游戏策划咨讯
做一个游戏并不难,难的是做一个好游戏;完美在于积累!
一、策划提纲

1、游戏目标客户
2、游戏玩法阐述
3、游戏内容
4、游戏操作设计
5、游戏策划及关卡策划

二、日程进度

1、demo版本
2、alpha版本
3、beta版本
4、release版本
5、gold release版本

三、技术参数

1、图像率新速度
2、文件安装完大小
3、文件未安装大小
4、使用过程中有戏占用内存
5、占用内存峰值
6、游戏过程中的通话处理及安全处理
7、游戏图形特效清单
8、游戏与操作系统兼容性
9、图形文件/声音文件/数据文件
10、目录结构/变动文件清单
11、使用的动态链接库

四、游戏中所有音效清单

音效说明
出现位置

五、游戏所有图形清单

1、游戏界面部分
2、游戏动画部分
3、游戏内部
1)根据关卡划分的图像清单
2)游戏人物原创设计

六、代码开发标准

七、基本风格设定

1、风格表述说明、优点及适应考虑
2、代表其游戏风格的图像

八、游戏流程图

1、游戏操作流程图
2、游戏开发模块流程图
3、与其他程序接口部分的特别流程图

posted on 2005-07-31 13:51 蓝色雪焰 阅读(957) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: 手机游戏

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