Posted on 2008-09-27 11:03
析木 阅读(13296)
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现在开始编写 Service 层代码:
在 com.game.products.services.iface 包中新建 ProductsService 接口,代码如下:
package com.game.products.services.iface;

import java.util.List;

import com.game.products.model.Products;


public interface ProductsService
{
void addProduct(Products pd); // 添加记录
void deleteProduct(Products pd); // 删除记录
List getProducts(); // 获得所有记录
int getRows();; // 获得总行数
List getProducts( int pageSize, int startRow) ; // 获得一段记录
Products getProduct(String gameId); // 根据ID获得记录
String getMaxID(); // 获得最大ID值
void updateProductd(Products pd); // 修改记录
List queryProducts(String fieldname,String value); // 根据条件查询的所有记录
int getRows(String fieldname,String value); // 获得总行数
List queryProducts(String fieldname,String value, int pageSize, int startRow); // 根据条件查询的一段记录
}
在 com.game.products.services 包中新建 ProductsServiceImp 类,这个类实现了 ProductsService 接口,代码如下:
package com.game.products.services;

import java.util.List;

import com.game.products.dao.iface.ProductsDao;
import com.game.products.model.Products;
import com.game.products.services.iface.ProductsService;


public class ProductsServiceImp implements ProductsService
{
private ProductsDao productsDao;

public ProductsServiceImp()
{}

/** *//** */ /** *//**
* 函数说明:添加信息
* 参数说明:对象
* 返回值:
*/

public void addProduct(Products pd)
{
productsDao.addProduct(pd);
}

/** *//** */ /** *//**
* 函数说明:删除信息
* 参数说明: 对象
* 返回值:
*/

public void deleteProduct(Products pd)
{
productsDao.deleteProduct(pd);
}

/** *//** */ /** *//**
* 函数说明:获得所有的信息
* 参数说明:
* 返回值:信息的集合
*/

public List getProducts()
{
return productsDao.getProducts();
}

/** *//** */ /** *//**
* 函数说明:获得总行数
* 参数说明:
* 返回值:总行数
*/

public int getRows()
{
return productsDao.getRows();
}

/** *//** */ /** *//**
* 函数说明:获得一段信息
* 参数说明:
* 返回值:信息的集合
*/

public List getProducts( int pageSize, int startRow)
{
return productsDao.getProducts(pageSize, startRow);
}

/** *//** */ /** *//**
* 函数说明:获得一条的信息
* 参数说明: ID
* 返回值:对象
*/

public Products getProduct(String gameId)
{
return productsDao.getProduct(gameId);
}

/** *//** */ /** *//**
* 函数说明:获得最大ID
* 参数说明:
* 返回值:最大ID
*/

public String getMaxID()
{
return productsDao.getMaxID();
}

/** *//** */ /** *//**
* 函数说明:修改信息
* 参数说明: 对象
* 返回值:
*/

public void updateProductd(Products pd)
{
productsDao.updateProductd(pd);
}

/** *//** */ /** *//**
* 函数说明:查询信息
* 参数说明: 集合
* 返回值:
*/

public List queryProducts(String fieldname,String value)
{
return productsDao.queryProducts(fieldname, value);
}

/** *//** */ /** *//**
* 函数说明:获得总行数
* 参数说明:
* 返回值:总行数
*/

public int getRows(String fieldname,String value)
{
return productsDao.getRows(fieldname, value);
}

/** *//** */ /** *//**
* 函数说明:查询一段信息
* 参数说明: 集合
* 返回值:
*/

public List queryProducts(String fieldname,String value, int pageSize, int startRow)
{
return productsDao.queryProducts(fieldname, value,pageSize,startRow);
}

public ProductsDao getProductsDao()
{
return productsDao;
}

public void setProductsDao(ProductsDao productsDao)
{
this .productsDao = productsDao;
}
}
基本的业务层代码就这些了。因为还有分页的业务,所以接下来编写分页的代码。
分页是个公共的类,所以放在 com.game.commons 中。
Pager 类,封装了分页需要的属性,代码如下:
package com.game.commons;

import java.math. * ;


public class Pager
{
private int totalRows; // 总行数
private int pageSize = 30 ; // 每页显示的行数
private int currentPage; // 当前页号
private int totalPages; // 总页数
private int startRow; // 当前页在数据库中的起始行

public Pager()
{
}

public Pager( int _totalRows)
{
totalRows = _totalRows;
totalPages = totalRows / pageSize;
int mod = totalRows % pageSize;

if (mod > 0 )
{
totalPages ++ ;
}
currentPage = 1 ;
startRow = 0 ;
}

public int getStartRow()
{
return startRow;
}

public int getTotalPages()
{
return totalPages;
}

public int getCurrentPage()
{
return currentPage;
}

public int getPageSize()
{
return pageSize;
}

public void setTotalRows( int totalRows)
{
this .totalRows = totalRows;
}

public void setStartRow( int startRow)
{
this .startRow = startRow;
}

public void setTotalPages( int totalPages)
{
this .totalPages = totalPages;
}

public void setCurrentPage( int currentPage)
{
this .currentPage = currentPage;
}

public void setPageSize( int pageSize)
{
this .pageSize = pageSize;
}

public int getTotalRows()
{
return totalRows;
}

public void first()
{
currentPage = 1 ;
startRow = 0 ;
}

public void previous()
{

if (currentPage == 1 )
{
return ;
}
currentPage -- ;
startRow = (currentPage - 1 ) * pageSize;
}

public void next()
{

if (currentPage < totalPages)
{
currentPage ++ ;
}
startRow = (currentPage - 1 ) * pageSize;
}

public void last()
{
currentPage = totalPages;
startRow = (currentPage - 1 ) * pageSize;
}

public void refresh( int _currentPage)
{
currentPage = _currentPage;

if (currentPage > totalPages)
{
last();
}
}
}
PagerService 类,主要有个 getPager 方法返回 Pager 类。代码如下:
package com.game.commons;


public class PagerService
{

public Pager getPager(String currentPage,String pagerMethod, int totalRows)
{
// 定义pager对象,用于传到页面
Pager pager = new Pager(totalRows);
// 如果当前页号为空,表示为首次查询该页
// 如果不为空,则刷新pager对象,输入当前页号等信息

if (currentPage != null )
{
pager.refresh(Integer.parseInt(currentPage));
}
// 获取当前执行的方法,首页,前一页,后一页,尾页。

if (pagerMethod != null )
{

if (pagerMethod.equals( " first " ))
{
pager.first();

} else if (pagerMethod.equals( " previous " ))
{
pager.previous();

} else if (pagerMethod.equals( " next " ))
{
pager.next();

} else if (pagerMethod.equals( " last " ))
{
pager.last();
}
}
return pager;
}
}
这个分页方法比较简单,而且功能也齐全,许多页面级的开源 table 中分页很多也是基于这个原理,所以理解了这个分页,对其他各种分页技术的理解也就迎刃而解了。
服务层的代码就这些了,接下来就可以写 spring 的配置文件来用 spring 管理这些 Dao 和 Service 了。