结如下:
     First:用_findfirst查找第一个文件;
     Second:若成功则用返回的句柄调用_findnext函数查找其他的文件;
     Last:当查找完毕后用,用_findclose函数结束查找。
    下面我们就按照这样的思路来编写一个查找C:\WINDOWS文件夹下的所有exe可执行文件的程序。

  #include <stdio.h>

  #include <io.h>

  const char *to_search="C:\\WINDOWS\\*.exe";        //欲查找的文件,支持通配符,我们把.exe去掉就是查找文件夹下所有的文件

  int main()

  {

     long handle;                                               //用于查找的句柄

     struct _finddata_t fileinfo;                               //文件信息的结构体

     handle=_findfirst(to_search,&fileinfo);                //第一次查找

  if(-1==handle)return -1;

  printf("%s\n",fileinfo.name);                         //打印出找到的文件的文件名

  while(!_findnext(handle,&fileinfo))               //循环查找其他符合的文件,知道找不到其他的为止

  {

  printf("%s\n",fileinfo.name);

  }

  _findclose(handle);                                      //别忘了关闭句柄

  system("pause");

  return 0;

  }

基本思路,可能还有其他方法,请大家查找。

补充:这种情况下的会输出 .  .. 这样的数据 我们需要过滤掉。下面是一个个人认为更标准的实现方法:

01 #include <windows.h>
02 #include <stdio.h>
03 #include <string.h>
04 #define LEN 1024
05 // 深度优先递归遍历目录中所有的文件
06 BOOL  DirectoryList(LPCSTR Path)
07 {
08  WIN32_FIND_DATA FindData;
09  HANDLE hError;
10  int FileCount = 0;
11  char FilePathName[LEN];
12  // 构造路径
13  char FullPathName[LEN];
14  strcpy(FilePathName, Path);
15  strcat(FilePathName, "\\*.*");
16  hError = FindFirstFile(FilePathName, &FindData);
17  if (hError == INVALID_HANDLE_VALUE)
18  {
19   printf("搜索失败!");
20   return 0;
21  }
22  while(::FindNextFile(hError, &FindData))
23  {
24   // 过虑.和..
25   if (strcmp(FindData.cFileName, ".") == 0
26    || strcmp(FindData.cFileName, "..") == 0 )
27   {
28    continue;
29  }
30    
31   // 构造完整路径
32  wsprintf(FullPathName, "%s\\%s", Path,FindData.cFileName);
33 FileCount++;
34  // 输出本级的文件
35  printf("\n%d  %s  ", FileCount, FullPathName);
36  
37   if (FindData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
38   {
39    printf("<Dir>");
40    DirectoryList(FullPathName);
41   }
45  }
46  return 0;
47 }
48  
49 void main()
50 {
51  DirectoryList("D:eclipse-J2EE");
52 }

posted on 2012-04-04 20:58 愤怒的考拉 阅读(214) 评论(0)  编辑  收藏

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