,那么,这个类如何使用呢?以下是使用该类的一个范例:
private GestureDetector mGestureDetector;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mGestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener());
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
/* 有关上面的 onTouchEvent方法,我们可以直接判断MotionEvent的类型,
对于手势移动仅仅捕获ACTION_MOVE即可,
我们通过参数MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY可以获取操作变化。
比如 distanceX > 0 向右边移动,distanceX < 0 则向左边,distanceY > 0 向上滚动, distanceY < 0 向下滚动。
*/
}
class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) {
Log.d("onSingleTapUp",ev.toString());
return true;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent ev) {
Log.d("onShowPress",ev.toString());
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent ev) {
Log.d("onLongPress",ev.toString());
}
}
更多的回调消息,方便的对用户的动作进行响应
public interface OnGestureListener {
// Touch down时触发, e为down时的MotionEvent
boolean onDown(MotionEvent e);
// 在Touch down之后一定时间(115ms)触发,e为down时的MotionEvent
void onShowPress(MotionEvent e);
// Touch up时触发,e为up时的MotionEvent
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e);
// 滑动时触发,e1为down时的MotionEvent,e2为move时的MotionEvent
boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY);
// 在Touch down之后一定时间(500ms)触发,e为down时的MotionEvent
void onLongPress(MotionEvent e);
// 滑动一段距离,up时触发,e1为down时的MotionEvent,e2为up时的MotionEvent
boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY);
}
public interface OnDoubleTapListener {
// 完成一次单击,并确定没有二击事件后触发(300ms),e为down时的MotionEvent
boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e);
// 第二次单击down时触发,e为第一次down时的MotionEvent
boolean onDoubleTap(MotionEvent e);
// 第二次单击down,move和up时都触发,e为不同时机下的MotionEvent
boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e);
}