偶然间看到下面有一个网友慨叹普元的强大,而开发人员的渺小。
小弟刚刚参加工作,也在项目中接触到了普元的EOS。普元的这个东西怎么说呢,就是乱用XML然后Spring没做好就变成那个样子的,同时失去了类型的表述,一部机器要进行装配需要组件和零件,软件应该自上而下,分而治之,这是上个世纪70年代,学者们就达成的共识,所以关于“银弹”神话的唯一结论就是——“没有银弹”。
为什么说EOS是没有做好的Spring?
Spring简化了对象的装配,强调重用,是建立在面向对象基础上的,是建立在敏捷测试基础上的,是建立在强类型基础上的;
而EOS则是建立在面向过程的基础上的,建立在不可测试的基础上的,建立在毫无类型基础上的(全是String)
然而EOS也有很多的优点(据小弟不完全发现):
1)EOS固化的开发流程强制一个team从一种易于维护的结构组织Web,包括页面,表示层,逻辑层等等。否则的话就需要一个架构师来做出规约,但仍不易于管理;
2)EOS的画图功能让人耳目一新,从“代码即文档”的哲学出发,这些画图很好地诠释了代码表述的内容和结构,给程序的维护带来便利。
3)相对于OO和J2EE传统开发,EOS易于上手,学习曲线较短。但是这一点有争议,EOS的知识不具备通用性。
综上,根据2-8的关系法则,在某些领域EOS的确有其优点,但是认为EOS完全“解放”了程序员,则是不负责任的说法。
这只是我的个人看法,欢迎大家就此话题讨论。
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