还记得大学里给别人当廉价劳动力(做点小项目,改善点生活~_~)的时候用了不少AWT、SWING,当时也没有太多去想(当然也没有丝毫能力去乱想),就是单纯地当API来用。工作之后,一直做插件开发,也接触了SWT、JFACE,当然,经验也谈不上丰富,平时很少写界面UI的东西。今天闲着,就闲侃一下。
【AWT和SWT】
众所周知,AWT和swt实现原理是不一样的:AWT控件相当于是一笔一画绣出来的,参加
java.awt.Component.paint(Graphics g),性能可想而知了;而SWT中呢,是调用了操作系统后台原生库,org.eclipse.swt.widgets.Control类型中就没有类似的paint方法了,但是有一个接口
org.eclipse.swt.graphics.Drawable,有兴趣的TX可以看一下。
实现原理的不同带来了性能和用户视觉的差异,也就决定了AWT在某些应用场景下会被抛弃,SWT会被宠幸。
【SWING和JFACE】
SWING是基于AWT提供的MVC不完全实现,JFACE是基于SWT提供的MVC不完全实现,两个小框架出来了。底层的AWT和SWT的取舍决定了是选择SWING还是JFACE,虽然这样,我们还是看一下两者的主要差别和主要特点(个人意见、仅供参考)
1、两者的核心作用都是提供了viewer和模型封装的概念,尽管如此,从设计实现上面讲,SWING更加唯美一些,JFACE则更加侧重于实用
2、SWING和JFACE两者都偏重于行为控制上下文,而对UI数据(例如,一个文本框控件中的内容)的管理都没有做太多的设计。JFACE中略有改进,那就是提供了setData的概念,但是不好用~_~。其实说白了为什么没有做这些的设计,估计是想把自由度开发给开发者,不想做过多的限制,毕竟SWING和JFACE两个框架的核心就是去封装底层控件。这间接给UI测试带来了一些困难,设想如果没一个Dialog都有一个数据池的概念,用户的输入会放入这个数据池,到dialog finish的时候,就从这个数据池中取数据,不再取访问控件去数据,那么这样在UI测试的时候可以更方便的去处理数据,很多时候不用去过多的利用键盘钩子的东东
3、JFACE是为了Eclipse而生的,虽然后来RCP出来了,又做了其他的包装宣传,典型的体现就是提供了JFace Text Framework和其他一些用户构建Eclipse元素的UI支持。当然,也提供了一些系统资源管理(ImageRegsitry、ResourceManager等)等附加功能。
4、SWING和JFACE都是提供了一个小框架,而且是MVC的不完全实现,并不是旨在解决UI创建的所有问题。当然,SWING相比JFACE来说更优雅一些,更mvc一些
【性能差距真那么大吗?】
不完全是。看看人家SUN的高手用AWT和SWING做的IDE工具,有那么差吗???为什么我们一般开发者用AWT和SWING做出来的UI,效果就差不少呢???水平,SUN牛!!!
【核心是什么】
我们在接触这些东西的时候,最核心的在于什么。个人感觉如下:
1、基本机理,例如控件如何产生的、事件循环怎样的、涉及到线程问题..
2、SWING和JFACE的MVC思想,本质中的本质。
3、JFACE提供的一些Eclipse特性的东西,例如JFace Text Framework、资源管理等
PS:SWING和JFACE的源码质量都是很高很高的,可以经常撒两眼~_~
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