应用技术总结

1.文件上传,ajax引入common,在jsp中进行上传 2.webservice 客户端连接用axis2.jar连接,用axis2的包进行创建 或者用xfx配置发布 3.文件解析,将文件转换成i 4.ftp文件上传下载 5.网上银行农行校验 6.联动用ajax 7.dwrajax 8.邮件发送功能 9.短信发送功能 10.任务定时功能

posted @ 2016-06-18 13:38 youngturk 阅读(152) | 评论 (0)编辑 收藏

java中的缓存技术该如何实现

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6aefe42501018wnn.html 1缓存为什么要存在? 2缓存可以存在于什么地方? 3缓存有哪些属性? 4缓存介质? 搞清楚这4个问题,那么我们就可以随意的通过应用的场景来判断使用何种缓存了. 1. 缓存为什么要存在? 一般情况下,一个网站,或者一个应用,它的一般形式是,浏览器请求应用服务器,应用服务器做一堆计算后再请求数据库,数据库收到请求后再作一堆计算后把数据返回给应用服务器,应用服务器再作一堆计算后把数据返回给浏览器.这个是一个标准流程.但是随着互连网的普及,上网的人越来越多,网上的信息量也越来越多,在这两个越来越多的情况下,我们的应用需要支撑的并发量就越来越多.然后我们的应用服务器和数据库服务器所做的计算也越来越多,但是往往我们的应用服务器资源是有限的,数据库每秒中接受请求的次数也是有限的(谁叫俺们的硬盘转速有限呢).如果利用有限的资源来提供尽可能大的吞吐量呢,一个办法:减少计算量,缩短请求流程(减少网络io或者硬盘io),这时候缓存就可以大展手脚了.缓存的基本原理就是打破上图中所描绘的标准流程,在这个标准流程中,任何一个环节都可以被切断.请求可以从缓存里取到数据直接返回.这样不但节省了时间,提高了响应速度,而且也节省了硬件资源.可以让我们有限的硬件资源来服务更多的用户. 2 缓存可以存在于什么地方? Java代码 浏览器---?浏览器和app之间---?分过层的app-?数据库 浏览器---?浏览器和app之间---?分过层的app-?数据库 在上图中,我们可以看到一次请求的一般流程,下面我们重新绘制这张图,让我们的结构稍微复杂一点点. (将app分层) 浏览器---?浏览器和app之间---?分过层的app-?数据库 理论上来将,请求的任何一个环节都是缓存可以作用的地方.第一个环节,浏览器,如果数据存在浏览器上,那么对用户来说速度是最快的,因为这个时候根本无需网络请求.第二个环节,浏览器和app之间,如果缓存加在这个地方,那么缓存对app来说是透明的.而且这个缓存中存放的是完整的页面.第三个节点,app 中本身就有几个层次,那么缓存也可以放在不同的层次上,这一部分是情况或者场景比较复杂的部分.选择缓存时需要谨慎.第四个环节,数据库中也可以有缓存, 比如说mysql的querycache. 那么也就是说在整个请求流程的任何一点,我们都可以加缓存.但是是所有的数据都可以放进缓存的吗.当然不是,需要放进缓存的数据总是有一些特征的,要清楚的判断数据是否可以被缓存,可以被怎样缓存就必须要从数据的变化特征下手. 数据有哪些变化特征?最简单的就是两种,变和不变.我们都知道,不会变化的数据不需要每次都进行计算.问题是难道所有的数据理论上来讲都会变化,变化是世界永恒的主题.也就是说我们把数据分为变和不变两种是不对的,那么就让我们再加一个条件:时间.那么我们就可以把数据特征总结为一段时间内变或者不变.那么根据这个数据特征,我们就可以在合适的位置和合适的缓存类型中缓存该数据. 3缓存有哪些属性 从面向对象的角度来看,缓存就是一个对象,那么是对象,必然有属性.那么下面我们来探讨一下缓存有哪些属性.以下列举我们常用到的3个属性. (1) 命中率 命中率是指请求缓存次数和缓存返回正确结果次数的比例.比例越高,就证明缓存的使用率越高. 命中率问题是缓存中的一个非常重要的问题,我们都希望自己缓存的命中率能达到100%,但是往往事与愿违,而且缓存命中率是衡量缓存有效性的重要指标. (2) 最大元素 缓存中可以存放得最大元素得数量,一旦缓存中元素数量超过这个值,那么将会起用缓存清空策略,根据不同的场景合理的设置最大元素值往往可以一定程度上提高缓存的命中率.从而更有效的时候缓存. (3) 清空策略 1 FIFO ,first in first out ,最先进入缓存得数据在缓存空间不够情况下(超出最大元素限制时)会被首先清理出去 2 LFU , Less Frequently Used ,一直以来最少被使用的元素会被被清理掉。这就要求缓存的元素有一个hit 属性,在缓存空间不够得情况下,hit 值最小的将会被清出缓存。 2 LRU ,Least Recently Used ,最近最少使用的,缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。 4缓存介质 从硬件介质上来将无非就是两种,内存和硬盘(对应应用层的程序来讲不用考虑寄存器等问题).但是往往我们不会从硬件上来划分,一般的划分方法是从技术上划分,可以分成几种,内存,硬盘文件.数据库. (1) 内存.将缓存放在内存中是最快的选择,任何程序直接操作内存都比操作硬盘要快的多,但是如果你的数据要考虑到break down的问题,因为放在内存中的数据我们称之为没有持久话的数据,如果硬盘上没有备份,机器down机之后,很难或者无法恢复. (2) 硬盘.一般来说,很多缓存框架会结合使用内存和硬盘,比如给内存分配的空间有满了之后,会让用户选择把需要退出内存空间的数据持久化到硬盘.当然也选择直接把数据放一份到硬盘(内存中一份,硬盘中一份,down机也不怕).也有其他的缓存是直接把数据放到硬盘上. (3) 数据库.说到数据库,可能有的人会想,之前不是讲到要减少数据库查询的次数,减少数据库计算的压力吗,现在怎么又用数据库作为缓存的介质了呢.这是因为数据库又很多种类型,比如berkleydb,这种db不支持sql语句,没有sql引擎,只是key和value的存储结构,所以速度非常的快,在当代一般的pc上,每秒中十几w次查询都是没有问题的(当然这个是根据业务特征来决定的,如果您访问的数据在分布上是均匀的,那ahuaxuan可不能保证这个速度了). 除了缓存介质之外,ahuaxuan根据缓存和应用的耦合程度将其划分为local cache和remote cache. Local cache是指包含在应用之中的缓存组件.而remote cache指和应用解耦在应用之外的缓存组件.典型的local cache有ehcache,oscache,而remote cache有大名鼎鼎的memcached. Localcache 最大的优点是应用和cache的时候是在同一个进程内部,请求缓存非常快速,完全不需要网络开销等.所以单应用,不需要集群或者集群情况下cache node不需要相互通知的情况下使用local cache比较合适.这也是java中ehcache和oscache这么流行的原因. 但是 Local cache是有一定的缺点的,一般这种缓存框架(比如java中的ehcache或者oscache)都是local cache.也就是跟着应用程序走的,多个应用程序无法直接共享缓存,应用集群的情况下这个问题更加明显,当然也有的缓存组件提供了集群节点相互通知缓存更新的功能,但是由于这个是广播,或者是环路更新,在缓存更新频繁的情况下会导致网络io开销非常大,严重的时候会影响应用的正常运行.而且如果缓存中数据量较大得情况下使用localcache意味着每个应用都有一份这么大得缓存,着绝对是对内存的浪费. 所以这个情况下,往往我们会 选择remote cache,比如memcached.这样集群或者分布式的情况下各个应用都可以共享memcached中的数据,这些应用都通过socket和基于 tcp/ip协议上层的memcached协议直接连接到memcached,有一个app更新了memcached中的值,所有的应用都能拿到最新的值.虽然这个时候多了很多了网络上的开销,但是往往这种方案要比localcache广播或环路更新cache节点要普遍的多,而且性能也比后者高.由于数据只需要保存一份,所以也提高了内存的使用率. 通过以上分析可以看出,不管是local cache,还是remote cache在缓存领域都有自己的一席之地,所以ahuaxuan建议在选择或者使用缓存时一定要根据缓存的特征和我们的业务场景准确判断使用何种缓存.这样才能充分发挥缓存的功能. Ahuaxuan 认为,缓存的使用是架构师的必备技能,好的架构师能够根据数据的类型,业务的场景来准确的判断出使用何种类型的缓存,并且如何使用这种类型的缓存.在缓存的世界里也没有银弹,目前还没有一种缓存可以解决任何的业务场景或者数据类型,如果这种技术出现了,那架构师就又更不值钱了.呵呵. OSCache      OSCache是个一个广泛采用的高性能的J2EE缓存框架,OSCache能用于任何Java应用程序的普通的缓存解决方案。      OSCache有以下特点:      缓存任何对象,你可以不受限制的缓存部分jsp页面或HTTP请求,任何java对象都可以缓存。      拥有全面的API--OSCache API给你全面的程序来控制所有的OSCache特性。      永久缓存--缓存能随意的写入硬盘,因此允许昂贵的创建(expensive-to-create)数据来保持缓存,甚至能让应用重启。      支持集群--集群缓存数据能被单个的进行参数配置,不需要修改代码。      缓存记录的过期--你可以有最大限度的控制缓存对象的过期,包括可插入式的刷新策略(如果默认性能不需要时)。      官方网站 http://www.opensymphony.com/oscache/      Java Caching System      JSC(Java Caching System)是一个用分布式的缓存系统,是基于服务器的java应用程序。它是通过提供管理各种动态缓存数据来加速动态web应用。      JCS和其他缓存系统一样,也是一个用于高速读取,低速写入的应用程序。      动态内容和报表系统能够获得更好的性能。      如果一个网站,有重复的网站结构,使用间歇性更新方式的数据库(而不是连续不断的更新数据库),被重复搜索出相同结果的,就能够通过执行缓存方式改进其性能和伸缩性。      官方网站 http://jakarta.apache.org/turbine/jcs/      EHCache      EHCache 是一个纯java的在进程中的缓存,它具有以下特性:快速,简单,为Hibernate2.1充当可插入的缓存,最小的依赖性,全面的文档和测试。      官方网站 http://ehcache.sourceforge.net/      JCache      JCache是个开源程序,正在努力成为JSR-107开源规范,JSR-107规范已经很多年没改变了。这个版本仍然是构建在最初的功能定义上。      官方网站 http://jcache.sourceforge.net/      ShiftOne      ShiftOne Java Object Cache是一个执行一系列严格的对象缓存策略的Java lib,就像一个轻量级的配置缓存工作状态的框架。      官方网站 http://jocache.sourceforge.net/      SwarmCache      SwarmCache是一个简单且有效的分布式缓存,它使用IP multicast与同一个局域网的其他主机进行通讯,是特别为集群和数据驱动web应用程序而设计的。SwarmCache能够让典型的读操作大大超过写操作的这类应用提供更好的性能支持。      SwarmCache使用JavaGroups来管理从属关系和分布式缓存的通讯。      官方网站 http://swarmcache.sourceforge.net      TreeCache / JBossCache      JBossCache是一个复制的事务处理缓存,它允许你缓存企业级应用数据来更好的改善性能。缓存数据被自动复制,让你轻松进行JBoss服务器之间的集群工作。JBossCache能够通过JBoss应用服务或其他J2EE容器来运行一个MBean服务,当然,它也能独立运行。      JBossCache包括两个模块:TreeCache和TreeCacheAOP。      TreeCache --是一个树形结构复制的事务处理缓存。      TreeCacheAOP --是一个“面向对象”缓存,它使用AOP来动态管理POJO(Plain Old Java Objects)      注:AOP是OOP的延续,是Aspect Oriented Programming的缩写,意思是面向方面编程。      官方网站 http://www.jboss.org/products/jbosscache      WhirlyCache      Whirlycache是一个快速的、可配置的、存在于内存中的对象的缓存。它能够通过缓存对象来加快网站或应用程序的速度,否则就必须通过查询数据库或其他代价较高的处理程序来建立。

posted @ 2016-06-18 12:29 youngturk 阅读(185) | 评论 (0)编辑 收藏

Spring为什么先定义接口

首先你要理解OOP的思想,是面向接口编程.
什么叫面向接口编程呢?
假如你买了一个多媒体设备,它给了你一个遥控,你想要知道的只是按什么按钮,它会播放什么
而遥控里面是怎样运行,还有屏幕里面怎么工作,你想知道吗?
你完全不会去想了解.
那如果多媒体设备需要更新,比如优化内部运行效率,
但是优化完了,遥控的按钮不变,设备的所有操作方式都不变,按这个按钮还是显示相同的东西
那内部怎么变化你完全不需要在意.

这就是面向接口编程.
无论类的内部怎么实现,它对外的接口不变,那它的使用方式就不会变
假设Main类要使用D类的一个draw的方法,
方法名叫 draw():void
不管draw里面是怎样的,Main类里就是这样用,
那么你就从这个接口出发,里面怎么实现是D类的事了,Main类只关心怎么用而已.
其他类要使用它,还是相同
这就大大减少了维护的成本.
因为如果D类出问题,Main类是完全不用改变的.

从上观察,公开的接口越多,维护成本就越大.
维护就越麻烦.所以我们先写接口,定死了公开的接口,
那维护就很方便,出错也只是一个类的事,而不用同时修改多个协同类

posted @ 2016-06-16 16:40 youngturk 阅读(185) | 评论 (0)编辑 收藏

一、Spring单例模式与线程安全

http://www.cnblogs.com/doit8791/p/4093808.html
Spring框架里的bean,或者说组件,获取实例的时候都是默认的单例模式,这是在多线程开发的时候要尤其注意的地方。

 http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2011/05/05/2038101.html

单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
当多用户同时请求一个服务时,容器会给每一个请求分配一个线程,这是多个线程会并发执行该请求多对应的业务逻辑(成员方法),此时就要注意了,如果该处理逻辑中有对该单列状态的修改(体现为该单列的成员属性),则必须考虑线程同步问题
同步机制的比较  ThreadLocal和线程同步机制相比有什么优势呢?ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。 
  在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大。 
  而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问。ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。 
  由于ThreadLocal中可以持有任何类型的对象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object对象,需要强制类型转换。但JDK 5.0通过泛型很好的解决了这个问题,在一定程度地简化ThreadLocal的使用
 概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。 
  Spring使用ThreadLocal解决线程安全问题 
  我们知道在一般情况下,只有无状态的Bean才可以在多线程环境下共享,在Spring中,绝大部分Bean都可以声明为singleton作用域。就是因为Spring对一些Bean(如RequestContextHolder、TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等)中非线程安全状态采用ThreadLocal进行处理,让它们也成为线程安全的状态,因为有状态的Bean就可以在多线程中共享了。 
  一般的Web应用划分为展现层、服务层和持久层三个层次,在不同的层中编写对应的逻辑,下层通过接口向上层开放功能调用。在一般情况下,从接收请求到返回响应所经过的所有程序调用都同属于一个线程
ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,它通过为每个线程提供一个独立的变量副本解决了变量并发访问的冲突问题。在很多情况下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步机制解决线程安全问题更简单,更方便,且结果程序拥有更高的并发性。 
如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。 或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题。  线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。  
若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则就可能影响线程安全。
1) 常量始终是线程安全的,因为只存在读操作。 
2)每次调用方法前都新建一个实例是线程安全的,因为不会访问共享的资源。
3)局部变量是线程安全的。因为每执行一个方法,都会在独立的空间创建局部变量,它不是共享的资源。局部变量包括方法的参数变量和方法内变量。
有状态就是有数据存储功能。有状态对象(Stateful Bean),就是有实例变量的对象  ,可以保存数据,是非线程安全的。在不同方法调用间不保留任何状态。
无状态就是一次操作,不能保存数据。无状态对象(Stateless Bean),就是没有实例变量的对象  .不能保存数据,是不变类,是线程安全的。
有状态对象:
无状态的Bean适合用不变模式,技术就是单例模式,这样可以共享实例,提高性能有状态的Bean,多线程环境下不安全,那么适合用Prototype原型模式。Prototype: 每次对bean的请求都会创建一个新的bean实例。
Struts2默认的实现是Prototype模式。也就是每个请求都新生成一个Action实例,所以不存在线程安全问题。需要注意的是,如果由Spring管理action的生命周期, scope要配成prototype作用域。

 

二、线程安全案例:

SimpleDateFormat(下面简称sdf)类内部有一个Calendar对象引用,它用来储存和这个sdf相关的日期信息,例如sdf.parse(dateStr), sdf.format(date) 诸如此类的方法参数传入的日期相关String, Date等等, 都是交友Calendar引用来储存的.这样就会导致一个问题,如果你的sdf是个static的, 那么多个thread 之间就会共享这个sdf, 同时也是共享这个Calendar引用, 并且, 观察 sdf.parse() 方法,你会发现有如下的调用:
Date parse() {
  calendar.clear(); // 清理calendar
  ... // 执行一些操作, 设置 calendar 的日期什么的
  calendar.getTime(); // 获取calendar的时间
}
这里会导致的问题就是, 如果 线程A 调用了 sdf.parse(), 并且进行了 calendar.clear()后还未执行calendar.getTime()的时候,线程B又调用了sdf.parse(), 这时候线程B也执行了sdf.clear()方法, 这样就导致线程A的的calendar数据被清空了(实际上A,B的同时被清空了). 又或者当 A 执行了calendar.clear() 后被挂起, 这时候B 开始调用sdf.parse()并顺利i结束, 这样 A 的 calendar内存储的的date 变成了后来B设置的calendar的date
这个问题背后隐藏着一个更为重要的问题--无状态:无状态方法的好处之一,就是它在各种环境下,都可以安全的调用。衡量一个方法是否是有状态的,就看它是否改动了其它的东西,比如全局变量,比如实例的字段。format方法在运行过程中改动了SimpleDateFormat的calendar字段,所以,它是有状态的。
  这也同时提醒我们在开发和设计系统的时候注意下一下三点:
  1.自己写公用类的时候,要对多线程调用情况下的后果在注释里进行明确说明
  2.对线程环境下,对每一个共享的可变变量都要注意其线程安全性
  3.我们的类和方法在做设计的时候,要尽量设计成无状态的
 三.解决办法
  1.需要的时候创建新实例:
  说明:在需要用到SimpleDateFormat 的地方新建一个实例,不管什么时候,将有线程安全问题的对象由共享变为局部私有都能避免多线程问题,不过也加重了创建对象的负担。在一般情况下,这样其实对性能影响比不是很明显的。
  2.使用同步:同步SimpleDateFormat对象
public class DateSyncUtil {
    private static SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
      
    public static String formatDate(Date date)throws ParseException{
        synchronized(sdf){
            return sdf.format(date);
        }  
    }
    
    public static Date parse(String strDate) throws ParseException{
        synchronized(sdf){
            return sdf.parse(strDate);
        }
    } 
}
  说明:当线程较多时,当一个线程调用该方法时,其他想要调用此方法的线程就要block,多线程并发量大的时候会对性能有一定的影响。
  3.使用ThreadLocal: 
public class ConcurrentDateUtil {
    private static ThreadLocal<DateFormat> threadLocal = new ThreadLocal<DateFormat>() {
        @Override
        protected DateFormat initialValue() {
            return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        }
    };
    public static Date parse(String dateStr) throws ParseException {
        return threadLocal.get().parse(dateStr);
    }
    public static String format(Date date) {
        return threadLocal.get().format(date);
    }
}
public class ThreadLocalDateUtil {
    private static final String date_format = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss";
    private static ThreadLocal<DateFormat> threadLocal = new ThreadLocal<DateFormat>(); 
 
    public static DateFormat getDateFormat()   
    {  
        DateFormat df = threadLocal.get();  
        if(df==null){  
            df = new SimpleDateFormat(date_format);  
            threadLocal.set(df);  
        }  
        return df;  
    }  
    public static String formatDate(Date date) throws ParseException {
        return getDateFormat().format(date);
    }
    public static Date parse(String strDate) throws ParseException {
        return getDateFormat().parse(strDate);
    }   
}
  说明:使用ThreadLocal, 也是将共享变量变为独享,线程独享肯定能比方法独享在并发环境中能减少不少创建对象的开销。如果对性能要求比较高的情况下,一般推荐使用这种方法。
  4.抛弃JDK,使用其他类库中的时间格式化类:
  1.使用Apache commons 里的FastDateFormat,宣称是既快又线程安全的SimpleDateFormat, 可惜它只能对日期进行format, 不能对日期串进行解析。
  2.使用Joda-Time类库来处理时间相关问题
  做一个简单的压力测试,方法一最慢,方法三最快,但是就算是最慢的方法一性能也不差,一般系统方法一和方法二就可以满足,所以说在这个点很难成为你系统的瓶颈所在。从简单的角度来说,建议使用方法一或者方法二,如果在必要的时候,追求那么一点性能提升的话,可以考虑用方法三,用ThreadLocal做缓存。
  Joda-Time类库对时间处理方式比较完美,建议使用。

posted @ 2016-06-16 14:48 youngturk 阅读(230) | 评论 (0)编辑 收藏

过滤器(filter)和拦截器(interceptor)区别

一、filter基于filter接口中的doFilter回调函数,interceptor则基于Java本身的反射机制; 二、filter是依赖于servlet容器的,没有servlet容器就无法回调doFilter方法,而interceptor与servlet无关; 三、filter的过滤范围比interceptor大,filter除了过滤请求外通过通配符可以保护页面、图片、文件等,而interceptor只能过滤请求,只对action起作用,在action之前开始,在action完成后结束(如被拦截,不执行action); 四、filter的过滤一般在加载的时候在init方法声明,而interceptor可以通过在xml声明是guest请求还是user请求来辨别是否过滤; 五、interceptor可以访问action上下文、值栈里的对象,而filter不能; 六、在action的生命周期中,拦截器可以被多次调用,而过滤器只能在容器初始化时被调用一次

posted @ 2016-06-15 22:28 youngturk 阅读(392) | 评论 (0)编辑 收藏

web.xml的 servlet里面配置log4j

loginit com.cenin.util.servlet.LogInit log4jConfig /WEB-INF/classes/log4j.properties 1

posted @ 2016-06-15 22:22 youngturk 阅读(157) | 评论 (0)编辑 收藏

String 自带邮件发送功能

mail.mymail.cn webmaster password true

posted @ 2016-06-15 22:12 youngturk 阅读(154) | 评论 (0)编辑 收藏

Spring 的天气预报定时功能

!-- 天气预报的定时器 TianQiUtilTask 继承TimerTask,实现run功能--> 1000 3600

posted @ 2016-06-15 21:59 youngturk 阅读(113) | 评论 (0)编辑 收藏

多线程,定时任务

http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2011/05/05/2038101.html

package comz.autoupdatefile;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class M {
 public static void main(String[] args) {
  // TODO todo.generated by zoer
  Timer timer = new Timer();
  timer.schedule(new MyTask(), 1000, 2000);
 }
}

class MyTask extends TimerTask {

 @Override
 public void run() {
  System.out.println("dddd");

 }

}


这样,就可以在1秒钟之后开始执行mytask,每两秒钟执行一次。

当然,timer的功能也可以通过自己构造线程,然后在线程中用sleep来模拟停止一段时间,然后再执行某个动作。

其实,看一下timertask的源码就立即可以知道,timertask就是实现了runnable接口的。也就是说,通过timer来间隔一段时间执行一个操作,也是通过一个线程来做到的。

posted @ 2016-06-15 15:33 youngturk 阅读(269) | 评论 (0)编辑 收藏

oracle只导出数据的方法

 1、EXP: 
      有三种主要的方式(完全、用户、表) 
      1、完全: 
          EXP SYSTEM/MANAGER BUFFER=64000 FILE=C:\FULL.DMP FULL=Y 
          如果要执行完全导出,必须具有特殊的权限 
      2、用户模式: 
          EXP SONIC/SONIC    BUFFER=64000 FILE=C:\SONIC.DMP OWNER=SONIC 
          这样用户SONIC的所有对象被输出到文件中。 
      3、表模式:
          EXP SONIC/SONIC    BUFFER=64000 FILE=C:\SONIC.DMP OWNER=SONIC TABLES=(SONIC) 
          这样用户SONIC的表SONIC就被导出 

posted @ 2015-07-17 14:17 youngturk 阅读(332) | 评论 (0)编辑 收藏

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