finddata_t的使用
那么到底如何查找文件呢?我们需要一个结构体和几个大家可能不太熟悉的函数。这些函数和结构体在<io.h>的头文件中,结构体为struct _finddata_t ,函数为_findfirst、_findnext和_fineclose.具体如何使用,看下面
首先讲这个结构体吧~struct _finddata_t ,这个结构体是用来存储文件各种信息的。这个结构体的具体定义代码:
typedef struct _WIN32_FIND_DATA{
DWORD dwFileAttributes; // 文件属性
FILETIME ftCreationTime; // 文件创建时间
FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次访问时间
FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改时间
DWORD nFileSizeHigh; // 文件长度高 32 位
DWORD nFileSizeLow; // 文件长度低 32 位
DWORD dwReserved0; // 系统保留
DWORD dwReserved1; // 系统保留
TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 长文件名
TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 文件的可选名
} WIN32_FIND_DATA;
文档里面在_find里也有比较详细的成员变量介绍,我们基本上就把文档翻译过来讲:
unsigned atrrib:文件属性的存储位置。它存储一个unsigned单元,用于表示文件的属性。文件属性是用位表示的,主要有以下一些:_A_ARCH(存档)、_A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、_A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。这些都是在<io.h>中定义的宏,可以直接使用,而本身的意义其实是一个无符号整型(只不过这个整型应该是2的几次幂,从而保证只有一位为1,而其他位为0)。既然是位表示,那么当一个文件有多个属性时,它往往是通过位或的方式,来得到几个属性的综合。例如只读+隐藏+系统属性,应该为:_A_HIDDEN | _A_RDONLY |_A_SYSTEM .
time_t time_create:这里的time_t是一个变量类型(长整型?相当于long int?),用来存储时间的,我们暂时不用理它,只要知道,这个time_create变量是用来存储文件创建时间的就可以了。
time_t time_access:文件最后一次被访问的时间。
time_t time_write:文件最后一次被修改的时间。
_fsize_t size:文件的大小。这里的_fsize_t应该可以相当于unsigned整型,表示文件的字节数。
char name[_MAX_FNAME]:文件的文件名。这里的_MAX_FNAME是一个常量宏,它在<stdlib.h>头文件中被定义,表示的是文件名的最大长度。
前面也说了,这个结构体是用来存储文件信息的,那么如何把一个硬盘文件的文件信息“存到”这个结构体所表示的内存空间里去呢?
这就要靠_findfirst、_findnext和_fineclose三个函数的搭配使用了。下面我们将介绍三个主要的函数:
long _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo )
返回值:如果查找成功的话,将返回一个long型的唯一的查找用的句柄(就是一个唯一编号)。这个句柄将在_findnext函数中被使用。若失败,则返回-1.
参数:
filespec:标明文件的字符串,可支持通配符。比如:*.c,则表示当前文件夹下的所有后缀为C的文件。
fileinfo :这里就是用来存放文件信息的结构体的指针。这个结构体必须在调用此函数前声明,不过不用初始化,只要分配了内存空间就可以了。函数成功后,函数会把找到的文件的信息放入这个结构体中。
int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo )
返回值:若成功返回0,否则返回-1.
参数:
handle:即由_findfirst函数返回回来的句柄。
fileinfo:文件信息结构体的指针。找到文件后,函数将该文件信息放入此结构体中。
int _findclose( long handle )
返回值:成功返回0,失败返回-1,关闭句柄。
参数:
handle :_findfirst函数返回回来的句柄。
于是我们的思路可以归结如下:
First:用_findfirst查找第一个文件;
Second:若成功则用返回的句柄调用_findnext函数查找其他的文件;
Last:当查找完毕后用,用_findclose函数结束查找。
下面我们就按照这样的思路来编写一个查找C:\WINDOWS文件夹下的所有exe可执行文件的程序。
#include <stdio.h>
#include <io.h>
const char *to_search="C:\\WINDOWS\\*.exe"; //欲查找的文件,支持通配符,我们把.exe去掉就是查找文件夹下所有的文件
int main()
{
long handle; //用于查找的句柄
struct _finddata_t fileinfo; //文件信息的结构体
handle=_findfirst(to_search,&fileinfo); //第一次查找
if(-1==handle)return -1;
printf("%s\n",fileinfo.name); //打印出找到的文件的文件名
while(!_findnext(handle,&fileinfo)) //循环查找其他符合的文件,知道找不到其他的为止
{
printf("%s\n",fileinfo.name);
}
_findclose(handle); //别忘了关闭句柄
system("pause");
return 0;
}
基本思路,可能还有其他方法,请大家查找。
补充:这种情况下的会输出 . .. 这样的数据 我们需要过滤掉。下面是一个个人认为更标准的实现方法:
06 |
BOOL DirectoryList( LPCSTR Path) |
08 |
WIN32_FIND_DATA FindData; |
11 |
char FilePathName[LEN]; |
13 |
char FullPathName[LEN]; |
14 |
strcpy (FilePathName, Path); |
15 |
strcat (FilePathName, "\\*.*" ); |
16 |
hError = FindFirstFile(FilePathName, &FindData); |
17 |
if (hError == INVALID_HANDLE_VALUE) |
22 |
while (::FindNextFile(hError, &FindData)) |
25 |
if ( strcmp (FindData.cFileName, "." ) == 0 |
26 |
|| strcmp (FindData.cFileName, ".." ) == 0 ) |
32 |
wsprintf(FullPathName, "%s\\%s" , Path,FindData.cFileName); |
35 |
printf ( "\n%d %s " , FileCount, FullPathName); |
37 |
if (FindData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) |
40 |
DirectoryList(FullPathName); |
51 |
DirectoryList( "D:eclipse-J2EE" ); |
posted on 2012-04-04 20:58
愤怒的考拉 阅读(214)
评论(0) 编辑 收藏